剑侠OL第二次内测已经进行2天了,比上一个版本整体改善了许多。
1,聊天系统的改良。个性化的聊天,当大家在聊天输入栏了按下鼠标右键,系统自动可以自动发送搞笑语言。还有很多生动可爱的表情符号,给大家的聊天添加了更多的乐趣。也解决了以前不能密人的问题。
2,打怪物时有掉血的显示,可以叫大家清楚的看到自己打怪物对它的伤害,比以前糊糊涂涂的不知道打多少血也不知道怪物多少血的设置人性化了许多。而且不知道大家发现没有,打怪物掉的钱钱变多了,我升到10级就存了7000多块,HOHO,可以买药药吃咯!
3,当我们建立新人登陆的时候,发现血条比以前厚了许多呢,体质也变好了许多,1级就可以单挑猫猫了,而且猪猪也不会主动攻击了,不用再担心被猪猪围攻倒地了。
4,服务器不再卡了。我登陆的是巴陵村,巴陵应该是玩家分布数量比较多的地区,白天人多的时候经常是5,6个人围攻一只猪的壮观景象,在这样的情况下也不卡。我大胆的开了3D模式,竟然也不卡。我家的机器只能算一般机器,相信小猫玩剑侠不再是不可能的事了。
5,有了人物名字,血条的开关(F7是名字开关,F8是血条开关),这样子找人啊,看其他玩家的血量状况就明了多了。
当然,第2版的剑侠也有不足的地方。
1,聊天系统极度不稳定,有时候会有不能聊天的情况,这个金山也在奋力解决中。
2,升级太困难,9级到10级竟然要打2W多的经验值,一只鹿是30的经验,一只猪是60多经验,一只猫是90的经验,这样要打多少只碍…汗!开始就这么困难,后来的升级,不敢想象!听说从80升到81,要2亿多经验……歇菜了。不过呢不过呢,金山已经为玩家想到了这些,也像珠海部门提出了新手升级太过困难,要求改进的问题。而且他们还建议新手可以出新手村,只是不知道这个方案珠海那边的意见。
金山这边已经递给珠海一整套BUG整理表。所有的BUG,问题都会解决的,只希望大家的耐心等待,热忱的支持,相信剑侠的明天会更好。
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