剑侠9月20日就要公测了,可我认为以现在不成熟的游戏公测其失败的可能性将大大提高。
首先,剑侠还很不成熟,剑侠的平衡性和BUG依然有不少问题,比如最近就又出现了被PK,经验变负的情况(我就遇到过,我升级只需十几万经验,可我负的经验就已三十多万,相当于倒退了两级,倒)。其他的五个门派还没开放,其情况还不知怎么样。单就已开放的五个门派就已测试了这么长时间,问题还是这么多,其他五个门派如果在公测时开放,其一旦效果不好,结果可想而知,建议金山在没有十足的把握下,先将公测推后一段时间。
其次,金山应赶快强化技术部门的力量,公测后一旦有什么问题必须在最短的时间内解决。因为公测是收费的,玩家的花钱的,玩家就是消费者。动不动就长时间停机维护,或BUG不断出现,是消费者所不能接受的。
再者,金山的诚信还需时间来恢复。金山内测时间的一推再推,让金山彻底失去了软件巨头最基本的信誉,赶跑了不少玩家。想要让他们回到剑侠,必须在短时间内将游戏质量大大提高,这不是你打出个“爱国”旗号就能将玩家聚集到一起的,游戏质量是根本因素。(玩传奇的玩家难道就不是爱国者吗?)。现在正在内测的玩家也不愿金山现在推出公测,因为游戏的好块他们是最清楚的,一旦公测他们中的一部分甚至是大部分必将弃剑侠而去(我在游戏中听到很多玩家表示,公测时他们将离开,其中不乏有的玩家只想玩不收钱的内测,但更多的玩家表示剑侠游戏跟他们的期望有不小的差距,剑侠还称不上精品)。
所以,金山急于推出收钱的公测,对其日后的发展有不可低估的影响,望金山的管理层听听玩家的呼声,把做精品网游的精神切实体现在实际行动中。
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