1。暗杀:你说忍者PK不用扬言就可能挂,用暗杀就肯定挂?先不问你的忍者的加点是如何,先告诉你我的技能,护卫3,气绝4,扬言昨天删了,为什么删扬言,就是为了让我自己忘掉躲闪,一切的攻击尽管打来吧,我照单全收,即使我倒下,我还有我的队友,能替防魔和弓手分单几下重击,我已经完成任务了,PK时我一直用普通攻击或者放咒,为的就是给对手压力,他们惧怕暗杀,所以都会向我下手,这样也就间接的掩护了队友
2。扬言:你自己也说了,至少10回合也中1次,那就是说10级扬言很厉害喽,攻高敏高的忍者用扬言还是很强的,PK不可能10个人都秒一个人吧,具我的经验,敏高用扬言的忍者比我练的杂忍的存活率要高出很多呢
3。武器:这个你说的太片面了,不同的武器代表了不同的攻击方式,斧头求的是一击必杀,爆攻的忍者加6级乾坤,只要属性对,可以给对方造成很大的伤害,没有魔宠的忍者也可以站在后排拿弓射,丢回力也可以,有时比气功蛋的效果还要好
4。防具:水龙武器和宝石都能加点防御属性,还觉得不够的话,我看你真是不适合做忍者了,想偶尔出一下暗杀,又想防高,哪那么多好事,如果真这样,全都练忍者了。
5。加点:我是个除了魔以外什么都加的忍者,练级在敌人前面出手,200的防我觉得已经够了,66级970的血,拿着武器攻也不比别人低多少,遇到旋律时还可以出一下暗杀,谁能秒掉5800血的敌人?也只有忍者了吧,打王时我可以给队友丢血瓶,可以给人气绝,可以给人护卫,再怎么说我也不觉得我这样的加点有缺陷
总结:你说忍者是个垃圾人物,我不觉得,我看忍者挺好的,将来开了神仙后还能变宠,练1只跟自己等级一样的宠,把宠的名字改的跟人一样,人再变成宠,PK时可以有分身的效果,间接的弥补了忍者防御方面的不足,以后的忍者看来会很强,期待中
最后还要补充一点就是忍者的可塑性真的是魔力中最低的,以我的经验,装备越多的职业可塑性越高,比如其实,穿全极品加宝石装备,加上合理的配点,跟同级的垃圾装备加不合理配点区别极大,但是忍者。。。。。无论怎么加点,防御属性方面都有种难以取舍的感觉,所以无论怎么配点,最后都会出现一个致命的弱点
顺便贴上昨天进精华的那个帖子的连接,也许是他表达能力不行,不过我觉得他说的太片面,我写的也不怎么好,边吃饭边写的,觉得我说的乱七八糟也很正常,忍者们都进来顶顶啊,我的晚饭都没吃好郁闷的忍者
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