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这几天谈忍者的人死多,有很多人竟然拿出忍者要满敏的荒谬言论,而且一套接一套,从水龙枪说到PS2,说的头头是道,说的我就这个郁闷啊....直接啥话不说泪水哗哗的...今天就给大家来一篇忍者论
虽然在行家眼里这都是不入流的小道理,但是我想在上面这些人眼力,也算是了不得的卓越理论了。 特别是那个谈到PS2的人,你给我听清楚了。
忍者,在PK场上任务有 1:暗杀 2:在无法实现暗杀的场合与忍者或士兵合击飞人 3:有必要时替代一些半辅助型单位的作用
为了暗杀,你就得活着,所以满血或者将要满血(将要的意思是可以减10~15点)是必然的 又因为3AA/3D+A的公式,我们可以看见,防不上200,血就是水,在防200以下时,一点防可以起到很大的作用,不加不行!所以将近一半的防是跑不掉的.
为了合击,你必须要有敏,并且你的敏要能和与你一队的人合击,敏段不能错开.我认为,都是忍者没啥好比的,但是可以用士兵来作为敏的参照物.一般有用的士兵大多是满血半攻敏的,忍的敏不能比士兵的敏低过20.
为了飞人,单靠一把斧头不够.又因为斧头可以拿很高,所以攻击不需要太多,40点就够,这40点无论如何一定要加,可以扣防,可以扣敏,可以扣血,也可以三者皆扣!
整理一下,在91级的时候,忍者需要195点血,78点防,77点敏,40点攻击。这是最终的PK形态,以后升级2血1敏1防,当然如果想进一步缩小和士兵的敏段差,可以2血2敏这么加。 敏低有很多好处,最大的好处就是低敏9人成活率高。这点大家应该都懂,我就不多废话了。
---如果可能,我希望重装也可以把敏段向士兵看齐,对付一个闪100的人,除了魔法就没什么能比合击更有效了。
但是,由于这样的忍者并不好冲级,你有三个选择 1:蹭 2:多交些朋友 3:先多加点攻击,等到等级有一定程度时吃种子或者再生药都随便你。 仁者见仁,智者见智的事情,我也不好罗嗦什么,而且今天重点并不是讨论那一种方法合适。 =========================技能=========================== 忍者技能的选择方法多了海了,我这里这种不一定就是对的,说的不对,还请见谅。
不废话了,忍者要学暗杀,气功,气绝回复,洁净,抗石,抗乱,抗睡,攻反,攻击魔法防御,最后一个单补。
暗杀气功大家都知道是做啥了的,气功在成型后删掉学个制御巫术,反正巫术你才到4,烧不掉你几个钱。
洁净也可以不学,换成其他的巫术,不过个人认为学着还是好。
三抗不学白不学,反正不要你练,又能到10。有人说两抗好,无所谓的事情,但是抗睡抗乱是必须的,抗石倒不是很重要。
攻击魔法防御是PK必备的,关键时刻救命用,气绝不学的别PK
单补能到4,不高,但是对于满血人来说一次能加不少血了,兵舞魔传忍,除了魔以外那一个血不多吧!
因为敏不够高,所以制御巫术效果不是很好,但是毕竟是可以到4的,这回合没用下回合还可以用,要学!
很重要的一点,可以看到,阳炎对于忍者在PK场上的三个任务没有任何帮助,而且满血人被打了就补回来,根本不需要去闪,所以虽然阳炎对忍者太好练了,但是并不推荐它。
总之忍者技能的选择多了,看你个人PK的习惯了,怎么舒服怎么学,但就是一点,阳炎没事别学。 ===========================其他============================== 忍者是不带宠的,因为忍者是W队(其实我这里说的W队已经不仅仅是站成W型了,而是指所有通过不带宠这种手段来制约敌防强魔的阵型)里不可缺少的一部分,兵舞魔传忍里边,非带宠不可的只有魔和传而已。忍者还是乖乖的2动暗杀+合击吧。
血防忍在PK场上就只能暗杀而已,不是拿了个斧头就能砍人的,合击因为敏段太靠后也是根本不顶用。所有的特点就是防高了一点而已,不过,就算没240,只论伤害公式,防御的效果也是越高越低的。仔细的看伤害公式,我们可以把它看做是一个分数,分子是3AA,分母是3D+A。我这么说,大家明白了吗?不明白?那你满防吧,我绝不阻拦。
血敏忍是垃圾,忍者没衣服,就算你武器上加紫宝石外带变身,也不过就是100上下的防,还是很低。而且你武器上加了防御,那必杀呢?命中呢?另外你出手快的确有用,可你暗杀也不过就是50%的概率顶头了。
忍者除了血,什么都不能满!其他奇怪的加法我就不说了,前几天还看见纯攻敏的忍者呢。
===========================题外================================== 不是很明白为什么有人喜欢忍者...我不是说魔力,我是说现实.还是那个PS2,听好了 忍者说酷吧...不酷,武艺呢...不精湛,文化呢...不高.素质呢...还行吧!头脑倒是不错,可惜不用于正道. 历史上依靠忍者打赢的战争很少很少.也鲜有历史是被忍者推动的.战国时期有个服部半藏,挺有名气的.可他能比军神上衫谦信强?他不行! 搞点间谍啊,暗杀的小动作当然是打胜战争的好方法,可是,战争却永远不是靠这些打胜的,要打胜战争,首先要国富民强,也就是搞内政,发展经济.亲贤臣远小人,唯才是用,上下一心协力合作,这才是打胜战争的正确方法.靠暗杀,间谍打胜的永远都是战役甚至战斗,永远都打不胜战争.堂堂之军,正正之师,永远都是最可靠,最保险的东西.别说暗杀间谍之流,就连以少胜多,也是剑走偏锋,毫无可取之处的. 有人说结果比过程重要,是没错.可是如果你次次都想用间谍暗杀或者以少胜多去打败敌人,这最后必然会被人给打趴了.这就是为啥诸葛亮挺不起来个蜀国! 忍者再精通武器,始终是匹夫之勇.没有治国定邦的能力!于全局,毫无助益 与其玩游戏,你不如多读读历史,详细分析一下宋朝打不过金国的原因!或者读读孙子兵法,搞清楚如何才能赢得一场战争! 我家有PS2,你家有孙子兵法吗?
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