阶段: | 从进攻方取得控制权到他点下“控制结束”期间为一个阶段。 |
回合: | 双方各完成了一个阶段,为一个回合。 |
牌区: | 战场上用来存放各种卡片的区域叫牌区。双方各有一个牌库、墓地、手牌区、技能牌区和战斗/阵法牌区。 |
牌库: | 存放双方尚未摸到的所有牌。 |
墓地: | 存放双方业已离场的所有牌。 |
手牌区: | 存放双方直接从牌库中摸到的牌。刚从牌库摸出的牌都会放在手牌区。能容纳1~5张各种牌。 |
技能牌区: | 放置出场的技能牌。能容纳1张技能牌。 |
战斗/阵法牌区: | 放置出场的战斗牌或者阵法牌。能容纳1~5张战斗牌或者阵法牌。 |
先攻: | 先判断对方的防御力是否小等于我方牌的攻击力,是则对方的牌离场,不再比较我方牌的防御力是否小等于对方牌的攻击力。
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强攻: | 对方无法阻挡。 |
掠夺: | 相当于偷盗,可能偷到对方的体力或气。 |
猛袭: | 攻击力加倍。 |
舍身: | 体力低于200时,特定卡攻防都加倍。 |
连击: | 具备进攻两次的行动力。 |
偷袭: | 如果用了攻击力高于300的卡进攻,则本阶段内能偷袭的卡就具备先攻能力。 |
俱焚: | 攻击力x4,防御力减半 |
昏睡: | 如果对方不用战斗牌先进攻,昏睡方就无法先用战斗牌进攻 |
气封: | 不能使用耗气的战斗牌 |
技封: | 不能使用不耗气的战斗牌 |
混乱: | 该防御时,防御力最高的自动防御;该进攻时,攻击力最高的自动进攻 |
中毒: | 每回合自动减少体力 |
麻痹: | 无法摸牌 |
盲目: | 下一次攻击或者下一次防御无效。(一旦攻击或者防御过一次,马上消失) |
禁使: | 无法使用宝物牌和奥义牌 |