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忍者的真谛
acwk 2004-07-28 08:08 我要投稿
 
  (我要申明,以下全属个人观点)
看了许多写忍者的文章,各有各的看法,下面,我就我自己认为的忍者谈一谈。

首先,我们是玩游戏,不是被游戏的,游戏的最终目的也不全是为了PK。出于这一观点,我选择了忍者。

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先纵观下忍者,官方的解释大概是一个字——酷,再看看其他的,转正不需要等级限止,所需技能也是被动的,不需要花钱练的,真是体贴。战斗技能全能达到6级,其他的也可以到4级,武器8级以上。不能穿防具,但这并不影响忍者的综合能力。呵呵,很强吧
我说要说的忍者,是全能行的,真正体验游戏的真谛~~~

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1.加点
以80级为例(其实想100级的,但100级都很多人来说是个梦,太遥远了)满敏173,力量90,强度30,体力53,这样有血1233,魔659,功245,防137,敏400,回复162。这样一看并没什么,但是加了武器就不一样了,3变8紫水龙斧,装上去有240+的防御,500+的攻击,防御过240,攻击裸体也过了240,加上了更有500+的攻击。8紫水龙枪也很不错,关键是有60的敏捷和12的必杀。
之所以这样加点,是保证有限的BP能得到充分的利用,裸功240,用来用6级气功蛋是很强的,500+的攻击和满敏,保证了6级乾坤的命中,防御240+也是正好刚刚够用,血虽然比不是血牛,后期打boss有些吃力,但只要RP好+必要的准备,过后期boss不是难事,另外,80级后可以把所有的BP投入到体力上,到100级有1800+的生命,也是不错的。

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2.技能
a暗杀。忍者的招牌,不用多少
b阳炎。对于满敏攻击不错的忍者来说很是不错,7级后很变态的,10级效果并不比水龙衣差多少,但减的防等于是赌注,但练级时时不错的选择,加上耗魔很少,性价比很好
c变身。必学的技能之一,忍者的技能栏很紧张并且不够用还要学,为什么?我们要打造个性全能性的忍者,这么有个性的技能怎么不学了,可以变4种种族的宠物,很好玩的,pk时也有不错的表现
d气功蛋。6级3-4颗蛋蛋,相当于半个格斗,带上魔宠,火山练级一般不会受到歧视(说不准的),但练级的确很强,pk时还可以定点
e乾坤。6级1.6的攻击,加上龙斧,攻击很强,有帕斧就更好了,练级都可以玩玩了,打王PK更是强
f抗石。石化是很郁闷的,练级打王PK必不可少。中昏睡混乱都不要中石化,混乱有一定几率执行指令,昏睡一打就醒,死了就任命,救活了还是一条好汉。不像石化,一直都不动
g气绝。4级240的血,不用多少了
e超乱(超石)。二者任选一个吧,PK时有不错的表现
以上技能属于必学的技能,下面有几个选学技能
功吸:加血的主要技能,即使有人有药剂师说可以吃血瓶也还是建议学一个,只觉得这个技能像鸡肋,弃之有味,食之无味
两反两无:同上,但打王PK时的确很强,难舍难分
超毒:很个性的技能,应该没有学抗毒吧,再加上等级越高血掉的也越多,一个字,强
洁净:4级T行4人,作用不用多说了吧
补血or恢复:个人认为是无聊的技能,但不知道还是有很多人学了
调教:宠减魔15%,看情况学吧,前期必学,后期可以看情况删留
就这些,其实还有其他可学技能,像明净,为什么,小刀回力有减魔的呀,等等,忍者先学什么就学什么吧

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3宠物
建议选择人型,野兽,不死,飞行系的,为什么,我们有4级变身呀,呵呵。人型选黑鸟或四斗神都很不错,尤其是黑鸟,酷酷的,野兽就选水蓝或熊猫吧,不死的选红鬼或改僵或骷髅吧,飞行系有很多强宠,看自己喜欢哪个吧。这里要注意护卫宠和魔宠要搭配,属性最好四中属性各一只,四个种族各一只,这里有一个搭配,仅供参考恶魔蝙蝠+红鬼+巨人+宝石鼠,适合没多少钱的人。当然,也可以按5:5分的属性选宠,水蓝鼠(地水)+狮鹫(风地)+木乃伊(火风)+钢猪(水火),是不是很个性的宠和强宠都有了,这一法则适合各种职业选宠哦,各位多多指教

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4练级
建议30级之前一转并把蛋蛋练到4级,这样30级后到内心可以说是飞快(ps.内心弓比格好,火山格比弓好,但是敏魔到哪都好)。40级前建议功敏对半,这样40级就有240的功,不比其他职业差,还可以用暗杀,40级很可以把防和血补上。这样40级雪山炎洞,50级召3或冰(抗石有用了),60级砍牛,80级火山(只要是一般的朋友或人好一点的,相信不用拒绝6级蛋蛋+魔宠的忍者,90级海神,可以说,忍者并不比敏魔,格斗,弓箭练级慢多少,而且很是省钱

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5打王
没什么好说的,前期都很弱,后期每个职业都一样,运气与实力并存,多做好事哦

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6PK
关于PK时暗杀就不想多说了,这里要说说补助性的攻击,蛋蛋控制复活,乾坤点杀,变身迷惑加调解气氛,还有许多许多,靠各位去挖掘

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7无聊时
杀杀低级宠,变身到城里玩玩,做做游戏,很多的

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上天是公平的,剥夺了忍者穿防具的能力,却赐给了忍者多样化的攻击,多元化的发展,丰富有趣的技能,多而高的武器。请记住一点,暗杀虽然是忍者的重点,但不是忍者的全部;活着不是忍者的精神,死亡对忍者不是威胁,丰富的生活多彩的技能多样的武器对于忍者是种享受。忍者,魔力的精髓,游戏的精髓。

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