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回<回归的士兵长>
秀树 2004-09-23 10:26 我要投稿
 
 

  读了N多篇关于士兵的文章,最最感到不满的就属这篇,不管阁下练的士兵有多高,但是GM也有错误的时候,何况普通玩家呢?下面我就来分析一下我对士兵的见解与反驳上文的观点!

  当今的士兵在PK场上面确实已经占据了举足轻重的地位,尤其的今次的PK大赛,高级士兵屡见不鲜,拥有可以扭转局面的技能和不低的生存能力,完完全全的弥补了自身装备等级低和技能无特长的缺点.

  首先我先说说练级方面,大家都知道,内心,火山,风穴,一个比一个职业歧视严重,作为没有强大面攻击的士兵应该怎么样把握练级的最高效率呢?如果队友不嫌弃你,认为加一个士兵也不会影响速度,那5级的气功蛋已经足够,但是遇上些攻击能力不够的队伍,跳舞技能这时候就可以派上用场了,虽然是看运气的技能,但是如果队伍有1舞1传的话,配合宠连击或魔宠强力,完全可以做到1回合清6只,效率绝对不会低到哪里去,但如果没传没舞的话,那就要问问队友的意见再跳舞,毕竟变大的敌人可以轻易秒掉没有防御的人或宠.

  再说说技能,即使士兵技能栏再紧缺,但是制御巫术不能不学,攻反魔反都有绝对的学习价值,如果是保守派,可以学攻魔无.跳舞这个倍受争议的技能对于士兵来说也是十分可贵的,士兵的强大,一半来源与这个能够扭转乾坤的技能,毕竟跳舞被歧视,但是比赛依然还是主流啊!所以说因为BS而不去学习,那是只有小白才会有的想法!接下来是蛋蛋,平时练级可以用,但是PK时候绝对是个要删掉的技能,因为自身本来就没高攻击的士兵PK怎能不拿武器?所以真要参加比较正规点的比赛,只有忍痛割爱了…说到点攻击,乾坤暗杀完全有必要学,乾坤可以在对手昏睡的时候配合算上武器超过400的攻击给予对手重伤(至今应该还没有不加攻击的士兵吧),别小看这点伤害,虽然不能与高级重装的乾坤相比,但是有时候就是少了这点攻击不行,这就是所谓的战术多样化!而暗杀这技能在现今RP为主的PK赛上面往往能给予对方意想不到的"惊喜",虽然机率实在低的可怕,但是如果在僵持局面突然RP爆发暗掉对手一名对员,那可能就是对对方的致命一击了!最后说说抵抗与恢复技能,之前那位作者说的补血技能我认为完全是误导大众,士兵能有多少魔用的起消耗如此之大的技能?士兵本来魔就不多,用这技能还不如多带点瓶子,PK更加不可能有人用吧!气绝洁净是绝对要学更是绝对要练到5级的,5级气绝拉一次就是300点HP,虽然不能保证不是刚起来就被秒,但是总比2级来的好吧,5级洁净60%强力成功率虽然看上不去显眼,但是用过才知道,成功率高的惊人,实用价值非常之高!说起抗性可能有人要反驳,但是现在舞者并非完全代替咒,而士兵极低的闪躲绝对是蜜蜂首选咒攻对象,所以5级的抗性绝对不能忽视!

  最后说说装备,士兵全套闪装最高只能到40闪(+8骑)带上海洋之心也就52闪,50出头的闪虽然闪闪蜜蜂改僵的攻击还过的去,但是对于那些高命中装备的重装弓手就有点力不从心了,而选择抗魔装备虽然魔宠是打不痛了,但是却彻底放弃闪躲,很容易成为宠咒攻人乾坤的重点对象,2种装备到时候还是要自己判断对手的阵容来做决定,切忌,绝对不要因为追求高那么一点点攻击的6级斧头而放弃盾牌,因为盾牌是抗魔的主要来源.5B斧头绝对够攻击了,士兵不是那种为了秒杀对手的职业,有句话大家要记住,只要士兵还站着一分钟,什么事情都可能会发生!所以生存能力远胜过微不足道的攻击力,武器虽然拿了斧头,但是士兵的速度一定要快过鬼灵,有能力的话最好还能快过QBT这2种敏魔宠,黑暗鸟人不做讨论,因为要快过它势必要花更多的敏捷点数,而现在PK场上的黑鸟是非常稀少的,所以快过鬼和QBT的敏就可以了.

  说了那么多完全是我个人几年士兵玩下来的一点经验,我是个PK爱好者,练的士兵完全就是为PK而生的,要是不爱PK喜欢做任务的人,那就根据自己的爱好随便练吧~但是再随便的练法,技能一定要高,要不一样会给人BS成垃圾的!!!

  最后我希望写那片兄弟可以自己好好反省一下自己的观点,如果现在士兵PK还拿弓用乱射的话,想必没人会说你不是小白了!

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