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我个人对训兽的见解
dwd1980 2004-12-03 12:24 我要投稿
 
 

  我想谈一下我自己对魔力一些问题的个人观点一、 关于宠物我一直比较喜欢训兽师这个职业,因为我特别喜欢宠物,我对宠物也有自己的观点。我认为宠物不一定要用一级的,一个3级的一档掉魔法的攻宠和一个1级的6档攻宠我一定会选择前者,而且前者很好抓,不是封印学个封印抓一个上午一定能抓到,这比花几十万去买一只要划算的多,所以我认为只要有在10级以内的野生的宠物都是可以使用的,比如红螳螂,大蝙蝠,蜜蜂都有低等级大量出没的地方。关于宠物的档次我觉得要根据你对宠物的要求而定,比如魔宠掉几档血意味着有更高的精神,攻宠掉几档魔法意味着有更高的回复。宠物的五个属性都是对立统一的,你想最求一个方面那必定要损失另一个方面,十全十美就等于一般般,就想士兵一样。以前大家都只要一级的是因为非一级的宠物我们看不出好坏,所以不敢买,但是现在有很好的工具了,宠物的调当可以方便准确的计算出来,新浪有下载的,没有的朋友可以来这里下载games.sina.com.cn/downgames/tools/netgames/2004/07/0878005.shtml二、 关于人物我看过很多文章,把训兽师的发展方向分了很多种,什么血防、血敏防…,但就是没有我自己的练的这个方向:全攻,大敏捷,小血,防御到240,特少魔法。我认为训兽师是一个战士,为了生存而存在的战士而不是为了pk而存在的,我这里说的生存是指:如果魔力是一个真实的世界那么怎样的人物才可以生存与发展?简单点说生存就是练级能力。一个没有攻击的训兽师怎么去练级,和别人组队去练级,你凭什么叫别人加你,不歧视你?谁都不希望一个没有攻击力的人组队!你说你靠宠物打,别人也有宠物啊!说到低,大家一直讨论的职业歧视问题的本质是加点的歧视而并不应该是职业的歧视。同样的如果一个不加攻击的格斗士也会受到歧视,现在这类人物特别多,凭着大家多格斗士的高杀伤力的默认很多格斗士的攻击少的很,我就遇到过一个22级打口臭才144点血的格斗。我认为作为一个战士那么 攻击 防御 血量 敏捷 都是不可以忽略的问题,以前纯攻敏和现在的狂加血都忽略的这四个属性的均衡问题,我个人建议加点不要纯,曾经有一篇“黄金分割在人物加点中的运用”我觉得很有道理,打主要的、其次的、在次的按照黄金分割的原理来分配,即主要的为全加满,主要的:其次的=1:0.618;其次的:在次的=1:0.618。现在有240理论也可以对加点有所指导,但这指导指适用与等级不太高的时候,因为这240理论只是为了防止攻击产生无穷大的伤害,而对攻击的调整。由240理论的图形可以看到在240以前攻击与伤害是指数的关系,指数最终会趋向无穷大,所以对攻击调整,调整后的曲线是一条等比例曲线即伤害与攻击成等比例的增加,我认为240以后的曲线才是攻击和伤害的真正曲线,而240以前的曲线是对初级玩家的照顾强化了攻击的伤害,使游戏初期不会太辛苦,就和本来是银卡的宠物为什么会是普卡,大蝙蝠为什么会有这么好的成长一样,都是对游戏初期的照顾,所以240理论不能也不应该对我们的加点产生太的影响,更不应该认为攻击大于240就浪费的想法,但对于再次要的属性的加点是有指导性的,比如一个以攻敏血为主的人物防加到240就是比较理想的。我的训兽师加了几点魔法是因为我学了回复,我要保证我的魔法的数量能让我放5~6个4级的回复,所以这几点魔法等到等级高了魔法够了就可以去掉!我的训兽师学了:回复、洁净、调教、抗石化、抗胡乱、阳炎、攻击吸收、魔法吸收、封印说到人物我想再谈谈护士,我自己也有一个护士,我人物护士也是战士,护士加点:全攻击、大防御、小敏捷。全攻击才可以保证回力的杀伤力,小敏捷保证比怪先出手,加防御不加血是因为护士的急救不管回复,所以血的质量的数量要更加有利,前几天有一篇文章说护士的血要加到2000,这样10级的急救只要一下就加满了,我不知道他自己练过护士没有,护士可以在非战斗的情况下加血,没有人会在只有一点点血的时候才加,而且护士最常用的急救不是10级,而是4级和7级,这两个等级的急救费魔法少成功率高,10级的急救的成功率实在太低了。我认为在练级的时候带个护士比传教要好得多,1、两个都会加血,护士在非战斗时加这样在战斗得时候就不需要因为加血而失去攻击得机会,非战斗时加血可以保证每一场战斗都是血量充足,基本上没有挂掉得危险,如果挂了 受伤了,黄伤护士医疗一点问题都没有,等级高得紫伤也没有问题得。2、传教攻击要消耗魔法但加血也要消耗魔法,这两者是矛盾得,而护士没有这个矛盾。3、传教的优点在于打王。三、 关于技能训兽师学个洁净要好的很,相比回复的作用到后期不是很好,特别是洁净到了4级变成了强力得了。前几天看过一篇关于调教技能的文章,文章中说调教是垃圾,可以删掉。但我认为调教的作用是明显的,2级的调教至少可以保证你的宠物的忠诚不低得打你自己甚至跑掉。我想谁也不想自己得高级得宠物跑掉吧,关于给宠物加血、宠物升级、宠物杀死怪物等等可提高宠物得忠诚只对训兽师有效,对于其他得职业无效甚至相反,比如宠物升级对于其他得职业宠物得忠诚只有降低不可能提高得,我不知道写那篇文章得同志是否自己试验过?所以我建议大家不要删掉调教这个技能。我得训兽师学封印是为了抓宠物,抓非一级得好宠物。或者抓练级地方得怪物来分析研究。还有简单的把宠物给训兽师不能提高宠物的忠诚度,我的小号经常和我的训兽师交换宠物但是宠物的忠诚度依然没什么变化,这可能跟我的宠物没有死过有关,即我的宠物没有因不爱惜宠物而忠诚降低,比如30级的没有死过的宠物在调教为2即的人物手中忠诚为62,如果现在另一个调教为2级的人物的30级的宠物因死了太多忠诚只有56了,这是两人都把宠物给高级训兽师过一下手,前者的忠诚没有变而后者可能会变成62。关于急救的成功率,我不知道不幸的戒指对急救的成功率有没有影响!

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