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记者团快报:给参加天堂2内测的朋友

山菜老公 2004-06-14 17:56

  万众瞩目的天堂2如期而至。对于有幸获得内测资格的朋友来讲,将意味着您会比整天在论坛里跪求帐号的人多出四十多天的时间来充分领略天堂2的瑰丽和博大。怎么?你没帐号?想要吗?想要你就说吗,你不说我怎么知道你想要呢?虽然你很有诚意的看着我,但我知道你还是会跟我说你想要的........(注:省略N句。再注:本人只有一个帐号,爱莫能助。)

  对于以下文章内容,是泡过HF、MF和TF的大大,或是准备玩过内测和公测就走人的吃免费一族,敬请不必浏览,以免耽搁您的宝贵时间。但是如果您是第一次玩天堂2、并且准备以后在天堂2里长期发展的,强烈建议看过来喔,也许对您有些帮助!!

  好啦,开始正题。

  一、调查:(回答是,3分;回答不是,1分)

  1、你在创建好人物、进入游戏的时候,是用绝大部分时间来玩自己喜欢的1到2个角色吗?

  2、你闹不清东南西北,是密GM或寻求玩家帮助吗?

  3、你以升级或以打钱为主在测试自己的能力吗?

  4、你很刻意的固定在几个地方杀怪吗?

  5、为节省时间和金钱,你从不到自己认为是既费钱又没用的地方去吗?

  6、你对游戏中遇到的骗术不太在意 吗?

  7、你对报酬少的任务不感兴趣吗?

  8、你没有尝试过冲装备吗?

  9、你没有尝试过PK和红名吗?

  10、你没有尝试过买卖物品吗?

  二、结论

  你的得分在15分以上,恭喜你!!你不是一个合格的天堂2的内测玩家。你在公测的时候,也不会比第一次玩天堂2的玩家好到哪里去;你在天堂2长期的发展中,将会比别人多出N多时间来纠正自己的疏忽,将会比别人多流N次血来领略由于你的疏忽带来的代价!!

  三、解析

  不会吧?太夸张了吧?我玩游戏都是这样玩的,我可是资深玩家了喔......您也许会这样说。

  OK,让我们来对以上关于天堂2的10个问题逐一解析,然后再下您的结论,好吗?或许你的观点是有误区的。现在我们逐一详细地来说明以上的10个问题吧。

  第一个问题。天堂2里,一个帐号可以创建7个不同的人物。我不信你一开始就准备玩1--2个人物,并且会在内测后一直到底来玩这1--2个人物。当你感觉玩腻了单调的1、2个人物的时候,你要重新开始来感知陌生人物的陌生世界。好了,问题来了:你要付出和你熟悉的人物一样的精力和时间来开始你陌生人物的世界!那么,为什么不在开始内测的时候就创建全5个种族的人物呢?并且,每个人物要去熟悉一下,接接任务,打打怪,或许,你会在很少的时间里改变由于个人理解不同而产生的错误决定。范例:你感觉玩银月很强(或者你听说过玩银月很强),经过艰难而执着的努力,你发现改版后的银月要达到强的境界,要付出比你想象的……多得多的心血的时候,你也许要说,算啦,我再练个人类法师吧!!打住,哇塞,人类没接触过耶!!这时候你是不是该后悔自己在内测的时候没开个人类体验体验哪?呵呵

  第二个问题。闹不清东南西北,当然需要帮助了,密GM,找朋友,在公聊上一遍一遍的提问。很快,勤勉而不嫌麻烦的GM给了你答案,耐心而极有爱心的朋友给了你答案,眼尖而以活雷锋自居的玩家给了你答案,多好啊!!好了,问题来了:如果GM忙得无暇顾及你的初级问题呢?如果朋友在克塔里忙得顾不上你呢?如果很少有玩家给你在线帮助呢?内测嘛,不收费嘛,时间是充裕的嘛,你要本着提高自己的目的,来解决面临的一切困难。范例:N级任务,你要找个接任务的NPC,找不到啊!!那为什么不到村里多转转,把NPC找个遍?喔,这个不是,这是接哪个任务的........这也不是,这是接哪个任务的,真难找啊!终于,哈哈,找到啦!!是不是很有成就感?是不是又对游戏多了一份了解哪?我遇见过N个玩家,站在村子里,装出可爱的样子(矮人就是翻斤头了,白妖是要露露内裤了,哈哈!!)逢人便说:大G小M,XX任务找谁啊?带我去吧好吗?谢谢了!!凌厉的寒风,匆忙的过客,究竟有几个人会停下来帮你呢?半个小时过去了,你终于决定要自己去找了,也就是说,你有半个小时的时间是在焦急和等待中耗费着。我们要牢记:浪费时间就是浪费金钱和生命啊!切记:要记住你遇见的一切NPC,尝试着和他对话完毕,记下他说的任何话,记住他所在的位置,对你以后是有莫大帮助的。

  第三个问题。以升级或打钱来测试自己能力,按说是大多数玩家的内测目的了。我们看到最常见的,就是关心现在服务器上有没有人到达多少级,打没打到多少钱。没错,测试自己的能力,检验游戏的水平,的确是个想都不用想的好目的。好了,问题来了:你真的没时间来综合考察一下自己是不是真的是很熟悉这款游戏呢?假如你喜欢聊天、交朋友,你不喜欢一个人独练,你是不是就准备一直练着银月?要知道,在最初的一个相当长的时期里,白妖是最不受组队人员喜欢的职业,因为白妖对一个临时团队来说,贡献太小,影响一个团队总体进攻的实力。范例:假若你是一个上班族,假如你每天只有4个小时游戏时间,你以内测时获得的经验,选得了自己中意的职业,玩着玩着,眼看别人凭着时间的优势,在冲级和金钱上已经悠然自得了,郁闷的你忽然发现:其实开个人商店更适合上班的自己,试想想:人去上班了,家里的机器开着,个人商店开着,下班后点点钞票,不是更适合自己吗?再具体点就是比如说练个矮人,虽说初期辛苦点,其实学得了相关技能,在有限的时间里,你的效率和收益可能是最令自己满意滴!!这时候你不会后悔自己当初没好好试试选好职业了吧?你不会在继续和放弃之间艰难抉择了吧?呵呵

  第四个问题。你遇到了高手(自己很庆幸:真是好运啊!),人家当然是经验十足、目的明确了。克塔、死亡回廊什么的,在哪个级别段在什么地方练,人家胸有成竹。你自然就跟喽,没有遇见人家在的情况下,你当然是会直奔你心仪的地点杀杀杀去了,收获自然不小。好了,问题来了:当你正式开始你的天2之旅时,你会不会发现自己其实对游戏还是不太了解?范例:在朋友面前,你已经是经验十足的老手了。一次,你的好朋友(或是PLMM)说:快来啊,我在矿坑里出不去了,快送回程来啊!!你大概会问自己:矿坑在哪?一时间,你在朋友心中的地位骤然下降了N个档次!!要知道,在每个职业,包括转职后,都有固定的练功地点和杀戮对象的。每个职业的村子里,不定时都有人在叫嚷着:要到XX去啦,要组队的来!!那你怎么能放弃免费认路的机会呢?顺便问问人家的级别,对什么级别在什么地方玩也有个大致了解。过两天,这个职业熟悉了,换个职业看看。好了,不耻下问的你,已经是个有相当经验的“学科”带头人 了!!

  第五个问题。金钱不是万能的,没有金钱却是万万不能的。在这种情况下,你当然是将自己宝贵的金钱看得非常重要了。该去什么地方,不该去什么地方,一般是要根据自己的需要来决定的。我相信:内测结束的时候,你会有些地方是始终没有光顾过的。好了,问题来了:每个城堡都会有着不同的故事发生。你想过要加盟吗?那就免不了要进行攻(守)城战争,你会不会在盟战前还在东跑西颠地熟悉地形?范例:战斗正酣,焦头烂额的总指挥说:你,你,还有你,快去西门帮忙!!你会不会一不留神跑到东门了?如果你大喊:快来人啊!!估计火冒三丈的总指挥该考虑战斗结束后给王建议将你这个老菜给踢啦!!所以强烈建议你不论是什么职业,都要将自己职业所属的村子和城堡的地形勘察清楚。天堂2地域广阔,更需要你付出努力来做到。这一点或许是做为一个天2玩家必备的最基本的素质了。

  第六个问题。游戏如同人生,有好人也有坏人;游戏如同做人,有诚实守信的,也有坑蒙拐骗的。天2的骗术林林总总不下几十种,相信警惕性十足的你,已经是耳闻能详、百毒少侵了。范例:几个骗子,有主骗,有帮托,忙忙活活地在上演你已经洞察到的骗局。你一定会怀着BS的目光走开,再不就是勇敢的你还会上前去,大义凛然地喊:大家来看啊,一群骗子啊!!! 好了,问题来了:你会一直洞察所有的骗术吗?你敢保证你从来就不会上当吗?当有人在用你怀疑的方式试图对你进行骗术的时候,你不防多试试往下进行,看他如何施展才华;在你已经觉察到骗术即将结束(对方即将得逞的时候),果断终结一切“确定”的程序。呵呵,是不是很惬意啊?或许有人说:该你打住了,要是真的被骗就笑不出来了。是的,所以在对待骗术上,强烈建议在内测的后期进行,这样一来,你不仅可以多出被骗的经验,而且一旦被骗,心痛的感觉也会将会降低到最低点。什么?内测没人来骗?哈哈,骗子也会在内测的时候来测试自己的骗术水平和大众的识骗能力的。更何况,你不上当不等于所有的人都不上当!!这在任何游戏开始内测的时候都是得到充分验证的喔!!

  第七个问题。天堂2里的任务贯穿你游戏的每个阶段,给你枯燥的练功打怪过程平添了很多乐趣。有的任务报酬诱人(象随机得到不同价值的装备,是不是很好啊?),有的任务却是报酬平平。相信你会有所取舍地完成任务的。好了,问题来了:报酬少的任务没有做的必要了吗?回答是否定的。范例:天2里,初始任务是得到一张地图和少许SP,很多人做不到(本来就是找不到嘛,呵呵),也许他想要,也许他本来就无心去做这个小小的初始任务。可是地图是人人必备的,这就有了市场了耶!假如你很仔细地记住了这个过程,假如你开始公测的时候开了几个帐号(强烈BS!!),假如你都将所有的帐号人物完成了初始任务得到了N张地图,假如你将所有的N张地图都给了朋友或者转给了自己,那么,在游戏的最初的几个小时,你就可以开出个人商店,商店的货物就是:地图。你就可以喊啦:便宜出售地图!商店里卖550元,这里300元啦,便宜,要的快啊!!相信一定会有人来买滴!!在短短的时间里,你用很小的努力就赚到了万余元大洋,是不是很会赚钱呢?是不是对自己的聪明才智首先自己就很佩服呢?我有2个朋友,在玩XX游戏,开始的时候游戏会给初始的人物50元钱,他们早在开始注册帐号的时候就开始了艰苦的注册过程,两人注册了N个帐号。游戏正式开始了,他们什么都不干,一人一台电脑,进入游戏,得到50元钱,马上删除帐号,继续进入游戏,用另一个帐号再得到50元钱,再删除帐号,再进入游戏。短短的一个多月,他们就得到了2000多万大洋!!BT吧?但是这是合理合法的游戏过程,人家就是这样枯燥而清闲地做游戏币生意的,这样来钱怎么样?呵呵!!喔,说远了,打住打住。

  第八个问题。冲装备是个很矛盾的问题,一般来说,冲装备是有钱人和没钱人玩的游戏。有钱人无所谓,冲过了就赚,冲不过没什么好可惜的;没钱人就是赌博,只能赌赢,赌输就穷上加穷。但是冲装备不否认是个刺激而好玩的游戏过程。你不会在游戏内测的时候就吝惜你的装备了吧?好了,问题来了:你是简单的冲装备吗?就是将防卷和武卷简单地往上加吗?要知道,冲装备都是有一定规律可以遵循的。范例:HF上有冲成+15革命双刀的,人家说了,用一种魔法可以有少许一些帮助,每次冲的时候都要用这种魔法。那么,有冲装备意向的你,为什么不试试呢?没有武防卷,在内测的后期,你是不是可以尝试着买它几张,来对钟意的装备冲个试试来呢?要注意积累经验,什么时候冲,拿什么东西垫底,究竟拿什么魔法来辅助,冲什么划算等等,都要有个计划,免得拿了一大把银子白白丢在服务器里等着被删除,想一想就亏得慌,不是吗?

  第九个问题。PK是训练手段,这是偶的一贯主张。仅仅把PK当做是炫耀自己装备的资本,或者是发泄情绪的手段,个人认为是极不可取的。红名是对杀人的惩罚,相信大家都明白吧?好了,问题来了:PK仅仅是PK吗?红人只是简单的红人吗?我们可以这样看:(一)关于PK。PK是有效的训练手段,对于锻炼技能外还有提高技巧和心理素质的作用。偶的逃跑和魔法使用技能都是在PK中学会的喔!特别是魔法的临战使用技能,相信经过PK锻炼,你会得到大幅提高的。(二)关于红名。你是不是很怕红名?你想知道红名后面临什么样的境遇吗?建议你红一次在外面跑跑看,有人扁你,你还击几下,试试自己抗打击的能力。相信你有主动攻击别人的时候(被追着扁,狼狈到一定时候,你会主动坏坏滴!!)是否每次要攻击之前都要按住CTRL+攻击,麻烦吗? 有个方法: 按住CTAL 再按住ALT 将CTRL放开,再将ALT放开,便可以不用按CTRL攻击对方啦!!复原: 只要再按一次CTRL就好 。是不是很管用的方法?有时候管用的方法是在窘迫的情况下学习而来的。范例:无缘无故,A打你,B帮你把A打死,然后再把A复活 ;B等A紫了再杀他,这样一来B紫完了又变白。关键来了,你是不是感觉很爽,手痒痒了? OK,你也要去杀A,(警告:A现在是白的!!你会不注意的!!)所以你就红了。这时候,A和B 两人齐杀你,你当然是立即就爆了装备!!很常见的红名下场是不是?所以结论就是:来次红名吧,血的教训会使你聪明!!(但愿内测的最后大家不要都成红名了,那不成了邪恶世界了吗?嘠嘠)

  第十个问题。你只要在天堂2里生存,你就会买卖物品,就象现实生活中你要生存就一定要购买必需品一样。你不会是忙着打怪升级连灵魂蛋也没买过吧?你是不是买卖过装备?好了,问题来了:你确定你买(卖)的东东是最合适的价位吗?你是不是在不经意中浪费了金钱?范例:你辛辛苦苦攒了一笔钱,要换装备了。商店买全套,姑算20W吧。开了个人商店在喊:买X级全套啊,17万!!很快有人来了,经过讨价还价,15万成交。打住!你要这样过日子,可以说是标准的老败家了。在购买(出售)装备和物品前,你要确定以下几点:1、你真的是很急着要买(卖)吗?如果不是急得要命,不妨开着商店喊个价钱,有人来的话瞎砍价试试,别人骂你神经你要默默承受下来先。要知道,你在进行购买(出售)前的准备工作。2、你所中意的价格真是最低(高)的价钱吗?朋友在这时候说的价钱都是参考,关键是要搞到最低的物美价廉(最高的物有所值)的。有人会用你意想不到的价钱来出售(购买)你想要的东东的,你要始终坚信这一点。3、你知道不同的物品在不同的地点价格不同吗?同样的东东,因为地点、时间、需求的不同,会有微弱的价格差。要大概了解你的物品的市场走向,毕竟乱喊价是没有目的和意义的。对了,精打细算过日子,是我们网游和现实生活中的一部分喔!!不要嫌麻烦,买卖物品就象是你练功打宝、学习技能一样,是必不可少的一部分。如果有时间,强烈建议试试自己的商人生涯,看看你究竟具备不具备生意人的条件。如果具备的话,在公测以后你就是精明的人。你不会想着去做投机倒把的生意吧?你就是做了,偶要佩服你,因为我知道,你在成为精明商人之前是付出了艰辛劳动的。

  做到以上几点(虽然很辛苦,甚至说有点变态),我可以很肯定的说,您是位合格的内测人士!!你在为自己的天2之旅铺平道路,您在为自己更好的发展打下坚实的基础。这次,偶要真正的恭喜您了!!

  最后需要提醒大家的是:发现BUG,要及时的向官方反映喔!!这是我们全体内测人士的义务,更是我们的责任。一个好游戏需要大家共同的呵护和关爱。不是吗?

  2003-6-11

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