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从忍者到忍王的续集
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疾风之魂 2003.05.05 08:08
 

  回想自己写的第一篇处女作,还觉得有许多不妥之处,只怪自己当时太年轻,不知天高地厚,说了许多主观的论断,想想真是可笑直至——我谓之:荒唐。现在在魔力经历了很多,感触很深,特别是对自己的职业忍者,更比以前有了质的体会,写下与大家分享。望赐教,也是对这几天讨论忍者帖子的回应吧。希望各位不要断章取义就行,疾风的唯一的要求——经验:无聊骂人者,都只看了一半,就大放撅词,语无伦次。#_#!

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  忍者的强弱,无非有两种判断方式:1.练级打BOSS;2.PK娱乐里。

  自夸开始(后面会有自卑的,看到低噢):

  我想先从PK开始说起,因为我现在非常喜欢PK,妙不可言啊!在这里我暂不讨论关于加点,毕竟各有各的活法,何必强求一致了,只要自己喜欢就行——魔力1年的感悟。

  单P,忍者只要活着就是对对方最大的威胁——至理名言啊,快记下。哪怕忍者只剩下一点血,零点魔,作为对手的你也不能大意,说不定就被暗杀了。在单P中,忍者只要记住一句话:想办法活下去,不管用什么方法,最后你一定会给他个惊喜的。根据我自己不带宠单P的经验(P了N次了吧, N>1w?太多了,记不清)一个PK型的忍者将是大部分战斗职业的噩梦,有些夸大,但确是如此。胜率在50%以上,这些都是建立在一个高级忍者的基础上的,8以后的暗杀技能,让人心惊——往往对付同一数量级的人第一回合就被秒杀,但第一回就使用普攻而不用制御术等技能是要有勇气的,因为忍者的暗杀是在用生命去赌!万一不成功就会轻者重伤,重者被秒。所以请被暗的人,输了别骂娘!忍在赌命,你哪?我想这也是为什么不给忍者穿衣服的原因吧——要杀人,先忘我!最后总结下自己的单P经验:使用对自己有利的技能,想办法活下去,找对时机,KILL他,但切记不要跟带敏蜂的拥有高技能的敏魔P,会被打的很惨的,一物降一物啊!555555~~~~老实说我有勇气找比我高N级(N<10)的弓、剑、传、巫、咒、防魔PK,就是没胆子去欺负比我低3,4级的敏魔——可怜伐?

  在3.0以前,团P里,人们都喜欢先杀拿棒子的,敏防魔,传咒,都是欠揍的对象。但随着传教的技能的提高,在团P中,有了传教的队伍,他们的生存力和战斗力绝对提高一个档次;双传队,更是恐怖——可怕的持久力!哎,是在打BOSS还是在打人?!因此往往传教成为筢子,一开始就受到猛烈的轰炸,但随着忍者的崛起,这一现象正在逐渐的改变。根据我自己的切身的经验,真是辛酸史啊,但也挺光荣。为什么?听我到来,总以为,自己不过80级又没带宠,跟其他4个队友的85+的等级有着天壤之别,地球人都死了,我也不应该先死,但谁知道,我第一个就......就喀嚓了!对面10个东东6,7样朝着我这个方向打,乱射,强力等更是以我为中心向我扑来。哭啊,问为什么打我,对方答日:怕被暗杀。我队友答日:谢谢,帮我吸引了火力*-*。555~~没天理啊,我只上盘连续出了3次暗杀KILL了2个主教和一个防魔,就这样对我?!哎,算了,早知道该听忍者老大的话:忍者不应该在众人面前出现。一盘出3次,是有点夸张,但没办法,就是出了3次。我使用9级暗杀,发动的概率真的不错,一盘PK出个1,2次是经常的事。8知道水月会是怎么样的情景......

  同样,团P和单P差不多,忍者都是以牺牲自己为代价换来暗杀,但只要成功暗杀了对方首脑,牺牲就变的......嘿嘿。但要指出的是,忍者在团P里不是主力,他可以算个香饵吧,8过是有毒的那种。忍者在团P里的任务就是出暗杀,暗杀就是你的天职。因为自己的攻击范围比不了弓、魔,单体杀伤力比不了魔、剑、斧。辅助力更跟传教巫师差远了。暗杀将是你在团P中生存的理由。而为了暗杀,必须要活下来——因此血和防是必要的;为了能早出手,话说早死早投胎嘛——+敏也是必须的。但万一暗杀失败了,给对方以重创也是好地——加攻也是可行的。我也不再累赘的说该怎么加点。没那必要。凭自己经验吧,该怎么加就怎么加。但在此我要矫正几个关于忍者的误区

  1.忍者满敏的是非:有人一直说忍者就算满敏也快不了弓和敏魔,何必满敏,加在其他地方不是很好?这是不错,但满敏有满的好处啊!满敏忍者能发挥阳炎,先不说到底防与阳炎的关系怎么样,满敏绝对比少敏和没敏的阳炎好,毋庸怀疑吧。忍者满敏不是为了先出手,他最终目的只是要更好的发挥阳炎;在弓、敏魔后能出手而已,只要忍者能出手,“世界”就会也许被改变。

  2.+血防无用说:首先我要说+血防绝对是有用的。在一定范围的攻VS一定范围的防的时候,防的作用才能显示出来,好比一个40级弓VS 40级剑士,弓能挨的了剑士的1次普攻,但却挨不了80级剑士的一次普攻,这就象拿把破盾牌抵挡倚天剑之锋。攻防永远是一对“矛”“盾”,相生相克。忍者更是攻防“矛盾”的集中体现。也许最近的240攻防理论是一把揭开谜底的钥匙吧。我不希望再看到一个无知宵小24级赢个45级血攻敏忍后就大放撅词(作为同胞的我,也替这个忍者汗颜),说+血防无用。那个无知宵小更本不明白,一个防接近于0的人被打出813是多么正常,自己拿把菜刀砍了人就如此如此。鄙视!在此我想对那个忍者说句话:无防的血没质量,是受污染的血。总而言之,没防的忍就象个为艺术献生的模特,只能看看画画,摸不得。有防的忍就象练过铁不散的武士,强悍,让人敬畏。

  3.暗杀的概率:有的人说是靠运气。这话不错,我也承认。但我想补充下,最主要的还是实力。忍者的公式是按照暗杀技能等级和对方等级的数量级来算的。也因此,忍者的暗杀也存在着一种等级压制,就是越高等级的人暗杀越低的概率就越高。面对同等数量级的话,网星公布超过50%,但事实并不是这样,只有40%左右。因此只有高级忍者才是恐怖的代名词,中低级忍在对付高等级对手的时候,出暗杀真是少之又少,没必要惊呼不公平。你只要P5次,绝对是你赢。实力放在那。被一两次暗杀了,就哭爹喊娘的,只是无知罢了。

  4.抵抗无用:抵抗没用嘛?大家一直怀疑。我想说抵抗有用,而且非常管用,我自己也有体会。先说下抵抗技能吧。它有2方面作用:1能降低中状态的概率;2能减少中状态的持续回合。我现在想说下8级以后的抵抗的惊天变化:那就是......舞者1,2级舞蹈对忍无用。晕嘛?话说舞的1,2级技能是睡和石,然怎么无用了?我亲身体验了一回,当我被弄的昏睡的时候,我居然还能行动,继续暗杀......而且不止暗杀了一个!——我有照片噢。还有在别的网站看到中石化后继续暗杀的图片。更加证实了舞者的技能对忍的无效。哇哈哈,跳吧。我只当欣赏,反正我用国民剑PK的,地球人都知道我这么做。有空我把那张图片发上来。恩恩!

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  好了,说说练级。好长吧。我无聊写着玩。你老就将就着看。

  累了,你累还是我累?

  我就简单说说,行了吧!

  先说2点:

  1)练级中:不是累赘,同伴有难,能挺身而出,是为忍者。

  2)打BOSS:不是摇旗呐喊的鼓手,要凭自己所能,对付强敌,是为忍者。

  我在练忍者的时候,暗杀还没完全开放,自己是从沙庙走出来的。内心对新人是很幸福的说。但也培养了一些坏分子,一代不如一代了!!我没被怪或者人渣飞过,1-28级很快就过了,28以后就一个人去了沙漠练,练到30后开始一个人去了沙庙,大多数是自己一个人单练,很少组队去,除了一次遇到狂战被飞以外基本都全身而退,也是玩的久了,经验丰富吧,在此之前已经玩了个剑士,练到57放弃;到了40雪山,昭,都去过。雪山比较安全,一个人去昭练就不说了,40去昭实力不够,呵呵,受伤自己登了,经验好多噢打卡2W7......;50多去了冰洞,67去打了波罗和AKS,然后在70前把阳炎修成正果;开始砍牛,74的时候暗杀也开放了,很高兴噢;没过2个月龙城开放,做了次任务。现在慢慢悠悠的冲90,冲了都1个多月了还是8后挂个0——没空练,原地踏步。

  忍者练级不难,有攻的忍更不是问题,气功一甩,暗杀一出,没话说——帅。

  打BOSS,呵呵,轻松啊,和弓箭一样拿把弓箭打。飞?没体验过。因为我有实力有那自信。

  总的来说,练级还是靠着经验,玩的久了就会感悟,该怎么清敌,按照什么顺序打BOSS。熟能生巧啊。94这个样子了。所以现在的人不要再叫苦了,你们比我们幸福多了,有深绿,内心,火之洞,水之洞,冰洞;我们那个时候可没怎么好条件的。8过那个时候的苦也培养了自己的坚强意志!呵呵。我现在一直会这样安慰自己:练级苦不苦,想想以前沙庙冲40,BOSS难不难,想想以前小热杀。

  真的累了噢!写个结尾睡觉!

  结尾:

  半年多前诞生一个小忍者,现在他张大了,变强了,而且一直在不断的变强,不要再等待,跟他一起变强吧。我能办到,你们也行!我正在实现以前的诺言:从忍者到忍王。

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  资料:

  给个我忍者ID的图片地址

  newbbs8.sina.com.cn/groups/games/mltljl/upload/1050670830_3e9ff6ed08109c890000058cCG030418_2.jpg

  或

  newbbs8.sina.com.cn/games/view.cgi?forumid=251&postid=2658439&kindid=0

  有点忍王的腔调伐?我再努力努力哈。

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  ·名称: 魔力宝贝
  ·英文: CROSS GATE
  ·类型: MMORPG
  ·厂商: 史克威尔艾尼克斯
  ·代理: SE中国
  ·版本: 5.5.2
  ·状态: 收费中

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