关于内心的歧视似乎人们总是乐于声讨,这绝对是一个绝大部分魔力玩家不想面对而又不得不面对的问题。不久前在看到《被歧视?还是在自我歧视?》一文,我对作者文中的看法大部分持肯定和支持态度,但是对其中个别内容感到不能接受,由于正逢刚刚被骗,可能出口不逊,遂被人骂口臭(事实本人一天至少刷3次牙,牙好,胃口就好!),对此实在无话好说,但对于我的看法,我还是非说不可的。
---------------10HIT!GREAT!---------------
内心这个地方作用无非就是练级(带小号的根本目的也是练级吧?),对于练级者来说最最关键的便是速率,其次是消耗和安全程度,当然如果整队都是拥有实力的队员(超魔敏法,高攻击技能弓格)绝对可以获得最高练功速度,而这正是任何玩家所希望的,于是内心歧视问题便倍受争议而又理所当然的出现,其实我们完全不必为这种现象予以斥责和咒骂,职业歧视这个现象在魔力里这个注重全队配合的游戏中是无法避免的,正如有网游就有外挂,任何时候职业也不能取得绝对平衡,因此只要还有一个人渴望事半功倍拒绝事倍功半,职业歧视将一如既往的存在下去。
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职业的差距在内心是绝对存在的,弓格魔无可厚非的拥有绝对的优势,对于这些我们要说的是,虽然很多玩家在职业上属于强势,但是在技能和能力上都有着不足,30来级格斗一下2个蛋蛋很是常见,甚至有时候还有只能出一个的,同样还有不少法师不用超用单,弓手不乱乾坤,对于这种情况我们要做的并不是歧视-----是鄙视!他们不仅失去本身职业应有优势和荣誉,还影响到整队实力,不烧技能的家伙就别练这些职业!哭穷没钱的12门口挂盐去!买得起料理舍得吃了再来!
下面谈谈争议最为严重的几个职业,先说传教,其实传教的职责只有一个,那就是补血,有许多人抱怨传教没攻击力混经验,这是严重错误的!传教的存在可以提高整体队伍的战斗力,就算你是超强队一二个回合清,也无法保证绝对安全,一旦有人受到伤害那就不得不浪费回合来补血,这不仅打乱了整队的攻击节奏,减少战力,还增加了消耗,所以说,就算是不用补血时防的传教我们也应该欢迎,对于某些要求传教学超的人我只说一句话,你还嫌传教烧钱少?从目前情况看来,一般传教都较受欢迎,受歧视问题影响不明显。
接着谈谈一些非主流战斗辅助类职业,主要是封印,巫,咒,医护,驯兽饲养,这些职业可谓是受到歧视的主流人群,这的确有些无法避免,毕竟回力标差不多人人都能用(除格),而且此类职业高攻击的并不是很多,且辅助技能在此用处较传教逊色不少,护士虽然补血不差(包括巫),但是存在着时间约束,关键时刻不好补血,而且护士每轮战斗结束都要拿出一定时间补血(万一本身再卡。。。)多少还是浪费了时间,不过差点总比没有好,而对于宠系职业来说,就老老实实用回力吧,最好用好的,不要太在意那点钱,一趟灵堂就出来了,万一打着打着出现个“xx的国/平民回力标坏了。。。”那可就真不敢保证你安全。。。考虑到大部分此类职业都有大号支持,所以可以考虑多带些料理血瓶进去,在别人困难的时候补一个,对整队和自己都有好处。总的来说只要大家勤补多劳,相信会受到欢迎,对于个别自命不凡趾高气扬且出言不逊的家伙,不须多说能退就退,我就不信现在魔力堕落到只剩下垃圾的程度,总有好心人,实在不行就自己叫队,不必刻意找"受歧视"的职业,谁来都好,省得被人在背后骂成自命清高,但切忌不可自搞歧视,否则相信我不是第一个B4你的人.
然后是现在比较受人关注的忍者,首先要批评的是那些拿肉搏武器出暗杀的个别人,现在忍者差不多滥大街,想凭偶然的做秀来讨好早看腻了暗杀的人群绝对是个错误,建议尽快改正以保证人身安全。忍者的技能武器多样化使他在这里产生2个分歧,一个是放蛋,忍者是除了格斗蛋最高的人,但是本身装备限制问题导致人者多数供给较低,加之自身脆弱,受伤之后攻击不到100正常,不过由于蛋的稳定性,点杀伤豆荚出色,而且空手还能在怪落单的时候暗杀一把,不失为一种不错的选择,但是如果蛋级不高最好还是用第2种办法,拿回力。忍者回力10级,4级回力攻击还是可以的,而且如果是放了紫水的还可以弥补防御不足,提高安全系数。从这两点上来说,用哪一种方法看个人喜好。
至于舞者就是回力+跳舞了,舞者现在多为满敏大血小攻,所以还是用好点的回力比较好,不要浪费职业特长,在跳舞选择方面主要是1,2,3舞,睡眠再大范围攻击下比较容易被破解,石化又对敌人的防御加成过高,影响清怪速度,而变大随机性影响比较明显,看个人气魄了。
士兵方法很多,自己看着办没什么好说的,总之全能在这里还是比较受欢迎的。
------好机会,我崩~~!------
下面要说一下我和前贴最大的见解不同之处了,那就是关于重装的问题。
先生明本人的几个观点,我一直认为,重装是魔力最累最穷最苦最受歧视的职业,就拿前一段刚开风洞时弓手抱怨受歧视的时候我就愤恨不已,你们都这份上了还说被歧视,我们重装朋友都被你们歧视了一辈子我们说什么了!!!!!!最受不了这种自己受一点委屈就叫苦的家伙。
重装的特点是什么?高攻,高防,而乾坤正是重装的灵魂技能,也是重装们的荣誉!一个不会乾坤的重装(个别诸刃的除外)就如同没有乱射,蛋的弓格.重装们在历经苦难终成正果之后,最自豪的一刻就是那叮的一声之后敌人倒下的时刻!所以我剑士在风穴从来都是用乾坤+魔宠超魔,从没见过一个指责我的,相反叫好声一片.也许我傻呵呵的一个劲乾坤除了消耗什么都不比放4级蛋多,但是一个重装如果不要受人歧视就要自己努力,弓格魔受人欢迎的一个重要侧面就是他们自己总是队中消耗最大的几个人,一个魔哪次火山不是几组锅子?相对的如果你跟着人家本身就攻击不高还舍不得吃料理,你说换你能平衡吗?不歧视你歧视谁!
一个重装,就算你最终得不到出色的攻击力,但只要你肯付出,你至少可以得到大多数人的尊敬!
真正的歧视只针对那些做事不卖力还怨天尤人,不肯付出还奢求回报的家伙!
魔力没有穷人,没有垃圾职业,只有懒人!
扯的远了,转回题目,重装在装备较好,配合水晶合适的情况下,乾坤秒杀内心怪物不成问题!现在大部分弓格敏都不满,所以说重装出手不会很慢,你说乾坤浪费火力.怎么不说说回力的伤害稳定系数?你说混乱可怕,那回力扫一行人就不可怕?!
-----最后一刀----------
最后简单说说宠物,我上次据列致命死灰死亡正是想证明昆虫虽然被克但是仍然拥有出色伤害,的确2大国民宠蜜蜂螳螂属性种族被愤怒双克,但是并不是就说毫无用处,毕竟攻击还是有所效果的,水龙在内心表现确实超强,但从攻击角度考虑虽然伤害优秀但是命中过于遗憾,对于带野龙并不能全盘否定,但是毕竟一只野龙浪费掉大量经验很不爽,总之各有所爱,难有统一的见解
瞎说一通,纯粹有感而言,语气偏激望各位谅解.
再次支持重装!