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打不死的武当pk人
  名剑门 名神龟 2003-08-06 15:04    

  这种人加点非常简单,30级以前,力量90,敏捷60,先把这2项加到,其他的全部内力,到50级以前这2项都不用加了.因为武当要30级才有飞剑远程攻击,先拿枪打到30级,枪攻击命中都比剑高。20级的时候就学了纯阳心法(加内力),坐忘无我(内力吸收伤害),这时候不能用内力攻击,就把点全加这2个,各加一级(20级只能加1级),练级的时候有点用。然后每升一级各加一级,最后把纯阳心法加到13级,坐忘无我加到15级(内力吸收78%),为什么不加到20级98%呢?下面我解释一下。

  我现在61级,心法是10级,加上装备加的内力一共1700,血800,(我技能点加错,所以坐忘只有5级),在不回血不回内的假设情况下,如果把我打死,要打的血等于800除22%,3600。这多出来被打的血就是被内力吸收了的,武当回内再高,练级也要带内力药,所以绝对有这么多内给人打。另外还没算上回血及回内,还有的装备是加内力吸收的,我见过最高的是10%,也就是戴2个就差不多100%吸收,那就不费血只费内了。

  但是这样就不要加血和回血的装备了吗?还是要的,因为你要攻击别人,要用内力,有时候就会被打掉血,所以加血和回血装备还是要的,70级700-800血,30左右回血就够了,这样pk的时候血药也不用带,被打掉血马上就回满了,也不用担心内不多了被一下打死。这样多出来的加血和回血属性的位置,你自己看配什么属性好了。武器一定要是加命中的!

  50级以后1级加1点力量1点身法,力量加到能拿玄铁剑就停住,身法还是1级1点。到69级,就是13级纯阳心法,15级坐忘无我,1级飞剑,20级无我无剑,20级剥及复离(八卦)。内力至少3000。以后有多的点了,加心法到20级,多的话应该上5000内。

  武当是靠内力吃饭的,我见过的回内最高的装备就是回9,而且只见过护腕回,所以光靠回是不够的,没有内力药级都不能练,所以别人说你吃药pk可耻是非常可笑的。武当的身上一定要有内力药!

  这种打不死的武当人,没药么办?回城吧,哪里有丰富的药材,买满一包再来。别人吃红药怎么办?被武当连续攻击吃红药等于没吃,不吃药几下打死,吃药的话最多多打一下。没什么影响,反正你是打不死的,怕什么。

  最后说一句,切记身上时刻有内力药,坐忘无我随时要使用,别人可不会等你开了盾牌(坐忘无我)才来搞你,偷袭的人多的是。

  其他技能,象太极神功,加太级加雷攻击的稳定,绝对没用(这主要因为金山的垃圾设计),八卦不管多少级,最小攻击都是1,而无我无剑,20级最小攻击不过30,就算你太级加100%的最小攻击,能加多少?真不知道金山怎么想的,没动动脑子,太级完全是个垃圾技能嘛。

  关于加2仪心法的说法了,2仪心法是加攻击速度的,但是不知道你试过没有,虽然八卦的攻击速度快,但是你绝对不能按鼠标不放连发,这样的攻击效果不如发一下等八卦快消失再发一下,因为一个八卦是可以攻击2下的(如果打中的话),而且无我无剑攻击速度本来就慢,靠2仪心法加的那么点速度对它没什么影响,别人不会让你贴着连发2个无我无剑.所以,加少量攻击速度是没用的,要加也要等到无我和八卦加满再说.

  这是我个人的想法,希望各位高手给点意见:)

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