废话不说,直入主题.
轻装中打任务的攻人,最有代表的就是弓手和格斗.重装打BOSS最强世界公认,我格斗就和3个重装在没传的情况下过的6等.弓手唯一比格斗多的,就是一把斧子一面盾,仅此而已.
格斗是重技能的,战栗,崩甚至护卫,都是在BOSS战中制胜的利器.
首先是战栗,从最早的黑祈LB,中期的双王,BL,AKS,以及后面的一些任务,都需要战栗.战栗的作用就是把BOSS变的无用化.有的人要说了,有的BOSS不能用战栗的啊,可是你们想过了吗?为什么不能用,还不是因为战栗强的可怕?以前刷49蛋的时候,一个队里如果有2个高级战栗格斗,那效率是相当快的.有人也要说了,如果战栗中了攻反,那就空魔!但是,你能因为存在风险就不进行吗?BL,AKS的时候有魔反,但是魔们也没因为有魔反而不用单魔清影子啊!后期高级BOSS一个乾坤中了你就飞,但是并不代表没人去挑战啊!所以,战栗虽然有风险,但是依旧是个很实用的技能.以至于现在很多人砍海都希望组有高级战栗的格斗,因为能提高的效率是很明显的.
第2个是崩.很多BOSS2动中不时会有圣盾和防御,如果出的多了,那么队长一般都会说人,宠会崩的去崩.的确,当人用崩的时候,会影响合击的效果,但是在BOSS战中,合不上有什么大的关系?有的重装打BOSS,都是乾坤诸忍的上,出个必杀爽死,用合击比不用合击最多快个几回合,何况有的BOSS非常喜欢防.我以前昭3打石头,从31走到39都没出个石头,火了就去单打昭3的BOSS,我当时就是一直用崩,把他活活崩死的.当然,并不是说格斗在BOSS中只用崩,不过多个技能等于过个选择,具体怎么打全靠随即应变,如果发现BOSS老防的话,就一直崩吧,应该会有大收获的.
第3个是护卫,这个技能很多人以为是泡MM的技能,完全的鸡肋.但是,我们做任务的时候都希望能过吧,总没人在做了几个小时后希望不过吧.宠有护卫没错,但是你在任务中是防水龙还是TL?当队中的关键人物(传教)即将死的时候,至少我会选择护卫他,因为如果传教飞了那就几乎没可能过了.有的任务是需要闪装的,闪装的那点点防再去护卫,一般人一定会以为这个人疯了.但是,护卫10可以减50%的伤害啊,也就是说BOSS的乾坤在你身上2000多血也就1000多血.做任务就是希望过,如果因为传教飞了过不了任务和龙衣掉点耐久而过任务,你会选择哪个?
所以,格斗在BOSS战中是很强的,就是因为技能全面,能攻很守,可以应付各种情况.同时格斗有4级的抗体.有的BOSS喜欢放咒,格斗的4级抗虽然没什么大用,但是比弓手的2级抗有用吧.
前面就说了,弓手唯一比格斗多的就是一把斧子和一面盾,但是现在那么多血弓,很多弓拿把斧子还比不上格的攻呢.所以,格斗在BOSS战中的表现综合起来比弓手要强点.这就好比是传教在BOSS战中的表现比别的职业要好.