由于天堂是个高度写实的虚拟社会
在天堂的角色扮演类型上 也是有正邪之分
通常邪派都被玩家通称为白木
白木是天堂社会里面[强盗][骗子][小偷]之类的总称
白木的由来可以追朔到天堂在台湾初设服务器的阶段
当时台湾天堂在短时间内凝聚了大量玩家
而当时在台湾的服务器却仅有6个
在玩家必须要靠打怪物赚钱的现实上 最初的白木就此诞生
因为怪少人多的关系
玩家的人类劣根性在竞争本能下被激发了
许多玩家投入钻研非正当的赚钱管道
并且将研究结果付诸实现
这些研究结果不外乎是在游戏世界里偷拐抢骗其它玩家的虚拟财物
这些白木玩家为求心安理得
更为自己的的行为做出许多似是而非的解释
甚至在白木风气全盛时期 还有所谓[白木工会]的产生
白木工会不仅明定工会条文
而且建构公开网页 宣扬其白木文化
俨然成为现代水浒传梁山泊的翻版
但是白木文化的全盛时期并不长久
随着玩家大量涌入天堂的巨大商业利益产生后
新的天堂服务器不断增加
由原先的6个 渐渐增加到现今的35个
服务器的增加 消除了玩家投身白木行列的原动力
新的服务器纾解了玩家拥挤及怪物不足的现象
在怪物数量足够玩家猎取之后 白木玩家渐渐变少了
大部分玩家的道德观 似乎也因为物质条件的充实逐渐被唤醒
原本被视为白木猎杀极品的[红人]玩家 也少见被人追杀的现象
反倒是被人指为白木的玩家 常遭受群体的猛烈攻击
现在仍存在台湾天堂的白木玩家 大多已经不是以往的类型
由于天堂成立的时间渐久 玩家对游戏的热潮逐渐退去
于是有部分的玩家 上线后的游乐方式已经不是靠打怪或战斗
这些少数的玩家 多半是年龄层较低而且常被欺负的社会弱者
在无心朝等级或装备方面寻求发展之后
上线就以捉弄其它玩家为乐
他们常常做些损人不利己的行为
只要看到别人生气 自己就觉得快乐无比
这种现象 应该可以用心理学的[补偿行为]来解释
虽然台湾的天堂白木文化已经逐渐退热
但是这段文化 对于当时年龄层还低的玩家却是影响深远
由于年龄的关系 这些玩家并不具备判断是非的能力
在经历了这样的现实洗礼之后 道德观念已然混淆
从最近的一些青少年社会案件个案调查结果显示
许多的犯案人 他们都曾是天堂的玩家
而从犯案动机及犯案后毫无悔意的情况来看
天堂带给社会的负面影响 还真是不容忽视
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