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有人喜欢有人愁
  皮蛋 2003-08-07 10:32    

  本人只是个“戏游侠”,先后经历过传奇*MU*仙境传说RO*等网游的洗礼!由于“民族自尊心”的原因(*-*其实是我自己不太有耐心练级使然,找个借口而已!兄弟姐妹门见笑了!!),在其中没遇到过什么大风大浪。

  听朋友说“现在有款我们国产的游戏,很是有趣,甚至可以说是中国极品”(转载,尽属个人意见),我于是连代谢的时间也省了,来了解这个人所公待的武侠奇游!

  还没看到具体的东西,一看客户端我就目瞪口呆了O^O,这是我所见到的最有创意的设计了,要1.5个G(还只是内测)!呵呵!我们国人就是强,我们何止是地大物博呀,连游戏也大的可以!(民族自豪感倍增!)在看看下载,更叫我鼻血狂喷!虽然我这宽带是512k的,但下一般的游戏也就一两个小时,但是下剑侠,要13个小时!我终因流血过多,绝倒于地!(头碰到一圆形内凹物体,内有红色液体!正感纳闷,姐姐笑说:好,晚上有血豆腐可吃了!我再次喷血400cc)没办法,支持民族企业吗!我下!(朋友比我还惨,要下18小时!呵呵!我们一致高呼,我们要cash换客户端!!!!!!!!!)

  再看看大家的留言,强!能把游戏评论成这样,一看就是有经验!还吊了!还美了!连批评都这么有型,我们真是幸福呀*$*!看看各位先期高手的经验之谈,我深知这款游戏与理想之间的差距!其一,游戏的模仿性太强,创新较少,以传奇为磨版,练级PK为主;其二,各门派以武侠为基础,让我们广大玩家也很难走出正邪善恶的筐架,这不免使一些小门派受到冷落;其三,虽说公司出于“教育体系”的考虑,鼓厉集体主义协作精神,但缺少有效的办法及奖励措施;其四,就等胗我亲自尝试再做补充^-^

  但是我看了很多朋友的建议后,我感到民族自尊心的伟大!尤其是他们提出的种种建议,如:本门同盟在杀怪时可由队长操纵,使出一招本门的阵法,共同抗敌!等等,很是有新意。本人也建议,非同门组队,可按等级,由队长事先设定一阵法,其中个人依等级使用个人所在派别的中等武学奇功,也可在后方给予前方队友贡献自己的内力..............还有最好每天在定时,NPC给予一定的任务,对于首先完成者给予重赏(最好是小BT装备),对于其他完成任务的玩家依次给予一定的经验!再次,各门派最好定期举行比武,一来可以检验一下本门的实力,二来可以排下地位。当然不是一切都可以用武功来决定的,同门、武林朋友的认可、加上正义性行为都可以作为地位评定参考;最后,要是有外来的武术高人如东洋武士什么的来挑战(随机出现)就好了,呵呵!这就是我眼中的一本小武侠了!

  当然,第一次出这种游戏,我们经验还少,经验的积累还需要“5000年的历史”呀!哈哈!不过我想公司会正确看待我们玩家的意见,把他变为真正的动力,努力的作好接下来的工作!百万玩家可能是夸张了点,但我看只要有决心,90万玩似的!

  望各位朋友多关注我们民族企业,国富则民强吗!我们要摆脱韩国人的束缚!中国万岁!!!!世界和平!!!!!!!!!!(绝倒)

  皮蛋敬献!!!

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