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我对忍者的一些看法
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laopodelimao 2003.05.03 08:08
 

  小弟不才,在浙江牧羊练了个忍者,现在69级,已经影了。实在是不敢练级了,怕没地方烧技能了。我练这个忍有一段时间了,下面是我对玩忍者的一点~心得~别管说得好不好,不要用西红柿丢我.那个东西很贵的,而且含有丰富的C.....

  好了~不说废话了。

  我认为忍者一般有以下几种的加点方法:

  1)纯攻敏:我相信赞同这种加点方法的人不多吧......实在没什么前途,攻击虽然高,敏也不低,但是防少的可怜啊~如果被合击---fly!而且打boss你敏再高,你能躲得开几下???因此,这种加法不合理。

  2)攻血敏:相对纯攻敏来说,是一种思想的进步,虽然攻击力低了一点,但是不要忘记了,忍者可是武器大师,能用8级的普通武器啦~~理论上能补上供给上的缺陷,但是美中不足的就是,血多了,出手就慢,在pk的时候不占优势,但是人们是因为pk才玩魔力了?不是吧.....有人说:没有防不能发动阳炎?我会在后面说明这个问题的。

  3)攻防敏:其实和攻血敏作用差不多,就是血少容易飞,恢复比较低,对于加血技能来说没有太大优势,但是死了只要不飞,气绝就可以了(气绝醒了以后的HP与恢复没关系),所以是一种可取的加点方法。

  4)攻血防敏:有人会说这样太杂了,但是只要加点合理,就可以兼有2,3俩种加点方法的优点,血即不会太少,防也不会太低,可以血防各加30,或者30血20防;还可20血30防,这都是可取的,pk时候出手不会慢,也不至于天天坐飞机,所以这种加点方法值得推荐!

  5)血防:我对此不发表什么意见.....pk出手慢,等你能杀人的时候,你要打得人早就死了,或者换位了,你也就杀个宠什么的,运气好的话可能~误杀~别人。

  再说练级,谁愿意带你?如果不出暗杀的话.....你能打人多少血?有人会说了:我可以帮别人加攻吸什么的,但是你有没有考虑到,你没有敏,后期的怪肯定比你快,给死人加攻吸?还比如气绝呢,还能看出你的预测能力;最后说说打boss更没话说了,谁带你?你能做什么?最多就是个血瓶传教,还不能同时给多人加,靠宠?那就算了吧,忍者的调教才2,宠物能听你呢?关键时刻总是掉链子的.....所以嘛,这种加法我不抱太大希望,喜欢挑战极限的朋友可以来试试,不过好像有点自虐....

  6)魔忍:至今只见过一个....没看出有什么用处,顶多有人说你一句:有个性!

  上面的就是我对忍者加点的看法,对于人者的技能嘛,暗杀(谁要是不学,那才叫有个性呢~)阳炎,抵抗(任选,推荐:抗石化,抗昏睡,抗毒---纯粹为了省钱,抗混乱),攻吸(忍者没防,只要没有特殊情况,血一下就能满),气功蛋(忍者的乱射),乾坤(补充忍者的攻击力上的弱势),补血(不推荐,费魔太多了);我下面着重说说阳炎,暗杀。

  阳炎:加躲闪的,因为忍者敏有加成,所以呢~能看出效果来,但是,靠防来发动的说法,实践证明是错的,我们2个人者pk,一个加防的,一个加血的,躲闪率基本差不多,认为加防能加躲闪好像只是心理作用。

  暗杀:最大的作用:帅!其次呢,平时杀敌的时候,有意想不到的效果,但是最看好的时候就是打波罗和阿卡斯了,半路出现的影子,甚至4个同时出(F4?),暗杀其很大作用的,总归一下一个嘛~pk的时候最好不要靠暗杀,高级的时候,你什么都不用,基本是躲不开宠的攻击的,即使对手1下你死不了,宠再补一下你也挂了,有时甚至坐飞机,所以pk靠暗杀不好,pk时候还是阳炎管用,虽然打上就不轻,但是什么还躲开的几率比什么都不用等暗杀强多了。

  好了~~发了这么半天的牢骚,大家别骂我啊~~有什么意见和我聊吧,我的QQ56024544,E-mail:biantongqing@hotmail.com就说这么多了,大家88!

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