壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。
真正的热血男儿,应当去战场上经受血与火的洗礼。而天王帮里恰恰就可以实现你的愿望。这个技能就是——血战八方。
技能特点:50级技能,攻击方式:不详(官方目前仍然没有明确表态,血战八方是群攻技能,还是连续攻击技能)
技能威力:20级时,物理伤害增加89%,命中增加10%
技能消耗:目前仅消耗体力,不耗内力和血,将来未知。
分析:总的来说,血战八方仍然是迷一样的武功,以致于金山自己也没想好到底怎样来设置它。不过参照其他武功的情况,记者看到了血战八方背后蕴藏的无穷潜力。
技能配合:72级人物:血战八方20级
天王战意20级
天王刀法1级
沾衣十八跌15级
静心诀10级
金钟罩3级
余下2个技能点,看个人爱好或者加轻功,或者加沾衣。
属性点加法:355个属性点,本身初始35力量,25的外功和敏捷,考虑到穿装备,把力量加到170左右,敏捷加到100,这样还有145个属性点,全部加到外功上。最后人物的属性为:170力量,100敏捷,170外功,裸体情况下有820的生命。
利弊篇:
先说弊:第一60级前升级吃力,由于力量,身法都低,又没有什么打怪的技能,所以在经验上要吃一些亏,不过想一想武当、娥眉,心理也就平衡了,毕竟吃得苦中苦,方为人上人。
第二前途未卜,血战是天王攻击技能里开放的最少的一个,攻击方式也没有确定下来,有说是攻击身边所有近距离敌人的,有说是5连击的,莫衷一是。
然后说利:首先就是血无穷多。20级天王战意加本身生命上限175%,裸体820生命,用战意后就会增加1400血,再加上战马,不穿任何装备的天王战士也会有2400的生命。
其次所有的优势,都是建立在这不需要任何装备就能达到的2400生命上的。先说装备,记者从朋友那里已经探听到,改版后的装备,加血回血的幅度已经下调,即使是金系战士,想靠装备加1500生命也绝非易事。如果把装备的加血效果打个对折,那么大家的平均水平也就是靠装备加700-800血而已,这样我们的血牛天王仍然会有超过3000的血,而其他类型的天王战士最多也就2000而已。另外四系能有1500就已经是相当的多了。生命下降,回血效果也下降。据系新版中很难找到回血超过5的装备了,这样大家就只好靠吃药来拼,血牛消耗药的数量无疑是最少的,而打怪的时候偏偏又是最安全的。
在pk的时候,由于我们血牛还有15级以上的沾衣,可以反弹超过120%的伤害,任何战士都不是血牛的对手,而我们却可以尝试去杀开有沾衣的战士,只因为我们血够多,对方未必能反弹死血牛。当面对使用法术攻击的人时,由于血牛强大的生命力,持久的作战能力,也会使对手头疼不已。
攻击,血战的攻击力很差吗?未必。记者之所以推荐使用血战-战意-沾衣这三个技能组合,是有原因的。由于断魂、阳关等技能,需要高攻击、高命中才能发挥效果,因此在属性上无法兼顾外功,所以和天王战意的搭配效果不大。而血战则不同,按照技能的描述,血战应该是属于群体攻击的一种武功,虽然它的单体攻击不足,但在群战中还是能发挥极大的作用,甚至能成为扭转战局的关键因素。下面记者模拟计算一下血战的单体攻击伤害:
170力量,同样激发一个40力量的装备,拿一把80%伤害,80攻击的刀。
最小伤害=(210/5 + 19 + 80)x ( 100+80+ 89+ 10)% =393
最大伤害= (210/5 + 50 + 80)x (100 + 80 + 89 +10)% = 480
这样来看,平均400多的伤害确实有些微不足道,但是如果它真的是群体攻击技能的话,或者是5连击,那在群战中还是对敌人造成极大的杀伤。况且血牛天王的生命力又是如此之强,无疑将会是最受队友欢迎的人物。
展望:血战八方是目前已知天王技能里排在最后面的一个,按照道理来说越后面的越强。但也是最不好练的。如果对自己有信心,能奈的住前60级的寂寞,那血战八方将是你的归宿,而别人也会因为你而将血战八方铭刻在心。
新浪记者虚脱8月8日
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