有些话想了很久,最后不得不说。
很早前,大约是2.0 2.5OR3.0的时候,剑士的连击改了,变成了舞和破,攻击伤害边成把普通攻击伤害分开,想怀念过去的连击只能欣赏宠的了,效果变化可以从一个BOSS身上看到,就是小怕,他同时会2种连,一个是打一个人的,一个是分开打的。大家可以看下伤害对比下。WX没有给这个调整做出解释。
前不久3.5的时候弓手的乱射威力从普通攻击的60%下调到40%,效果很多人都有切身感受,虽然魔力不是弓的世界,但弓站30%+的比例我想不会有什么人反对的吧。所以变化带来的效果很多人都明白,曾经有个人说过“过去去龙城3弓一传可以带个别的职业练,现在只能4弓1传勉强练了”WX给的解释是:很多玩家反映弓手乱射违反平衡……很多玩家不满意
将来的4.5WX可能会对忍/舞做出调整来修改,把他们削弱……解释我想将又是“玩家反映他们PK太无赖了……”
3.0我们用连击换来了一些职业的技能下调和舞这个职业。3.5我们用弓手的乱射换来了竞技场的10VS10,4.5难道我们要用2个职业的没落来换一个家族系统?
各位,有些人总爱挑刺,但是我还是要说,中国人的小农意识难道永远都不能削弱或消除吗?难道气人有笑人无的传统始终会一代代的传下去吗?新中国成立后的人人平等换来的是什么?是落后的中国,3年的经济困难,10年XX。难道我们大家要一步步的把魔力削弱,最后变成没人打的死,一个PK要P几个月,到处是伤害不够100的世界?为什么我们不能反过来,去要求WX加强自己的职业。就像同样在单位上班,给人家发1000给你发500,你就不高兴,和老板打人家的小报告,最后你和他都每人500,这样你就高兴了?为什么不和老板说你要求加薪?对于WX来说,他当然是和老板一样希望每人都拿500,就是说,削弱1,2个职业要比增强7,8个职业来的简单的多,但是,你愿意过吃馒头就咸菜的日子?
要求WX增强一个职业可能道路是曲折的毕竟WX是公认的懒虫,但就想革新一样,我们会遇到挫折,但最后会有更好的生活。最终改善的是我们的世界。
另外,我针对这次忍舞的改革想专门分析下,现在的PK有人认为没的看,变完身就拼暗,这个是因为什么?难道是因为忍舞太强?为什么不反过来想,是因为我们太弱呢?再者忍舞练级都是很不方便的,难道人家受尽歧视最后不让人家在PK场上潇洒?有人会说中装到处被歧视PK也不好,那为什么中装不集合起来去反映情况要求增强自己?说白了,中国人最擅长的就是窝里斗……好了,再说下去我怕我的帖子会被删掉了,可能没什么人看的懂,就当是个过场好了,我要求的不高。(敏感话题删除从新发ING……)