以前就想写一篇厨师手册之类的文章,不过一来怕人微言轻,那么多前辈在这里小女子班门弄斧了.二来,开机就是魔力,也没时间写好.几个星期前料理总算冲到了10,想把自己的厨师经验总结一下,希望后来人不要走我走过的弯路.
一,概述厨师职业
厨师应该是魔力生产系中盈利较高的一种职业,原因无非那么几点.各种料理无论何时都是畅销货,尤其是随着众多法师系职业的提高,高级料理的市场将日益扩大,这对厨师这种算是后期盈利的职业更是有利,还有,料理是没有极品,次品之分的,又是高消耗品,这就和装备生产玩家形成显著的对比,他们的次品要卖出去,是要花多时间的.但是呢,厨师可以说是生产系中最难升级技能的职业了,各大星系中,热门武器,防具的10级制造师处处可见.可要说10级御厨,我看就算在北京大站,一个星系也不会超过10来个吧?这还是保守估计了,实际情况还要少,我是金牛的,我算来算去,在6-7个之间. 10级厨师估计只比10级回力,小刀,靴子,这种冷门装备师多一点点而已.原因在于,打卡做当前料理,只有40点技能,和药剂一样,但是做一个料理的材料,远非一瓶药可比.从6级料理开始,想冲技能动不动就是5组材料做一个料理,谁受得了啊?这和人家装备师用一,二级装备,几组铜铁加几块布冲10的情况怎么比啊?我们高级厨师做一级小面包,好象只有1点技能..
二,两种厨师的比较
厨师有两种,一种我称之为集团厨师.他们是隶属于一群玩家的,是一个生产集团的一员,(集团应该包括采集,生产数名,是为主号赚钱和生产练级必须品之用)这类厨师不用看这篇文章了,他们要做的只是带领着4个仓库,在医院坐成一排,由厨师一个个点取材料然后合成.成品出来后,可能一半卖钱一半集团法师自用,算是一种先进的生产模式,既加快冲料理速度,又不用担心原料采集,成品销售等方面的事,集团成员分工了.这种厨师一般料理卖的很便宜,他们生产规模大么,所以不怕亏本,这也是我们这种私人厨师的噩梦,无法和他们做价格竞争.
而私人厨师,尤其是高级私人厨师,现在算是凤毛麟角了.这种厨师是指,纯粹把厨师当做一个职业来玩的,以追求究级10级料理为理想的厨师,无任何后台,集团,组织帮忙批量生产的,料理玩家.这类厨师,可能前4级还能坚持,到了后来,越来越多的高级材料收集,大批料理的叫卖所消耗的精力,使得他们一个,一个地放弃了冲击料理的梦想,而沦为主号赚钱工具,做点肉丝法面来养主号了.这就是为什么御用厨师这么少的原因.
当然还有一个原因我下面会提到.
如果你真的以10级料理为目标的,请看看我的经验,不足之处还请多指教.让我们开始吧!!
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