武功等级武功属性武功名称武功描叙
10耗内力10,距离320霹雳弹1级攻击10-94(9-36)
10被动技能唐门暗器1级提高命中率30%(3%)
10被动技能唐门刀法物理伤害+20%命中+15%会心一击+6%(7%,3%,1%)
20耗内力20,距离450夺魂镖物理伤害+120%(40%)
20未开放心眼
30耗内力30,距离360追心箭物理伤害-15%(20%)
30被动技能青木功雷防9(5)
40耗内力75,距离400漫天花雨1级攻击50-288(12-47)
40耗内力50,距离400淬毒毒伤害每秒+1点.未开放
10级以后建议加满霹雳弹,不然没法练级.霹雳弹可以一直用到50+级.当30级时,霹雳已经加满,此时攻击为181-778,继续用霹雳打装备.同时20级时开始加点的夺魂镖已经10级,攻击提升480%,配合27级锤子(攻击20-60)在力量100前提下攻击可以达到232-464.
有人可能要问为什么不用30级的追心箭,同样10级的追心,攻击提升165%,配合36级锤子(攻击25-75)在力量150前提下攻击达到145-278(攻击伤害计算两次),只是追心耗内力是夺魂的1.5倍,攻击却和夺魂相差无几,而且40级时才能修炼到10级.
这样加点30级时已经没有剩余点数,继续用霹雳练到40,这时学会漫天花雨,该不该加技能点呢?20级漫天花雨的攻击力为278-1181,此时人物等级为60,若不加漫天一直加满夺魂攻击(提升880%)或追心(365%),用54级锤子(攻击35-105)在力量250前提下攻击分别达到833-1372,395-651.可见,到了后期,漫天攻击已无优势.反对加漫天的人认为漫天耗内力太多(75),到了后期威力又不如同样面攻击的天罗地网.而且在40级向60级冲级时用满级的夺魂+36级锤子,力量150攻击就可以达到539-1029,而此时漫天攻击才50-288,漫天要练到16级最大攻击才能超过夺魂~~~~~最低攻击嘛,远低于夺魂.
支持加漫天的人士也不少,原因:第一,漫天做的好花俏.第二,漫天取代霹雳弹面攻击来升级
唉,各位玩唐门的会友自己看着办吧.~~~~~~~~技能点数有限,请慎重选择.
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