写本文的目的并非说忍舞如何霸道,只是从另一个角度分析一下现在PK中几个职业的付出与所得。
所谓PK中的消耗,可以分为练级难度(自然指的歧视),技能难度和装备入手难度。这里不可能针对所有职业作比较,就先来看看重装法师忍者舞者这4个相对PK中常见的职业做1比较。
先说练级难度,既是PK型的,忍者舞者是最高的,不管在哪似乎都受1定限制,重装起码有4级气功弹,法师自然是练级的好手,但是现在很多忍舞的玩家不是上来练别的职业然后转再洗点,就是干脆有大号带,既然有实力开PK型的重装和法师,也1定是有大号,而且有大量的生产系为后盾支撑。所以现在所说的练级难度,有很多的不确定因素,忍舞重未必难升级。
再来说技能难度,法师不必说是烧技能大户,看到很多玩家80级1烧就烧半年的,但是现在耗魔减半的护身符多少可以减少些开销,虽然其价格很高。重装由于有神器的缘故,可以节约1大笔开销,但是神器的价格~村正还算可以,这P斧的价格可与直接烧10乾坤有1拼,再加上PK型的重装不可能只修乾坤和连击,所以重装的消费可以说是很高的。忍者,基本不用烧技能,本来就靠拼RP的暗杀而生存,阳炎的作用又有多大呢?没有攻的忍者根本不用烧战斗技能,这样算下来可以说是最省的一个了。舞者,跳舞,没的说,上限非常低,再加上得意技,可能比传教的七绝多那么1点点把,你说不好烧?比乾坤超强又如何呢?所以通过对技能难度的比较,可以大致看出忍者<舞者<重装<法师。
再来说说装备难度,既是PK型的,装备就一定差不了,法师1套闪装是必须的,市场价大约在40万左右,极品10A仗不加Q仍然要15-20万,大约60万左右的装备投入。重装,PK强的重装一般都有1套闪装,1套高抗魔高防装,1套高攻半闪装,1套高防反击装(现在PK很吃香)。都买齐那钱就大发了,不都买其,仅1套90+闪装就要60-70万,再加上武器少说要80万,而且装备耐久上限普遍不高,可以说是费装备大户。忍者,不能带装备,多少限制了开销同时也限制了能力(再能穿装备~),要好的装备也就是1把好龙斧,10万左右,心头如月也是并不值钱,不装心头装个火混海洋市场价也在20万左右,总投入大概在30万。舞者,龙衣是必备,30万。由于现在PK,谁先跳就占有非常大的决定权这一形势下,舞者加敏的装备成了最容易加Q零件的东西,熊翼加黄金的配备基本人手一套,但其并不是多么值钱的东西,所以投入大概在40万左右,以上均不讨论Q零件的介入,一样你加他也加。这样总
结起来可以得出结论:就装备投入这一问题忍者〈舞者〈法师〈重装
众所周知,现在的PK基本就是忍舞的天下,可是看看忍舞的投入就可以知道什么叫差距了,低投入高回报就造成了一种不平衡的所在,其结果则是大量的忍舞出现,统一了PK场,天天就拼运气而不是拼实力了(好象现在就是这样)。
以下内容多少有点个人的感情色彩,大家可以一笑而过。
那天在PK场上,10级乾坤冲向忍者,必杀~1800的血,忍者只是轻微的1颤,突然忍者暴格,剑士倒在地上,满血~那一刻想起了很多,我的朋友,我烧出10级乾坤的兴奋,为买那点装备差了1Q奔向灵堂的时候,现在大概都化为乌有了把。心中有怒火,但却无处发泄,你也练个忍者完了~朋友说,我说我不练,忍者再强大,
我不喜欢~
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