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[过去的魔力]历史性职业加点总结
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solomons99
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2004-11-19 11:08
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HISTORY:
阿堤亚斯的僧兵(代表人物:暴传、暴巫)
背景:在神槌之战的末期,出现了看上去优雅的却有着类似格斗一样的杀伤力的神职人员,在他们凌厉的攻击下,一般的怪物恐怕很快就会被消灭掉,他们会补血、使用各种制御巫术加上他们可怕的超咒,成为为阿尔杰斯效忠的可怕的军队之一。传说叛神的犹大就是在混乱了意识之后被僧兵抓住的。
意志:别以为神职人员只是念送经文的修道者,我们可是有战斗力的僧兵!
特点:暴攻,中敏小血中魔,技能除了超以外其他都学,制御、超咒都是全能,但是由于魔少,所以基本不学魔法。可以使用2级乾坤,拿回力的杀伤也不差。缺点却很致命,因为魔少血少,暴传和暴巫的作战持久性相当差。烧技能超费钱,也是他的弱点之一。面对越来越BT的任务,暴传和暴巫只能忘而兴叹。
亡灵帝国兵(代表人物:纯攻敏、纯防魔)
背景:神槌之战中,为了追求强大的杀伤力和精神力,战士们都冒着巨大的生命危险,经过坚苦卓绝的训练, 才能达到的最高的境界。
意志:死亡的威胁对我来说已经是家常便饭了,实力才是我生命的意义!
特点:纯加点方式,杀伤力强,缺点也很明显,血少,容易在战斗中挂掉。强大的技能,使得他们的清怪能力最强,但是对强大的BOSS,除非有顶级装备压阵,否则生存能力几乎无法保障。
为对战而存在的修炼者(代表人物:血敏&血防咒术、忍者、舞者)
背景:在PK大赛流行的今天,诞生了一些专门为PK而流行的职业,他们被称为PKER,为了赢得胜利,等级和技能成为了他们的全部!
意志:战斗就是我们的全部,无论你是神也好,是王也好,我都会让你知道恐惧的滋味!
特点:BT的加点方式和更加BT的技能,在对战中几乎成为了令人恐惧的恐怖之王,血防忍更被人称为“打不死的小强”。 但是在打王的时候,这些PK中霸道的技能却没有用武之地,连级的时候成长缓慢也是弱点之一。
法兰王国的士兵(代表人物:全能士兵)
背景:法兰王国面对困难的时候,士兵挺身而出,在战斗中付出了很大的代价,为了使自己能更好的使用技能,他们苦练修行,成为使用魔法和攻击技能的双修人才。
意志:为了保护法兰的人民,我会继续成长,贼或入侵者都不在话下。
特点:大魔大攻,小血小敏,就是所谓的魔攻人,魔法和攻击都是他们的强项,PK的时候能保存实力的话,将是一个头疼的对手,你永远不知道他的下一次攻击会是什么!代价是生存能力弱,所谓全能=全不是很能……。
罗连斯的阿鲁巴斯形态(代表人物:魔法封印师)
背景:罗连斯的技术研究之一,便是利用魔物的改造来达到自己的目的。为此他成为了一个真正意义上的封印之王,但是他有贪图LBLS的魔法力量。封印和魔法的奇妙组合,使得魔封也有了自己的一席之地。可以使用高等级的属性反转祈祷,魔封的辅助效果
意志:看看我的新作品,这才是艺术,魔法的力量,哈哈哈哈!
特点:满魔小血大敏,魔封是因为封可以是用6级魔法,也可以拿6级帐,虽然不能穿袍,但是可以借助龙衣提升闪躲,技能烧起来费钱(似乎没有资深优惠),高级精神发动魔法不成问题,抓宠也很轻松,使用2级吸血魔法补血。可以使用盾来增加防御。弱点是类似敏魔一样打王比较嫩,容易做飞机。
雷普甘力特(代表人物:满血攻手,满血传,满血格)
背景:在罗连斯研究塔的最后一战中,传说中的雷普甘力特不受控制,在索奇亚的沙漠里自暴,导致了沙漠里的村庄被毁灭,永远的埋在沙漠中。雷普甘力特作为魔物之首,汇集了太多的能量,他在罗连斯的无限补给中不断的自我再生,成为了真正的不死之身。
意志:生存才是存在的意义,只要我站着,没有什么我做不到的!
特点:在240的理论下,能够守住防线的,似乎只有血和魔而已,对于装备可以加魔来说,生命的意义,变成了血上的数字。而暴血,就是证明生命的方法。加点,满血大攻小敏。看到75的血加了200+,一个大血瓶可以把自己的血补满,使战斗延续变的简单,持久的做战也没有什么问题。弱点在顶级装备的支持下变的微不足道,生命就是意义。
广大的生产者(矿工、猎人和其他采集系)
背景:魔物出没的世界,让谋生的人备感困惑,为了维持生计,所有的人都加入了战斗的行列,即使是矿工和猎人也不例外。
意志:我要赚钱,我要生存, 别惹我,否则你会有危险的
特点:杂点是其最大的特点,可能他们还会补血,会治疗,会急救,这已经司空见惯了。对于有大号带的小号来说,也许满魔会是个好选择(攻击使用魔法)。弱点是没有弱点,对于均人来说,高等级似乎是唯一选择。 点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
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