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魔力玩家的三大误区
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刀砍斧剁
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2004-11-21 16:11
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2004年5月份,在下重归魔力。这已经是从2002年开始第三次重返魔力世界了,每一次回来,都会到论坛上来看看,目睹了很多跳跃性的变化,从最开始的混沌时期到现在魔力理论的系统化、科学化。这都是中国玩家高超的智慧结晶,令人欣慰。但是每一次也都看到很多面红耳赤的争议,似乎这些在论坛上已经占据了主导地位。说实话,游戏而已,何必呢?
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不才刀砍斧剁来谈谈目前魔力玩家所陷入的3个误区:
误区之一:忍舞之争
目前看到最多的贴子就是忍舞之争,双方唇枪舌战互不相让面红耳赤喊爹骂娘。本来有争议无可厚非,但是我觉得玩家们似乎把讨论的最终看点放在了是否应该改弱忍舞技能上面,这叫做什么?这叫做不患穷而患不均。
记得有一则非常讽刺的故事是这样说的:一家公司,1个老板4个员工,老板要从中提拔一个人,交给这四个人讨论。美国人的结果是展开勾心斗角的演讲,把对方的隐私与丑闻一概曝光,最后1人升职,3人引咎辞职;日本人是4个人开始埋头苦干,最后每个人递交若干份新的企划书,整个公司业绩上升100%,其中业绩最好的得到了这个职位;4个中国人接到这份通知后,工作开始停滞不前,扯皮从此开始,最终讨论结果是:谁也不能拿这职位,作为补偿,年终奖一人多发200块钱…………
归根到底,我来把你们争论的最根本想法用总结一下吧!
非忍舞:一定要把他们改弱!否则PK我从此不爽 忍舞 :靠,改弱我技能?那我这号不是白练了,不行!
有人说改弱某一职业为了提高魔力职业的平衡性,笑话!那不成了狐狸给狗熊分饼的故事了!咬来咬去,最后呢?谁也没有就是最平衡的了!从最初纯敏魔PK优先出手被改掉到引发了防魔的兴起和弓手满天飞,而后改野宠价格、改乱射、改连击,我问你,你从中得到什么好处了?别再说血防忍血敏舞了,那都是因为技能而派生出来的加点方式。怪不到谁……
为什么不将讨论的重点放在加强某几种技能的效果上呢?打个不一定合适的比方:抗体对舞蹈有效?护卫对暗杀有效?你们骂来骂去的,有用吗?你没看见东门桥的石头是怎么变成12块钱的?绮丽1级螳螂点的石头变成了48块?还改吗?糊涂啊你们!
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误区之二:垃圾问题
我最反感看到魔力里面出现这种词汇!尤其是用到某一低等级、低技能、非主流职业、非主流加点、职业歧视(包括歧视的和被歧视的)等等等玩家身上的时候。
游戏就是游戏,除非职业玩家。一般人还是不能拿它当饭吃的。网络游戏就是这个样子:除非你拿它当饭吃,要不你就是别人的饭碗。任何事情都是有利有敝,从中享受游戏就好。总的来说那些经常吵吵闹闹脸红脖子粗的玩家我是看不起的,因为这种人有一个统一的特点:自大+自私。不信你看吧!职业歧视的是这帮人,换小号被歧视的时候骂别人垃圾的也是这帮人,锄强扶弱的队伍里别想看到他们的身影。
实话实说,玩游戏看享受程度,我玩的高兴就好了,我拿出加血的蓝TL加魔的蜜蜂我乐意,不用您老先生给我做评论!等级低技能低?别拿“勤劳”来给我戴帽子,我一天8小时上班挣工资,不比你们这些拿爹妈钱还出来逃课上网的有时间。垃圾?孰是孰非?
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误区之三:咒骂网星
别以为我是在给网星作掩护,我也想声讨!不过方式欠妥。在魔力里,网星只是一个代理公司,所以某一技能、某一职业的强弱(比如忍舞)与他无关。但是其他的问题,包括网络维护不佳、服务态度等等等问题就……(喂,你带刀了没有?小李飞刀的刀?)
不知道谁总是说gm工作很辛苦的,要体谅他们。对不起,我工作比他们还紧张,我的客户怎么不体谅我?我要是学他们装死几分钟我可能20万的生意就没了!为什么他们如此?因为薪水不和用户反馈挂钩!
当然,反映问题还是要和颜悦色,到四线gm发消息也不要刷屏。说到这里,再讽刺一下那些有刷屏癖的人……
时间差不多了,我也不写了。总的来说,希望大家报以平常心玩游戏,毕竟仅是一款休闲工具而已。
我是3区金牛58级小格斗 ★日神★逼上梁山 ,魔色幻想家族族长,喜欢交朋友的找我。QQ51140962 谢谢!
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