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游戏规则
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狼_妹_妹
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2004-09-12 08:47
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玩游戏就要遵守游戏规则。无论什么事,一但认真起来,就不那么好玩了。即便是游戏也一样。 游戏规则是很残酷的。
RPG游戏里需要一个有敌人的世界,总会有奇怪的力量想侵略世界,然后世界处在某种危机里,但总有人可以幸免,然后成为改变世界的英雄。这是游戏规则。
这片广袤的大地本来是一片安详和平的。 可是永远的和平是不符合游戏规则的。 于是神将他的法力分了一些,用来制造小麻烦。 他给普通的小石头变成了具有魔力的魔石,然后分发给周围的生物。无论是昆虫还是植物,野兽还是蝙蝠,均借助石头的力量变成了奇怪的东西。 这下和平的国家变的热闹起来。大家的生活被这些奇怪的东西搞的乱七八糟。 所谓乱世出英雄。既然有了怪物,就会有人想要实现他的英雄梦了。 那么,游戏可以正式开始了。
怀抱着石头的小怪物袭击着他们遇见的村民,有胜利,也有失败。胜利了,就可以得到战利品--魔石。神安排了一些人回收这些魔法的碎片,同时,神也安排了医院等地方。有收入,也有支出,游戏才能进行下去。这是游戏规则。
当人们的力量成长到一定水平时,小石头提供的魔法已经不足以对抗他们了。神给了它们更强的力量。于是怪物变的比以前凶猛了,打败他们也变的更具有挑战性了。作为一个勇者,你可以选择出去征战,也可以选择什么都不做,整天在城里转来转去。不过什么都不做的人显然什么也得不到。付出就有回报。那些绚丽的称号,装备,宠物以及可以欺负人的高级等级,是努力的结果,也是可以让人非常眼馋的动力。为了这些东西,勇者们不会甘心只在城里安全的逛街的。有不公平世界才会发展,有欲望人们才会努力,有矛盾,游戏才能进行下去。这是游戏规则。
旅途变的遥远,地图变的广阔。光靠步行不能够保证大家去需要的地方冒险。神提供了一些服务。当然,服务是要收费的。天下没有免费的午餐,我的意思是,免费的早餐和晚餐以及夜宵大概也没人提供。有得到必要付出,这是游戏规则。
总有人对游戏觉得不满意。这是必然的。如果人人都满意,那么游戏就该game over了。于是有了因为眼红别人又不肯努力的骗子等人。即使是童话世界,也需要一些反面角色来陪衬,游戏也不例外。我亲眼见过太多想贪便宜的人和过于天真善良的人如何一步一步的养活着这些骗子。准确的说,只要能在这个世界生存,无论用什么伎俩都可以原谅。俗话说:笑贫不笑娼。在游戏里,生存是第一重要的事件,不管你使用什么方式,只要你不被game master赶出去就行。这是游戏规则。
打等级低的敌人,拿较少的报酬,打厉害的敌人,需要更多的付出,但也有更多的回报。你的付出和回报是成正比的,这是游戏规则。
有人嫌游戏里给的经验太少,升级的速度太慢。神就开了一些可以快速拿经验的地方。象内心。内心的经验非常高,不过也很危险。不止如此,不知道有没人发现那里的魔石比同级的练级地便宜。这就是快速练级付出的代价。其实每个冒险的地方都是很公平的。象乌克兰的怪物等级在21左右,石头可以卖150,内心的怪物35左右,石头才值124。但乌克兰的怪物也不是那么好打的。遇到一堆搞圣盾的黄金螃蟹或是被3,4只蓝TL合击的时候,尽管你可以得到魔石,但你花的时间和精力绝对不小。在你能够轻松在某地打怪物拿石头的时候,你基本拿不到多少战斗经验。有人举出坎村做例子。不过我的感觉是那个地方更适合格斗,法师等职业单练。其他职业还是双练比较安全。(我指的是练级)。没有一个地方是可以easy达到名利双收的。在许多的场景中挑选最适合自己的才是最有效率的。不要抱怨职业歧视,实在是因为你太不适合那里的环境。在网络游戏里,当你不再是单打独斗时,你的付出和收获是要和别人一起分享的。人都是自私的。谁都希望自己付出的最少,得到的最多。这是游戏规则。 最大的敌人永远是自己。当游戏的规则被掌握以后,玩游戏就从单纯的享受新鲜变成挖空心思研究如何以最小付出得到最大回报的效率问题。网络游戏提供了和别的玩家交流的机会,把遥远距离外一个也许永远见不到面但真实存在的人打飞掉比干掉虚拟敌人要刺激多了。最大的好处是满足了虚荣心,还不会担心对方恼羞成怒来找你真人PK。不断的战胜别人,然后被别人战胜。输赢相间,游戏才能进行下去。太难或者太简单的游戏都不会吸引太多人。这是游戏规则。
在游戏里,你可以抛开现实身份,完全体验新的乐趣。亲身体会自己由弱小变的强大的过程。有不同的职业和社会分工是RPG游戏的特色。选择这些职业,是你的自由。但你要对自己的选择负责。养成你的角色或者是失败的在游戏里生活,都取决于你自己。不要总是抱怨这个太差,那个太花钱,那是你自己选择的结果。对自己的选择做好完全的心理准备,并愿意随时为它付出一切使它继续下去,这是游戏规则。
总会有些设定让你的选择感觉很正确,很轻松,也有些设定会让你头大到想死。但是要记住,RPG游戏就是要多元化。网络游戏提供的是分工和交流的机会。有的时候你帮助别人,有的时候别人帮助你。RPG游戏本来就象小的社会。没有纯粹的公平,其实是最公平的,永远别想着你可以凌驾于游戏里所有角色之上,扮演那个职位的人是game master,不是player。你可以在自己的领域里做到最好,但你要承认别人总有比你强的时候。如果你不再需要任何人,那么别人也不再需要你了。这是游戏规则。
等级和金钱永远是RPG游戏里的关键。没有这些,游戏就无法进行下去。在网络游戏里更是如此。等级低,不但在游戏里吃不开,而且还会被其他的玩家欺负。不管有没有意义,你必须在游戏里拥有一些东西。弱肉强食,这不只是游戏规则,也是社会生存法则。
在游戏里,你永远有机会重新开始。可以save/load,可以new beginning.这是游戏规则。但千万别把这些拿到现实社会里。游戏玩的太多,会让你失去斗志和应对环境的能力,现实社会没有机会save/load。死了就什么都玩完了。记住,重新开始,只是游戏规则。
总有人擅长这类游戏,有人擅长那类游戏。游戏是为了娱乐大家而发明的。所以你大可选择自己擅长的东西,并充分发挥自己的能力,得到享受。无论是什么游戏,能让你开心的才是最好的,不必在意别人说什么。try to be a winner,这是游戏规则。
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