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魔力最具影响的事件TOP 10
魔羯_菜籽 2004-08-06 08:07 我要投稿
 
 

  法蓝城经常会发生一些有影响力的事情,这些事情曾经或正在影响着魔力,让我们一起回忆那些事件,把他们编制成今天的TOP 10,在这里,我们不按事件的出现时期,而是看他的影响力。

  第10名——彩票的出现。

  突然有一天,彩票走入了人们的生活,诱人的奖品让人们疯狂的购买彩票,而他的奖品:精、猫熊、水蓝鼠、丘比特、丸子炸弹、O零件、Q零件等物品,有些是贵族招牌,有的是战场上的主战宠物,有些则帮助人们大副提升装备威力,这不能说不是对魔力具有较深影响的事情,它的出现,让人们到现在还津津乐道水蓝的优劣。而其物品的价格,也可见一斑。

  影响指数:1

  第9名——网星点卡服务的开通。

  这服务包括:改人物名称、改人物配点、移民以及即将开放的形象变化。网星的这一举措使得那些骗来的、盗来的账号有了新的使用方法,另外,也成了一些骗子改头换面的“整形医院”。不管多恶劣的人,多少人通缉他,他只需要花300点,就可以让自己有从新骗一张450点卡的机会,从一个侧面,也助长了一些骗子的行为。其带来的最为严重的问题,就是开了移民以后,以前小站用外挂挂出来钱和宠,可以堂而皇之的走进大站,这对打站里辛辛苦苦打拼的玩家是不公平的。在这个问题上,唯利是图的网星,应该负有主要责任。

  影响指数:1

  第8名——内心的出现。

  从前魔力30级到40级是一个难度,到了40级,就可以去雪山轻松练级了,但是内心的出现使得30到40级在2天就可以完成,甚至更少。这是魔力练级提速的第一步,而他所带来的问题也很严重,任务伊始,给马斯的信可以扔在地上,于是一些见习医生、见习护士便大发其财,在那个时期,赚100万以上的,不在少数。后来有了限制,又开始了一批医生护士冲技能的热潮,免费治疗、免费加血,各显其能,从而造成了现在带内心的人过多的情况。另外,不得不提的是内心的出现首次把一个可怕的概念带给了魔力:职业歧视。人们享受着高速的练级,但是人们总是不容易满足,于是有些人开始提速,他们提速的方法是职业上的选择,一起的弓+++++++++、一起的传+++++4弓就差传++++++++。这样的话在内心每天都能看到,有识之士开始了担心,论坛出现了讨论的贴子,但是大家讨论的是人性,所以结果可想而知。总之,内心的出现让人在快速练级的同时也开始改变魔力原来的味道。

  影响指数:1.5

  第7名——乱射威力下降。

  被誉为是魔力最辉煌的职业,公认的多面手,练级、任务、pk,样样出色,但是偏偏突遭横祸,得意技乱射的威力被大幅下调,从此弓手引以为豪的攻击手段被大打折扣,占有魔力当时近半壁江山的弓手们有的转为了格斗,有的坚持纯攻敏以提升攻击力,弓手们没有放下一贯以来的骄傲和自信,继续在魔力的世界里证明自己的价值。

  影响指数:2

  第6名——采集物品40个一组的开始。

  魔力的根基是拥有一套完备的商业系统,支撑商业系统就是广大的采集系,物品数量的提升直接影响了魔力的物价,所有跟采集物品有关的商品,都有降价,比如血瓶、料理以及一些装备,价格上都有下降,能够影响魔力的经济,网星这次是大手笔,从原料市场来影响产成品市场,对魔力经济的撼动也是不小。

  影响指数:2

  第5名——舞者的出现。

  一个职业的出现,能够排在影响魔力事件中的第5位,可想而知他的震撼力。舞者完全有理由,由于他的出现,传统的pk概念发生了翻天覆地的变化,也是魔力第一个纯为pk开放的职业,他在pk场上左右战局的能力可以说是惊人的,从最近的第2届pk赛的各分赛区的比赛中也不难看出,舞者的作用非同小可,舞蹈的作用已经可以左右一场比赛的胜负,而有些舞蹈的公平性也一直被人们所讨论,不论是否公平,舞者的出现标志着pk进入了新的时代,我姑且称之为:舞者时代。

  影响指数:3

  第4名——火山的开放。

  又是一个迅速冲级的地方,但是为什么他的影响力要比内心高那么多呢?原因是内心造就的是40级的人,而火山造就的是百级人物,火山的资源,可以供98级的人仍然可以在里面拿到满意的经验。而更加重要的是,前面提出的职业歧视的思想,在火山被发挥的淋漓尽致,5魔队、格魔队,这些专有名词大都来自火山,格魔的等级大幅提升,于是,人们的等级越拉越开,人与人的距离也越来越远,沟通少了,练级变成了职业的选择。其最大的影响是让一些人永远的离开了魔力,这些人中有的是因为过不了小帕,有的是因为受不了歧视。。。。

  影响指数:3.5

  第3名——攻防240理论的出现。

  这个理论影响到了很多人的加点,也带动种子热销,人们开始从新考虑自己的加点,物理系开始大副加血,攻击只求240,这个运动造就了无数的血牛,人们的血量前所未有的那么高,这里轮也深深的影响宠物,人们在给宠物加点的时候,也会考虑240理论进去,于是混加宠物出现了,改僵就是其中的代表,优秀的能力加上独特的配点,造就了有一个可怕的宠物。

  影响指数:4

  第2名——精灵变身。

  毫无疑问的,精灵变身的出现,可以帮助人们顺利的打过以前几乎不可逾越的boss,也能够帮人们制作出比以前上线高的多的物品,有些商人开始喊:变身制作!破表极品!但是,我们要明确,有了精灵变身以后,表的定义要从新界定,精灵变身成就了攻击力比帕斧还高的水龙剑,也成就了无数的解放者。

  影响指数:4.5

  第一名——宠物档次学。

  什么还没有出现在TOP内呢?什么是公认的最具影响力的事件呢?什么至今还深深影响着魔里的半壁江山——宠物呢?毫无以为,那就是宠物档次学,以及有他所衍生出来的宠物档次计算器,人们总喜欢把事物分为3、6、9等,终于人们如愿以偿的把宠物分出了一个好坏。以后的宠物,数值后面不忘+个是几当的,人们询问宠物也有了新的问候语:几当的?

  魔力的宠物是一大特色,也是跟玩家密不可分的一部分,宠物档次学对魔力的影响可谓深远

  影响指数:5

  以上是在下对魔力中发生过的事的一点拙见,如有不对,还乞见量。

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