格斗是一个比较新的职业,没有忍者和舞者那样的近乎BT的技能,但是,他技能丰富,属于喜欢战术多变的朋友玩的职业,绝非弓那样“一召鲜,吃遍天”
格斗的劣势主要是就职难,需要烧技能(相对弓),如果后期就职需要等称号,无法拿武器。
但是,就职难,现在有职业(收费)队伍,也可以找朋友带;虽然有技能要烧,但大多是得意技,和魔、重装比起来……;称号其实杀敌就有,用得意技也有,也不是难的过分;武器的问题就靠气功来解决咯~
练级
到后期,蛋比乱练级容易是有目共睹的事情,再加上高级明镜(唰到5不难吧?推荐7),不用带瓶子哦~至于杀gbl,一般是带人练级什么的,用宠的四练吧,那个容易,也快,不耗钱。
打王
和法师自然不能比(召四什么的除外),但是气功1可以打有卡位宠的,而高级气功对付AKS、菠萝之类的王,清F4是绝对的利器!
团P
不用说了吧?等对方3、5个格斗放出蛋的时候……而且,满敏的格斗不比弓慢,各类战术也可应用自如!如果是高敏的(甚至满敏),蛋的命中应该不是问题(你硬说别人扬言9以上的,那么谁到底能说自己能保证打中?)
单P
的确蛋不如乱灵活,不过破巫可以用宠的连,乱舞在必要的时候也可以发挥一定的作用!
最后说说格斗的一些技巧:
一般加点方法:
满攻,高敏,加血;满敏,高攻,加血
称号获得:
不打卡烧技能(得意技);
不打卡练级(狂用蛋);
少到西门外“野战”……
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