最近的PK大赛又勾起了谈论忍者的风潮(因为忍者的暗杀实在太牛B,也太显眼)。我的第一个也是唯一一个战斗系的号就是忍者,半年前同学带我开始玩时带我就的,半年下来也算小有心得,目前53级上忍。现在看到这么多人误解了忍者的存在价值,有几个问题我不得不说。(事先声明,我没看过火影,也不管什么腹部半胀之类的如何如何,一切实用为主!)
1、有攻与无攻
有前人总结过了:纯PK用,1点也不要+;练级、打王(没有暗杀,也不用你抛补血)、做任务、带小号(清场能力很重要)必须得+,而且不能少!不要跟我说9X级无攻忍拿个水龙XX能多少攻,等级和极品装备不是修改器改出来的。低攻在打大多数王的时候也只有可怜的一点点。再说你练级的时候全让别人清场过意的去吗?反正我是没人带。我的建议是空手240以上,可以略少,因为+别的也+攻,更多的攻并不推荐,应该保证投入能得到最大效果。
2、是否满敏
不管有攻没攻,忍者高敏(暴点的一半以上)是必要的。个人感觉70级以前没必要满敏,没防具的忍者是快不过弓手和纯敏魔的,不信你找个模拟配点的工具试试,在保证必要的血防BP后除了敏高,什么都不高。至于70级后满不满就看大家喜好了。
3、关于血防
这一点上各种说法都有,是最乱的:有说把防+到240,血酌情的;有+血70~90点,防30多的。现在看来,不+防的纯属玩命,出个必杀就是4位数。具体怎么+看各位感觉。我是血防1:1+的,感觉在练级点比较危险了就+几点,+防是-回复+精神的,多+点可以在练级或打会魔法的王时少费点血,回复可以靠岚之药丸嘛。血防的+点原则是“够用就行”。
4、关于技能
忍者的技能栏一向紧张,于是有人放弃了阳炎,这是低敏忍者的做法,我不反对。敏高了就必须得学,忍者好像是有敏捷加成的,能+不少闪,不是血牛就别等着别人打你。也别说阳炎一无是处,最起码打王的时候可以博一博。学个攻反吧,打王时的必要技能。其他什么超咒、单补、洁净之类的感觉钱够魔也够就学一个。我当时小白,也没人提醒我学,后来嫌麻烦。抗性学几个随意,抗石是必须的。什么变身、变装看着好玩就学。攻高了就学个蛋蛋,练到4以上就有大用。
总结:盗用NOKIA的广告词“加点以人为本”。玩的开心就好,管别人喊你垃圾不垃圾呢。