1.增加了休闲服务器
休闲服务器限制每周的游戏时间,"Iania"在今天下午4点开放,使用问题如下:
-在休闲服务器,每个帐户每周限制玩儿30个小时.
-攻城时间为周末,城堡使用期限到每个星期5的午夜.
-如何察看本周还剩多少时间,在文字栏输入/timeleft或者刚刚登陆的时候坐下、开个人商店,系统会有剩余时间的提示出来。
-为了方便,当玩家在安全区开始个人商店或者坐下的时候,时间的使用不被计算。如果不是安全区,那么时间还是计算的。
2.增加了按服务器状态排序的功能Abilityaddedtosorttheserversbypreference
在服务器选择窗口,服务器名字,服务器状态,ping值可以用来对服务器列表进行排序。如果按了推荐服务器按钮,那么最佳ping值跟状态的服务器会被选择。
3.个人商店系统改变了
当所有的物品都被卖掉以后,商店状态会取消,角色继续坐着(现在是卖光了自动站起来)
4.不规则地形的修正
那些阻止角色移动无法攻击怪物的地图被修正了。
5.部分NPC修正
-说话岛洞穴的火蜥蜴跟眼怪不掉东西的问题被修正了.
-魔法师的钱币任务(猎人村庄lv40级任务)的npc守卫斯坦,会被引离他的出生点导致进行这个试练很困难,现在他被改成弓守卫,可以守护他的地盘了。
-4月30日更新后,矮人村庄守卫,守护者布鲁腾跟丁克不会再生的问题被修正了.
-4月30日更新后,核心不会再生的问题被修正了.
6.血盟相关改变
-当拒绝血盟战争显示血盟声望下降的信息被改变了。这个跟其他一些信息在血盟声望系统开放以前都不再显示了。
-当成员加入、离开或者被开除出血盟,当血盟建立或者解散联盟的时候,错误的系统信息显示被修正了.
7.仓库系统的相关修正Parcelsystem-relatedfixes
存放物品的NPC对话框可以在离开npc很远的地方使用的问题被修正了。现在你离开npc一定位置,一个警告信息会告诉你无法使用仓库.
8.物品图像改变"诅咒的骨头"跟很多材料物品的掉落图像被修改了。
9.技能相关修正
-当物品满了,回收技能无法使用.
-当使用长距离魔法,有时候“目标里的太远”的信息显示以后角色无法移动跟攻击的问题被修正了.
-召唤的怪物用技能攻击普通玩家不会变粉的问题被修正了.
-魔法再生技能效果跟声音不存在的问题被修正了.
10.试练相关问题的修正
“噩梦的子孙”试练(黑暗精灵村lv15任务)30个金币的物品奖励,坏掉的骨头不被接收的问题被修正了
[操作问题]
1.自动扔掉的物品,比如弓箭,灵魂蛋,将不会被恢复。意思是如果玩家因为负重的问题把这些东西丢了,如果因为服务器重新启动或者其他缘故这些东西不见了,GM不会给予补偿.
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