今天拜读了一位朋友关于士兵的文章,忍不住自己也上来说说关于士兵的攻击问题,这个朋友说士兵要尽可能的加高攻击忽略敏捷,我认为这是完全没有必要的,敏捷对于士兵来说是很重要的。
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1,高攻必定造成敏捷和血量的不足,现在的PK变身的人太多了,敏魔在变身+跳舞成功的前提下一变身2打,如果属性被克到一下2000以上是很正常的,即使不变身带纯水晶,也可以照样打你1000+,防魔打的更多。这还是在穿全套6级重装的情况下,重装更不用说了,士兵一般是没有闪躲的,所以没敏的情况下,很有可能在你没有出手就被秒掉。
2,高攻击在以后的古典PK场是根本无效的,现在的街头野P是有跳舞的帮助,可以无视命中问题,但是以后没有舞了,士兵这个没有很高命中修正的职业是很难碰到别的职业的,甚至是防魔都敢闪你的乾坤,别说你不知道防魔有闪。之所以这位朋友会这么写,可能是跟PK的等级和PK的人所穿的装备有关系。所以高攻击必定不能解决问题,更不要说乾坤对手了!
3,敏捷对士兵技能的影响,笔者说到舞蹈是士兵最重要的技能,我不反对,但是舞要厉害关键就决定在敏捷上,士兵是没有舞者快,但是舞者肯定成功么?如果你们队的第一舞失败了呢?那么第2舞的重要性就更明显了吧,如果你没敏,对面是满敏的兵那么在第2舞上你们队就要吃很大的亏,还有你说你可以选择2动跳舞,如果别的队第一舞成功了,我想没人会去打2动不带宠的人吧,即使打的话也会集中火力叫你趴下,叫你第2回合根本没有机会跳,还有你认为最士兵重要的技能:洁净,这个技能到5级4体的效果还是很不错的。配合5级抗体在砍海以及PK上都有很大帮助,但是这个技能也是需要敏捷的,中了石头无所谓了,但是如果是混乱,你的敏捷低下等你洁净完了队友也不可能执行本回合的技能了,相反如果你的敏捷高于其他队友,那么在你洁净之后他们的技能一样可以使出,单恢的道理也和洁净一样,所以这点也是很重要的。
4,技能选择同样十分重要,有人认为士兵是很便宜很容易入手的,那么这样的人我可以告诉你:你错了,士兵是很费钱的,尤其是一个好技能的士兵,要有好的技能就要在前期转3次,而且很多技能都是5000的,所以并不便宜,象笔者那样连转都没有转过的士兵并不能算是一个合格的PK型士兵。
5,攻击和敏捷的分配问题,现在的士兵基本分为2种,满血大敏小攻,满敏大血小攻。笔者那样没一项满的士兵可以说算是少数,攻击的BP点数个人认为在100-120点左右,这样空手攻击在300-350之间,根据+敏+血的不同会有出入,这个攻击在风洞练级可以打到350-400/蛋,之外,这样的攻击带火风水晶打玉时候可以保证一回合清3个鸟,给自己节省时间,加更多的点数就是比较浪费了并不能得到更好的效果。
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总之这是我对士兵+攻击的一些看法,欢迎其他士兵朋友指教!
北1金牛 100级士兵长 微风香水
BP 满敏 120力量 其他血 1600+血 780魔
PK装备带腿骨,6级盔,鞋,衣服,盾+8骑 闪躲33 敏551 防御365 带元素盘 闪躲48 敏捷522
技能
1气功蛋 2恢复魔法 3气绝恢复 4洁净魔法 5攻击反弹 6魔法吸收 7暗杀 8跳舞 9抗石 10抗乱
所有技能到5 一共烧钱84W 现已破产逃亡中
饭前所写没有查,有错的地方大家多包含
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