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关于目前PK制度的想法
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昨天在响水打怪。。。突然遇到一个武当的攻击我。。。
因为我是娥眉的。不知道怎么会的打到我。就没在意。
后来又过来无故攻击我。我只好还击。结果杀了他。。。PK加1
之后他就不停的骚扰我。。。我不想杀。。。杀一次就加一点PK。
没办法被他不断追着打。。。我也没法玩啊。。。又杀。。
后来我只好跑开。。。
以上就是一个很鲜明的例子了。。
低级如果想骗高级PK很容易的。。。之后再找人来爆他装备。。。
这种低级可耻的事情可能每天都会上演。。。
为了避免这种问题。强烈建议开放正当防卫功能。
A攻击B,5分钟内(就是一定的时间内)为B对A的正当防卫时间。B杀A不加PK值,A杀B按正常计算。(等级差在25以内)
如果A比B高25级+,A杀B成功,A的PK值是正常PK的2倍。
若A比B低25级,A被B正当防卫杀死。A掉一部分经验。。。
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