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天王帮探讨之断魂刺
  真的虚脱 2003-08-09 14:54    

  “赵客缦胡缨,吴钩霜雪明,银鞍照白马,飒踏如流星。十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”这首李白的古风《侠客行》相信很多玩家都知道,金庸迷们更是能朗朗上口。记者用这首古风做为本文的开篇,就是想告诉还没有机会参加内测的朋友:如果你想做一个这样的侠客,那么你就来天王帮,技能就是——断魂刺。

  断魂刺:50级人物技能,20级时增加物理伤害138%,对命中没有影响。有相当高的几率产生爆发性的攻击——会心一击。

  推荐使用武器:锤子、枪。

  推荐辅助技能:静心诀,基础武器技能

  属性加点方案:满足装备穿戴条件后尽可能的提高力量

  模拟伤害计算:72级天王战士,使用锤子,属性点加法为300点力量55点敏捷,装备加力量45点,最终为380点力量,80点敏捷。使用80%物理攻击,80点伤害的破天锤子,20级断魂刺20级基本锤法。最小伤害为:(380/5+22+80)* (100 + 48 + 138 +80 )% =652最大伤害为:(380/5+67+80)* (100 + 48 + 138 +80 )% =816 (是按照所有武器属性、伤害计算公式正常开放后计算的,目前只有剑的属性开放,最小伤害计算公式开放)

  这就意味着,一旦发出爆发性的攻击,就会产生1300-1600之间的伤害。

  72级天王战士,用枪,属性点为115点敏捷,240点力量,装备加力量45点。最终为320力量、140敏捷,使用80%物理攻击,80点伤害的丈八,20级断魂20级基本枪法。最小伤害为:(320/5 + 8 + 80 ) * (100 + 48 + 138 + 80 )% = 556最大伤害为:(320/5+ 72 + 80) * (100 + 48 + 138 +80 )% =791产生爆发攻击时伤害为1100-1600之间

  相比之下锤子的攻击稳定,伤害更高,而枪平均少100多的伤害。但在命中上,由于枪本身加30%命中,基本技能又加75%,即使不用静心诀,单凭本身140的敏捷就有超过1000的命中,而如果有10+以上的静心,则会有超过2000的命中。考虑到全身金甲的天王,防御也才1500-1600左右,那么枪天王的断魂可以说是基本能命所有的对手。

  问题:1。bug。目前的断魂刺,只能徒步使用,这应当是一个bug,连武当都可以在马上用剑,为什么身为战士的天王却非要下马才能使用自己的看家绝技呢。况且记者本人也尝试加了4点断魂,虽然不多,在数据上也显示有200多的攻击了,可是打怪的时候还没普通攻击好用。希望在第二次内测的时候官方已经将断魂的bug修改过来。

  2。克与被克。大家可以看出,用断魂,为了保证攻击,属性点和技能点都加给了攻击方面,从而在生命、防御上有所不足,比如没加外功,血一般不会超过2000了,没有足够的点去加十八跌、金钟罩,天王战意也没什么效果。

  攻击高,可以克制唐门、五毒(当真是秒掉),对付血少的武当、昆仑也有很好的效果;对天忍,胜算不大,原因是因为天魔的攻击比断魂更高,更准,而天忍的物理防御也比天王有优势,对砍起来胜负难料,何况天忍还可以用火;对十八跌的血牛天王,有输无赢。

  升级:可以说是所有门派里最快的一类,因为攻击是最稳定、最高的,杀怪速度绝对第一流。

  展望:目前的情况看,由于技能攻击没有命中、闪避的问题,如果断魂正式开放,那用锤子比用枪要好一些。如果考虑到将来命中和闪避的问题,则枪要比锤子更加实用些——前提是武器的属性不会再有变化了(因为有小道消息说,武器的基本属性还要有所调整,比如加大锤子的伤害等)。

  总结:对于直来直去,极度喜欢肉搏的朋友来说,练一个断魂天王不失为一种好的选择,也只有选择这种天王,才能享受到十步杀一人,千里不留行的快感。

  新浪记者虚脱八月七日报导

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