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杂魔谈
流浪星 2004-11-12 10:56 我要投稿
 
 

  本人玩魔力不算骨灰级玩家,因为我不是从测试开始玩的,但相信比我玩的时间长的人也不太多,毕竟也是从沙庙冲起来的人。这段日子练级越来越无聊了,大家都N开,队伍里几乎没人说话,再也没以前那样调砍的感觉了,正好来这里写点。

  魔力世界对于一般玩家来说无非练级,BOSS,PK,赚钱和烧技。大家选择这个游戏并进入这个游戏的时候都希望自己是最强大的,而且把强大完全放在了PK上,感觉是PK牛就牛。因此不断总结出适合PK的加点,开始的时候,攻人追求纯攻敏,魔追求纯敏魔。由于大家都低血,而且大家都不知道闪为何物。所以导致先出手的飞人飞得爽啊~~~但当敏魔技能高起来的时候(大家应该知道魔放超的时候敏加成很高)5敏魔队(我没说PK大赛)5个超放出来对面一般就没站着的了。这样无论是谁都在追求至高敏,这样PK基本等同于谁先出手谁就牛ˉ0ˉ!~但敏第一在PK里始终只有1个啊,这需要最高的级别,JP装备和一些不可多得的首饰。这样很多人放弃了追求敏最高之路,但并不等于放弃了PK,为了克制敏魔出手最快的优势,在于魔方面纯防魔出世了,为什么?因为敏魔打不动防魔ˉ8ˉ!,而且还相当抗物理攻击,生存力超强。在于攻人方面,血人问世了,满血弓的出现似乎开创了新时代。怎么打都不死,配合高攻装备和咒术PK里的优势越来越大,因此也造就了一批练级被人B4的国民血弓。随着PK大赛的白热化“闪”也越来越多得出现了,龙衣,8骑越来越多得出现在人们面前。对于无命中修正的物理攻击基本已经到了可以忽略的地步,(汗...虽然夸张点,虽然有点打击10级乾坤的重装,但确实有这样的现象)。随着现在魔宠10级技能的问世,PK场上的10个人基本是带两个黄蜂6个魔宠(另外两个呢?忍者ˉ0ˉ),在这样的PK里面,早出手与高生存哪个牛?纯人还是早出手。(暂时忽略舞,增加这个职业得话没办法讨论了)但早出手不意味可以再飞人了,一个乾坤打到人身上,也就掉一半血,但对面的反击,飞的就是自己咯ˉ0ˉ。而且现在大面积的魔宠攻击,对于没血的人来说,能站着到第二会合简直是梦想。至于魔的超嘛,大家大概都因该有感觉,PK的时候似乎没怎么再看见过,简直在给人挠痒痒,而且面对魔宠同样没抗魔,站到第2会合得话,那绝对可以买彩票中大奖了。高血,高闪,高抗无疑是现在PK的主流,对于攻人来说,这些太好达到了,反正攻240理论支持着,低点就低点,敏嘛反正不追求第一个出手能到多少算多少,血和闪加上去就行了。但魔就难了,加血减精神减得太多,导致很多人都不希望加血,所以,魔贫血从开始到现在都是一致的定论。但,精神的作用似乎很多人都还不太了解,精神到达一定程度魔法伤害就无法再增加了,那精神控制在加装备303,魔法威力就已经到达及至,再高基本=浪费。当然存在精神压制问题,血杂魔被其他魔精神完全压制是事实,但并不等于无抗魔无伤害。举个例子。同级魔一个血1300一个血900,精神差绝对大约30。纯魔带火水晶,杂魔带风水晶,纯魔单火杂魔1000多点伤害,杂魔单冰纯魔400+伤害。从数字上看差别很悬殊,但分析一下啊,如果回复水晶属性修正,纯魔对于杂魔的伤约800也就是杂魔血量的百分之六十,杂魔对纯魔伤害大约500正好也是纯魔血量的百分之六十,剩余血量方面杂魔可以吃下下TL的乾坤,但纯魔基本已经不能再被黄蜂打了。至于TP生存力方面,1300血再配合高闪装的情况下已经不是问题。至于威力嘛,对于低精神的攻人,传教等职业,其他魔打多少,血魔就打多少。

  PK就说到这里,其实玩游戏喜欢PK无可厚非,但PK是高消耗无回报的,新手就直接练PK号确实有点....

  下面说说练级,老话重提,精神加装备大于303,在打怪伤害和效率方面,是魔就一样,但生存力方面可就不一样了。(闪装在打怪的时候修正很低,大家应该也有注意到吧)杂魔可以光着身子只拿把仗风穴单练,光这点能达到的就不多吧。

  下面说说魔最头大的打BOSS吧,打BOSS为什么头大?第一BOSS无属性而且抗魔,打起来没杀怪那么爽。第二,BOSS伤害高贫血人经常领飞机。第三,基于魔的装备的可行性,闪加得不能太高,闪方面存在缺陷。对于第一方面,虽然魔的伤害不再那么高吧,但和攻人比还是有很大优势的,别忘记BOSS不光抗魔也抗物理哎0ˉ而且也有配合高闪。伤害方面魔的一个单的威力基本=高攻重装普攻出必杀的威力,而且还没办法躲闪,打BOSS伤害方面的优势还是很大的(攻人不可能每次都打中而且每次都出必杀,至于“合击”嘛...任务做多就知道了,在BOSS有魔的时候能出几次ˉ0ˉ!)魔打任务的弱点就是生存力差,但杂魔就不一样了,威力方面不逊色于任何攻人(个别完全抗魔BOSS除外)生存力方面也同样不逊色于任何人。如果说,PK方面杂魔和纯魔各有千秋各有各的用处,在练级方面基本没区别得话,在打任务方面,杂魔就有着绝对的优势,有着纯魔无法代替的作用。

  下面剩的就只有技能和赚钱两方面了,技能就算了,魔的技能两个子可以形容“牛”和“烦”,有时间烧就烧,没时间烧得话,放弃10级技能练几个9级技能,配合高血,何乐而不为。赚钱嘛,在风穴开了后,魔已经完全成了暴发户,从70冲到90怎么也能赞个50来万,去砍村烧个把月技能的钱是足够了。

  杂魔有很多种类的,有完全放弃至高精神的血魔,高血敏魔,满敏低血魔,还有就是不完放弃至上精神的血防魔,血防敏魔它们中也各有长处,但都有精神大于303,而且生存力强的特点。都其中血魔打BOSS最牛,满敏血魔,血防魔PK牛,高血敏魔是中庸,什么地方都有优势但又不是最明显。

  下面做下小结,杂魔生存力不比攻人差,威力方面不比纯魔差,只要运用合适,无论练级别,PK还是任务,绝对是中坚人物,不象现在流行的那样,任务中是累赘练级是香饽饽。

  附一句,希望那些没背景的纯魔门,没背景在现在的魔力里没PK的实力,就请不要练为PK而生的纯魔,转杂魔吧,至少玩得开心些。

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