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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 仙界传  官方网站    美术:包子
[战府]雪见"仙界"之前瞻后望
永恒夜叉 2005-03-04 19:57   网友投稿

  游戏的整体配置就不用多说了.如果你机器很好,双开,三开都不成问题.

  首先从游戏画面谈起,只能说不是很出色.平常行走画面给人感觉比较粗糙.唯一亮点就是神仙做的比较精细.战斗画面还比较好..可见国类游戏在美工上要多下点工夫.背景音乐太平淡.没什么新意.索性我就关了音箱没怎么听.

  神仙,坐骑,战宠.

  神仙:代替了人物本身的一些东西.人物不在需要学技能而全在神仙身上,神仙到达一定等级自然会拥有本身应有的技能.商店卖的技能书我买过一本李靖的锋矢阵可惜我的崇黑虎14级了还不能学.可能是不能拥有别的神仙的技能或是等级不够.唯一想不通的就是神仙的HP,MP,攻击和防御和人物本身是否有联系.战斗中的一切估计都是来源与自己本身除技能.那神仙的这些数值关系到什么现在还不得而知.

  坐骑:这个设计就有点不知道怎么说了,不骑它会掉忠诚,骑时间长了会疲劳过度也会掉忠诚,以至于后面它会逃跑,经验也没什么用处,打怪练级更本没长过....

  战宠:一是改名系统最好能改变一下看的有点不舒服.然后就是寿命,进游戏的都知道,还没打几仗这家伙寿命就掉了一点.系统提示宠太疲劳.可是看属性栏里就是没疲劳值.这亏好以后都要换宠的.要不怎么玩啊.那家伙可是会死的..要不就是杀几仗就要换宠.大家要忧着点.希望官方能改进一下..

  练级

  这个先期难度不是很大,下了界把任务做做就可以直接冲到化血黑洞练到10级左右就可以去落魂黑洞,想冲级的朋友可以先放弃任务直接跑去.但是最好是组队...队伍里有个药师那就无所顾及了..其实现在网上有很多文章都写了,我就不多废话了.呵呵.

  整体来说游戏性不错.各职业练级PK特点分明,相互相成.回合制更讲究的是配合.怎么搭配和练人就是个人问题了.可能游戏以后还会有所变动只是希望官方能体会玩家的感受和职业的平衡点来变动.对于一款新游戏的现状也没有什么太多表述的.因为开发到上市,都花了公司的很多人力物力.一款好的游戏需要的是大家的支持和官方的不懈努力.希望官方能建一个很好的交流平台,让制作小组的人员和游戏玩家交流,来更家完善游戏.希望以后能有大的变动首先就是把画面加强点.游戏的整体速度提高.收费的机制也要多为玩家去考虑.在此希望"仙界传"能在国内几千万玩家和官方的共同努力下打造一款出色的网络游戏.

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