新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II
 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天堂II  官网  火爆论坛  设计:黑马
视频 博客 新闻/专题
圈子 游戏爱问  
资料库活动
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
NPC介绍
狄恩  高达德  古鲁丁  里欧  卢云  欧瑞  奇岩  修加特  亚丁  因纳得立
怪物资料
1-10级怪物  11-20级怪物  21-30级怪物  31-40级怪物  41-50级怪物  51-60级怪物  61-70级怪物  71-80级怪物  81-87级怪物  
技能魔法
矮人  半兽人  黑暗精灵  精灵  人类  
种族职业
矮人职业  矮人职业发展路线  半兽人职业  半兽人职业发展路线  黑暗精灵职业  黑暗精灵职业发展路线  精灵职业  精灵职业发展路线  人类职业  人类职业发展路线  
装备道具
卷轴,材料  防具  其他  饰品  武器  套装  武器特殊能力  
地图介绍
地图大全  各大村庄图  各地区平面彩图  立体概貌地图  其它地段俯视图  
任务大全
新手任务  普通任务  转职任务  新添加任务  
新手入门
人物种族  专家系统  组队介绍  装备强化  装备等级和结晶  制造  游戏特点  游戏介绍  武器属性比较表  狩猎  十分钟教你玩天堂II  判断怪物等级  命令指令  灵魂弹和魔灵弹  基本组队战略  基本能力值  怪物类型  盾牌与饰品  参数  操作界面  PVP  OVERHIT概念  任务介绍  背景故事  
游戏系统
其他  攻城战  幻兽召唤  血盟入门  转职向导  
魔法技能
更 多...
友情链接:电玩巴士
  
  

庄园系统

新浪游戏 2004-12-20 18:26
庄园系统
什么叫庄园

指各个城堡的主人在自己的领地,能够造成生产性影响的空间。城主可以在自己的领地销售种子,用这样销售的种子,可以在领地内进行生产性活动。

种子的销售

在自己领地销售的种子,向怪物赋予可生产农作物的能力。根据种子的种类不同,可在怪物那里生产的农作物种类也有所不同,庄园所获的种子种类与最大出售量也有所规定。

城主向侍卫队长 NPC选择出售的种子种类及数量,再选择向消费者以多少出售,侍卫队长NPC将告诉城主应投资多少金币。这时,根据具体要卖出多少,决定每个种子的单价,量越多单价越低。之后,到了正午,庄园NPC以消费者价格开始销售种子,同时在城堡仓库中取走投资额。城主通过与侍卫队长NPC的对话,把用于庄园的金额存于城堡金库。如果金额不足,当天的种子销售将被取消。但是在攻城战期间不可进行销售。

种子的购买

要想购买种子的玩家,可以在相关领地的庄园管理人那里购买种子。为了防止买空卖空,一个玩家无法购买所有种子,但是销售的种子量少时可以。

通过种子销售 NPC销售金额与税金一样,以一天为单位,纳入城堡仓库。

播种及收获

结束种子购买的玩家,在相关领地锁定目标怪物之后,就可使用种子。为了使用种子,成功播种,应满足下列条件。

- 玩家、村庄NPC、守护者等均不可播种。不可播种的对象可通过系统消息获知。

- 如果是已经进行播种的怪物,不可再次播种。

- 只可播种在相关领地内的怪物。不然,可以通过系统消息,得知不可播种讯息。

- 对象怪物与使用的种子等级具有很大差距时,机率降低。

- 怪物与角色的等级差别大时,降低成功机率。

- 播种成功时,在怪物身体里面生成道具。即使成功播种,并不代表一定生成道具。

- 成功播种的怪物,不掉落金币以外的道具。

- 如果播种的怪物死亡,可以利用收割机,从怪物尸体取出农作物。

- 为了防止低等级玩家进行播种,高等级玩家在短时间内收获的现象,在收获阶段重新进行等级判定,对怪物与玩家的等级进行比较,发现等级差异比较大时,将降低成功机率。如果收获失败,道具将会消失。

- 播种与自体变化可以重复。即,可以向农作物已经播种的怪物设置自体变化,并且也可以逆向设置自体变化,进行播种。

播种成功,可以在播种的怪物尸体,利用收割机获得道具。收割机可以通过庄园管理人购买。

收买

在领地内怪物那里获得道具的玩家,可以把收获物销售给相关庄园的主人。根据收获物是什么,有只有在自己的领地销售的,也有典型地在其它领地也可销售的。销售收获的农作物时,利用各个村庄的庄园管理人 NPC即可。由庄园主人预先决定农作物的价格与购买量,庄园管理人NPC将根据价格与购买量,接收农作物,向收获的玩家支付代价。如果道具通过庄园管理人进入,城堡仓库将自动抽取当时的款项,如果仓库中的金额不足,即刻终止农作物收买。如果想再次收买,应该重新把金币放入仓库。

通过庄园管理人再次销售收获的道具时,根据城主选择如何补偿,所受的量将不同。如果相关领地城主,设置为平均获得补偿,在领地内参与庄园的玩家,可以期待更加稳定的补偿,如果城主选择赌博性质的补偿,参与相关领地庄园的玩家,将期待赌博性的因子。这样的补偿因子的变更,同样也是以一天单位形成,每日正午适用。

对收获农作物的补偿将根据农作物的种类,互有不同,收买的道具经过加工过程,每日晚 12点进入城堡仓库。庄园管理人从玩家那里购买冰块柯塔果实,进入城堡仓库的是经过加工过程的冰块柯塔汁,加工过程中收买的道具的10%向庄园管理人支付为代价。

*庄园管理人(收买NPC) : 购买或收买庄园生产的商品的NPC。拿走在相关城堡生产的农作物,将更换为符合城堡指定的价格的道具,城主指定收买量与收买价格,把相关于其地方的金额交给收买NPC,将以其数量、其价格与其玩家进行交换。

补充资料

<玩家raingnat提供>如有错漏请与我们联系
***** 庄园系统流程 ******

城主决定种子发卖量 - 投资 - 种子贩卖种子购买 - 打怪练功 ( 种值 : 有点类似回收 , 只是回收的是收获物 ) 收获物贩卖 - 收获物购买 ( 城的 npc)- 一次加工物生产 - 二次加工物生产 ( 城主透过队长 npc 二次加工 )- 二次加工物 ( 加工物使用或贩卖 )

***********************


种子都有等级,使用在 +-5 级范围内,有相当高的成功率可以取得作物,但是回收的成功的怪只会掉钱,所以要选那种比较不会掉好宝的怪播种,另外播种与回收不冲突,可以同时使用在一支怪城主可以决定要卖哪些作物、卖多少个种子、总收买量和、给玩家的报酬类型, npc 会精算出要投资多少基本资金,才能生产这些种子跟报酬,利用庄园制度可以大量生产稀有的原料 ( 如纯石 )

****** 报酬类型比较 ******

-
报酬种类 报酬特色
-
报酬类型 1 低 统统有奖,不同玩家得到的报酬都差不多,可以提供玩家稳定收入

报酬类型 2 高 赌博性质重,运气好的玩家可以得到高单价的材料,运气差话就是
便宜的东西
* 种子购买数量每个玩家有限定数量,在该城买的种子只能在该城的领地范围播种,但作物可以拿到各成卖,不限定在买种子的城
各个城系统
 
评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽