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我的网游历程和剑侠历程
  chouyi55 2003-09-09 11:28    

  我是唐门的鸡犬不宁,等级不高,才49级,对于剑侠单机,暗黑以及其他的一些网络游戏都有一些了解,想在这里说一说对现在剑侠的看法。

  一测:那时候朋友给了个帐号,结果练到20的时候密码变了,就没继续玩。

  二,三测:大概是第三天申请到帐号,开始剑侠的经历,唐门开始的霹雳真的很强,但是没几天,大概在我30级左右的时候,被改成垃圾,3测进一步改弱,可以说我运气还比较好,至少炸刺猬的感觉很不错,但是到了30以后,特别是40级左右的时候,唐门的劣势逐渐明显,没有过度武功,10级的霹雳和40的漫天之间是真空状态,本来还有个夺魂,但是3测改的要用暗器,变成垃圾,所以弥补唐门真空状态的问题就显得格外突出。漫天的威力还是可以,但是致命的是内力消耗过大,而且单攻威力明显不足,对于唐门这种刺客或者说是弓箭手的角色来说,实在是不合适的。对于其他门派的看法,天王就是血牛,血多就是王道,配合好药,绝对牛,但是要杀死对方也难。武当练级超快,从怒雷到剑飞,再到无我,玄一,攻击都很高,可能15级以前有点难,过了15就飞了,PK的时候威力也不错,但是可能因为我是唐门的,抗雷高,所以对武当并不是很害怕,目前PK而言,对我来说,武当是最差的。天忍,血高一般高,招一般多,物理攻击一般强,辅助作用一般好,什么都是一般,有点中庸的一个门派,但是也没什么弱的地方,没哪个门派敢说什么都比天忍强,很符合圣骑士或者叫魔剑士的设定。娥眉,作为白魔法师,作用完全没体现,不能代替红药或者蓝药,2测的时候攻击也不强,但是由于抗火天生高,所以唐门用来主攻的霹雳对娥眉效果很差,3测后完全变样,个人认为娥眉是剑侠里设置最差的门派,金山的策划可以退休了。

  我以前玩过剑侠单机的2个版本,一个是剑侠2,一个是月影,感觉还是很不错,都玩过好几次,次数仅次于英雄无敌,但是网络版在某些对人物的处理上还不如单机,实在让人失望。对于暗黑,我也玩了不少,单机,网络,都玩过,对于其可玩性,只能说是装备,剑侠要是想在这方面学习的话,恐怕距离还远,不如自己从新找到自己的主题,一个网络游戏,总要有自己的主题,说到这里,我想说说我玩过的几个游戏,第一个是网金,这个游戏的主题应该是聊天和PK,特别是团体PK,因为及其强大的聊天功能使网金里的玩家交流更加充分,所以更容易产生感情,所以组织的凝聚力和组织间的斥力就越大,这也是网金最吸引人的地方。第二个是奇迹,奇迹的卖点应该是装备,各种不同样式,不同等级的装备,穿在身上的效果差距相当大,绝对可以因此而产生自豪感,但是奇迹的PK,杀人者比被杀者还惨,可以说是没什么卖点,至于组织,一个服务器有很多个房间,聊天功能又奇差,组织的交流可以说是少到不能再少了,没什么值得期待的。第三个是轩辕剑,这个游戏很有意思,几乎是完全没有PK,而且单人练级也是很难很难的事情,完全要靠组队来练级和打装备,他的卖点就在于情谊,在不断的组队当中,大家的交流和配合逐渐深厚,默契,很多人在轩辕里找到自己需要的感情,无论是亲情,友情,爱情,都有很好的体现,但是致命的弱点是中国人的性格,个人英雄主义过剩,一个人是一条龙,一群人是一群虫,不能说不好,但是和整个游戏的精神是完全不符合的,再加上没有PK,使得很多玩家在高级以后失去目标,导致现在非常萧条,连续开放新的地图和版本的效果也很有限。第四个就是剑侠了,本来开始玩游戏的时候,觉得剑侠的卖点可以是PK,因为开始PK的惩罚很轻,PK起来也很方便,死亡的人受的损失也很小(比被怪杀死损失小的多的多)可是3测以后,PK变成了让自己离开游戏的最好办法,让这个游戏完全变成了没有主题的无头苍蝇,试想一下,一个完全没特色,没风格,没主题的游戏,会吸引多少玩家呢?别用国产来打招牌,那不是免死金牌。论聊天,交流,能比的上网金和轩辕?论装备,效果,能比的上暗黑,奇迹?何况我玩的游戏不多,还有更多更好的游戏呢?其实就算是论PK,论操作技术,能比的上传奇吗?

  我对金山的策划只有一句话想说,找到你自己的东西,找到你自己的主题,不要让人家说,中国人只会模仿。平衡,技术,美工,这些东西都可以落后,思想落后的话,不如老老实实的该干吗干吗去,这么多网络游戏,其他的都比不过人家,再没点新意,金山到底想干什么?真的只是抱着必死的决心来为国家争口气,模仿出大陆的第一个网游吗?你们认为有人相信吗?

  也许金山的人根本看不到我的文章,但是,我还是希望有1%的机会,能够让我为剑侠做的努力,让他变的更好,中国人的钱,还是让中国人挣比较舒服~!

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