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无心?还是阳关三叠?
  幺蛾子、真的虚脱 2003-09-10 09:58    

  幺蛾子:

  参阅了你[天王最终心得]后佩服之至——写的相当细致,简直是活雷锋~~~

  感到是投缘(95%说到心里去了)唯一遗憾的是过渡技能无心

  无心再好用也是过渡技能(耗mp多)

  有人说pk比血战好用那为什么1F没几个在用?!

  无心加攻再多有天魔多吗?

  一个20级技能不要指望太多(四象火墙)就是例子

  综上所述无心也就能当个过渡技能

  加无心的朋友早晚会后悔的加的越多越后悔

  本人愚见过渡就要少快好省

  本着这条原则唯一的选择就是阳关三叠啦

  阳关打怪三下都能命中(耗mp相对较少)

  攻击比普通攻击快N多(比用无心三下快)

  缺陷也就是攻击稍差点(加些静心后高攻出现频率很多)

  但初期就能顶怪、能pk且加一点就成实惠得很

  说到性能比实在是过渡的不二选择

  真的虚脱:

  首先我没有反对阳关不能作为过度技能,也在文中提过一笔,但为什么我不大力提倡这个技能呢?主要是以下几个原因:

  第一:伤害,无心斩的速度是很快的,比阳关还快,普通攻击的速度是每分钟72次,这个记者拿秒表掐了,无心的速度大约是120次左右。而伤害上,一级无心是加57%,而阳关则减不少,一个阳关的时间至少可以发出2次无心。现在阳关的命中算法有问题,按照道理来说不该是3下全中的,连我1800命中的血战八方打怪都要40%,何况阳关三叠呢?现在连击技能的命中都有问题,我前几天也发帖了,血战的命中比普通攻击明显低,而阳关则比普通攻击高。因此考虑成熟的公测后,命中会变的正常,以一级阳关-47%的命中来说,不可能次次都打中怪物的。这样看来还是无心的伤害更高些。

  第二:技能的使用效率,无心是20级技能、阳关是30级的。只要有钱,用无心比阳关速度快的多,又能先使10级,从出头速度上讲也比阳关有优势。

  第三:技能的后期问题,似乎60级后没人用阳关三叠去pk吧,但用无心的却有。为什么呢?因为无心现在很正常,无心在使用过程中的命中、伤害完全和数值显示的是一样的,说明这个技能已经做的没什么问题了。而无心在对付那些穿盔甲的武当时甚至比血战好用,因为无心斩是忽略对手闪避的。一测的时候20级无心忽略对手116%的闪避,到了2测,无心的成长被改成每级2%,不是一测的4%了,即使是这样,10级的无心,1000的命中,也可以100%的命中对手,加上有冰、毒武器,对手很难逃脱的。而阳关的命中问题一旦恢复,还是会给敌人逃跑的机会。

  第四:技能的普遍性问题:无心任何人任何练法都可以作为过度技能,因为它有命中的保证。而阳关不行,它只适合高命中的人作为过度技能,对低命中的人来说阳关就有点不合适了。

  最后说的就是:血战八方未必是天王的最终技能,这个技能打经验一流,pk却只能算是2流的。很可能将来pk的主力技能是狮子吼,泼风斩(打退敌人是个搞笑的描述,战士把人打退,还要去追,多此一举埃我想很可能被改成打晕敌人),盘古,断魂,摩呵无量这几个技能,而血战将沦为打经验的主力技能。20级的无心斩在pk的时候要比血战强不少,所以初期是过渡的练级技能,到后期成长为pk技能也是可能的。说实话把无心斩定成20级技能确实有点委屈它了,它的效能、威力一点也不比40级的逊色。不过看它消耗的内力值,一级10点,足足比惊雷多了一倍,就可以知道它的威力有多强了。咱们天王初期没技能好学,金山就把无心放20级了,为了就是让天王初期不至于练的太苦。

  一服不是没有练无心的,而且练的人并不少,20级无心的人也有,pk1500血的武当也不差,而且去少林功夫我看很可能要投入30个点,那么即使是80级的人,也只有50个点加在天王技能上,基本枪,战意的20个点是不会动了,那么剩下的10个点加给谁呢?是10级的半成品血战,还是5级无心5级静心,接近100的命中呢?

  由于少林具体要多少点,记者目前也不清楚,因才推荐大家用无心过渡,如果少林所需技能不多,那么还可以主加其他高级技能,一点无心就用做过度。如果少林需要技能点很多,那就用无心当作平常练级、pk的常用技能,而将富裕的大量技能点投入少林。这样就不会浪费技能点,而加阳关的话,这一点是肯定浪费了,5-10级的阳关是无法和无心相比的。

  版主:虚脱真不愧为天王的王牌写手。总能以精确的数字和丝丝入扣的分析让大家接受他的想法!

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