1、暴力型峨嵋:升级加点全加在力量和身法上或者偶尔加一点生命,优势是初期练级非常轻松,而且比较省药钱,而且穿装备比较方便,缺点是后期由于内力较少,打起来很困难,而且不适合组队练级,推荐技能加点为,峨嵋剑法,峨嵋掌法,及部分恢复性技能。
2、支援型峨嵋:升级加点为:每2级力量1,内功3,外功3,身法3,优势是后期组队练级非常方便且受其他门派的欢迎,血比较多,比较耐打,缺点是初期练级非常困难,没有耐心的人会半路放弃,另外穿装备也受力量的限制而很困难,推荐技能为:以回血回内加身法等支援型技能为主,其他加到攻击性技能的四象或不灭上。
3、单练型峨嵋:升级点数全部保留,看着装备的要求加点,优势是学会四象和不灭后完全可以单练,而且中后期练级比较快,缺点是由于为了穿装备而各个属性都加导致各个属性都没有绝对优势,不能进行长时间练级,买药比较频繁,推荐技能:四象,不灭等高等级攻击性技能,其他加到回血技能上以延长买一次药的练级时间
4、平均型峨嵋:升级点数平均加,无论哪个网络游戏,最令PK者讨厌的都是高等级的全均人,优势是等级高以后成为打不死的小强,跟方面都很平均,基本可以在任何PK里保持自保不死,缺点是练级非常困难,技能可以根据喜好加攻击性的或者恢复性的,强烈建议表尝试这种练法,除非你有自虐倾向
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