偶然和必然的问题已经被N多人讨论过了,很多人不喜欢舞者和忍者,据说因为这两种职业PK都是“碰运气”,偶然性太大。
人言可畏,说忍舞碰运气的人多了,仿佛就成了真的。某日在外练级的时候,又有一位老兄不厌其烦地跟我说起“偶然”的问题,我实在忍无可忍。
我说:忍者单P,赢是偶然。但2忍2舞1传的队团P,赢就是必然。
这么说不是没有根据,从几届PK赛和野P的现状来看,忍舞传的队伍只需要一种极其简单而有效的战术,就可以获得很高的胜率。
很多人不满意,会处处发难。说战术简单?没错战术是简单,但那又怎么样,PK为的是华而不实的战术,还是简单的胜利?如果你可以用华丽的战术取得胜利,没有人阻止你,尽管用好了。舞和忍没有用外挂战斗,用的是游戏赋予的技能,和乾坤和乱射和魔法是一样的,这就没有理由被反对。
说不用动脑子?忍者+舞者+传教的组队恰恰是动了脑子才想出来的,把“持续”和“限制”和“秒杀”结合得天衣无缝,如果谁不服气,最好的办法就是拿出一套能压住这个组合的战术。
说来说去,忍者的得意技就是暗杀,舞者的得意技就是跳舞。你让他们的技能“多样化”,就好比让传教用乾坤,让法师超补,谁会听你的?听你的才是傻瓜。
配点。配点方式也不是偶然的,忍者和重装都拥有一击必杀的能力,但都存在“命中”的问题。重装可以通过装备修正命中,忍者的命中则由不得自己控制。既然由不得自己控制,费神去计较做什么?“只要站着就有威胁”,这就是血防忍出现的原因。只要这个前提不变,就无法阻止更多的血防忍出现。
还是那句话,和忍舞单P,赢靠运气;和忍舞队P,输是习惯。这就好比买彩票,买一张彩票中大奖是偶然,如果买下所有的彩票,中奖就是必然。
与其说忍舞靠运气赢,不如说是那些不满忍舞的人是在靠运气赢,所以“运气论”的人当就此闭嘴了。