另类敏防魔(PK型)
初始15敏15魔1级。生命80魔力200攻击24.5防御24.5敏捷51.5精神110.5回复98.5杖加精神5一级魔法要求123精神.
1到10级加二防二敏.
10级:生命188魔力272攻击31.7防御64.1敏捷91.1精神112.3回复100.3杖加精神10二级魔法要求143精神。
到了10级才能完全发挥一级魔法.
10-20级加二魔二敏
20级:生命268魔力512攻击37.7防御70.1敏捷133.1精神126.3回复98.3杖加精神15三级魔法要求163精神
20级时差不多能发动2级魔法了.
20-30级加二防二敏
30级:生命388魔力592攻击45.7防御114.1敏捷177.1精神128.3回复100.3杖加精神20四级魔法要求183精神
30级时还是只能发动二级魔法。比较苦
30-40级加二魔二敏
40级:生命468魔力792攻击51.7防御120.1敏捷219.1精神142.3回复98.3杖加精神25五级魔法要求203精神
40级能用三级魔法了,庆祝一下吧,哈哈
40-50级加一防一魔二敏
50级:生命568魔力932攻击58.7防御145.1敏捷262.1精神150.3回复98.3杖加精神30六级魔法要求223精神
这一级基本可以发动四级魔法了,总算可以看大石头了,值得庆祝。50-60级加二敏二魔
60级:生命648魔力1132攻击64.7防御151.1敏捷304.1精神164.3回复96.3杖加精神35七级魔法要求243精神
可以带七级帽了,哈哈。加20精神,61级时差不多就能发动六级魔法了。60-70级加二敏二魔
70级:生命728魔力1332攻击70.7防御157.1敏捷346.1精神178.3回复94.3杖加精神40八级魔法要求263精神
73级时带精神帽保证你能发动7级魔法.
70-80级加二敏二魔
80级:生命808魔力1532攻击力76.7防御163.1敏捷388.1精神192.3回复92.3杖加精神45九级魔法要求283精神
84级带精神帽能发动八级魔法
80-90级加二敏二魔
90级:生命888魔力1732攻击82.7防御169.1敏捷430.1精神206.3回复90.3杖加精神50十级魔法要求303精神
95级带精神帽发动九级魔法。
至于这种加点何时能发动十级魔法,呵呵,只戴精神帽不用其他加精神的道具要到109级刚好发动。
纯敏魔90级能力生命792魔力2336攻击77.9防御77.9敏捷425.3精神235.1回复80.7
这种加法敏捷比敏魔快,防比他高出近100,血也多出近100.唯一遗憾的是精神低了近30点。
另类敏防魔(娱乐型)
初始15敏15魔
1级。生命80魔力200攻击24.5防御24.5敏捷51.5精神110.5回复98.5杖加精神5一级魔法要求123精神.
1到10级加二防二敏.
10级:生命188魔力272攻击31.7防御64.1敏捷91.1精神112.3回复100.3杖加精神10二级魔法要求143精神。
到了10级才能完全发挥一级魔法.
10-20级加二魔二敏
20级:生命268魔力512攻击37.7防御70.1敏捷133.1精神126.3回复98.3杖加精神15三级魔法要求163精神
20级时差不多能发动2级魔法了.
20-30级加二防二敏
30级:生命388魔力592攻击45.7防御114.1敏捷177.1精神128.3回复100.3杖加精神20四级魔法要求183精神
30级时还是只能发动二级魔法。比较苦
30-40级加二魔二敏
40级:生命468魔力832攻击51.7防御120.1敏捷219.1精神142.3回复98.3杖加精神25五级魔法要求203精神
40级能用三级魔法了,庆祝一下吧,哈哈
有了219.1的裸体敏捷,从40级开始我们可以全力补精神了
2防2魔加
50级:生命548魔力1072攻击57.7防御162.1敏捷225.1精神162.3回复90.3杖加精神30六级魔法要求223精神
不到50级能发挥四级魔法
60级:生命628魔力1312攻击63.7防御204.1敏捷231.1精神182.3回复82.3杖加精神35七级魔法要求243精神
加上精神帽62级就能发挥7级魔法了。哈哈。不错吧
70级:生命708魔力1552攻击69.7防御246.1敏捷237.1精神202.3回复74.3杖加精神40八级魔法要求263精神
带帽子70级就能发挥8级魔法
70-75级还是二防二魔
75-80级变成二敏二防
80级:生命788魔力1792攻击75.7防御270.1敏捷261.1精神219.3回复69.3杖加精神45九级魔法要求283精神
80-90二敏二魔
90级:生命868魔力2032攻击81.7防御276.1敏捷303.1精神233.3回复67.3杖加精神50十级魔法要求303精神,哈哈,正好发动.
我只是计算了一下,到底实不实用,或者pk强不强,你们谁去练一下吧。哈哈。数据里面有可能有错的,但部分还是对的。参考一下吧。我说的并不一定就是你要练的,实际中可以变通一下,但中心思想PK型的敏要暴,魔不能满,保证要比纯敏魔快,娱乐型的也是魔不能满,敏防可以自己调配。
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