作为一个工匠,我想各位只有一个目的,就是赚钱。但是现在很多工匠埋怨自己选错了职业,因为收集者的赚钱速度和赚钱难度似乎比工匠要好很多,不光每天可以练级,而且材料的价格也在飞速上升。相对工匠就很郁闷了,我在30F,大约收费前做一把椎骨剑成本56W,可是昨天我计算了下,一把椎骨剑成本已经超过了707000,可以说完全失去了制造的意义,而且材料也变的很难收了。
在这里简单阐述工匠赚钱的几个方法。
第一种,做弹。如果做蛋的材料都是奇岩买来的话,每个蛋可以赚1.3块左右,如果买了便宜的装备砸成晶体,则可以达到每个蛋赚2-3块。因为收费的关系,D灵魂弹的价格变成了10-12,一般卖11都可以卖掉,卖10的话很快可以出完。但是我不赞成只做弹卖,因为做弹就象是流水线上的工人,MP多了要做,MP没了要等,很是麻烦,也特别累。最好是在做其他事情的时候顺便做灵魂弹,例如逛街,练级,开收购店时等等。另外如果手里没什么本钱,做弹是唯一的赚钱方法。估计每天光做弹的收入在15W上下吧,如果比较勤快不停的在做弹,30W也有可能,不过实在是很累。。。。。
第二种,做装备。在生产之前一定要看着制造卷轴用计算器粗略计算一下成本,计算的时候要用材料最贵的方式计算,以防收不到材料买高价货。另外,制造一些成本比较低的东西,可以高价卖出最好,卖不掉的话也可以砸成晶体,做弹或者卖。如果级别高的话可以制造商店不出售的东西,可以提高价格,赚钱比较多,不过这需要手里有一定的资金。
第三种,倒卖材料和晶体。每天在市场上逛,看到便宜的东西就买下,砸成晶体倒卖,可以的话也可以标高价卖出。看手头的资金,如果没有100W以上,倒卖是比较难做的,看到便宜的东西买不起也是件郁闷的事情。睡觉或者有事的时候可以放在比较偏僻的地方开收购店收购材料,再拿到古镇或者狄恩奇岩等地方高价卖掉。倒卖的量比较大以后,往往会有人和你预订晶体和材料,这样可以节约很多时间,收来直接就可以卖掉,资金回笼很方便。最好是先做蛋一段时间,等手里有了一些钱之后开始做倒卖的工作。而且逛市场的时候,时间并没有被浪费,因为可以不停的做弹。
综合以上三点,就是先又做蛋积累资金,然后开始倒卖材料,再有一定资本的时候开始生产一些造价较低的或者比较抢手的装备,来慢慢发展自己的经济。不过最重要的还是要练级,级别越高可以生产的物品等级也越高,相对赚的钱也越多。本人工匠20级的时候,每天收入可以达到30-60W,黄金时间那2天,第一天收入200W,第二天收入120W。至于高级的工匠,我想也不用我多说吧,肯定懂的比我多。能说的也就这么多了,最后祝各位工匠天天赚大钱,天天有宝暴。我是30F的蓝色小矬子,大家有空跟我多交流,呵呵。
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