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对双开卡的完整技术分析
小刚 2004-09-29 09:09 我要投稿
 
 

  上个文章太长乐:)这次单独强调,希望网星技术改进。用集成显卡的玩家可以根据需要调整显存,达到不卡。

  其实两个版本的画质并没有根本的提高?为什么4.0就不可以双开呢??原因就在于魔力核心程序的变动,以前的魔力并不会去分析计算机的显存!只要显存不够了就直接调用AGP接口!这个时候,只要还有主内存够,不考虑cpu的情况下,无论你的显存多少都可以多开不卡!但是4.0开始,增加了对显存的检查,程序员的出发点本来是好的,是想利用速度更快的显存来运行魔力!单开性能提高这是有目共睹的!但是程序员过于粗心!没有考虑到多开的问题!

  4.0魔力在启动的时候首先分析显存是否够魔力运行,如果够,就不再使用AGP调用主内存!问题出来了!一开的时候显存或许够,但是双开的时候主程序分析的不是剩余显存,还是分析的所有显存!所以把已经所剩无几的显存认为是足够了,造成第二个窗口的显存严重不足,因此会卡!我做了以下的实验!

  在p43.2的1gb内存的计算机上试验:

  显存8兆的显卡:1-4开都不卡。因为主程序分析显存不够,直接调用AGP从主内存调显存,不会出现显存不够用的问题。4开以后由于CPU和内存总量限制开始卡了。

  显存16兆的显卡:同上

  显存32兆的显卡:双开都卡!因为32兆显存够一个魔力程序使用,魔力启动的时候不调用AGP接口,32兆的显存显然不够双开!

  显存64兆的显卡:双开不卡!3开卡!因为64兆的显存够2个魔力使用,魔力启动不调用AGP接口,64兆显存不够3开魔力!

  显存128兆显卡:3开不卡,4开卡!原理同上!

  其实这些问题应该是魔力的程序员来考虑的!但是不知道为什么,魔力出了这么多的更新引导程序都没有分析到问题的关键!让很多32兆显卡的玩家郁闷到死!!很多网吧都是32兆显卡的!造成网吧玩家大量流失!不得不说是网星巨大损失的一个重要因素!

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