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忍者——魔力多面手
真.苍蛟龙 2004-07-15 09:58 我要投稿
 
 

  很久都没看到关于忍者的文章了,本人借暑假的空闲时间,在此“补”上一篇。熟悉忍者的朋友们都知道,真正的忍者会利用身边一切能够利用的东西变为武器,甚至筷子都可以当作暗器,所以忍者就应该是“武器大师”。魔力对忍者武器方面的设定:小刀、回力10;剑、斧、枪、弓8;不能装备法杖。这样的设定既体现了职业特点,又不影响平衡,所以是非常成功的。尽管主流武器——剑、斧、枪、弓

  只能拿到8级(这也是不影响平衡的原因,因为这些武器各自所对应的职业都能拿到10级),但7级的水龙武器和8级的神器我们都能拿。既然有这样的设定,我们忍者就要充分利用。

  在水龙武器里,有2件可以说是为忍者“量身定做”的。一件是水龙斧——攻+290,防+107,必杀+18,耐久300(变身+8级紫水晶制作出的标准数值)。107的防对于不能装备防具的忍者是天大的帮助,可以为忍者省去50点左右用于加防的BP,这样忍者就可以用更多的BP来强化其它的能力。另一件是水龙枪——攻+187,防+77,必杀+12,命中+7,敏捷+60(3级变身+8级紫水晶制作出的标准数值)。在《让忍者更像“忍者”》一文中,本人提出的关于新技能“先制”的设想

  虽然很难实现,但满敏忍者拿上+60敏的水龙枪也差不多能够做到先动了。轻装中加敏最高的10A鞋用3级变身做出的极品也只能+50点敏捷,所以在都不戴任何加敏首饰且不乱敏的情况下,忍者拿上水龙枪在PK的第一回合,就能比除满敏骑士以外的同级任何职业先动。在这里可能有人会因为Q零件的问题对我的观点表示反对。但你们再想想,你们的10A鞋能加Q零件,我的水龙枪就不能加?水龙枪加上Q零件能加96的敏(详情见SINA极品装备秀),这个数值你们加什么都是永远不能超越的。8C衣服虽然加敏,但你们PK不穿龙衣穿这个?且有几个人卖?

  有了以上这两件武器,我认为忍者这样加点比较好——满敏、90攻、35防其他血。这样加点的忍者在80级的空手能力为:血1208,魔

  664,攻246,防147,敏400。拿上8紫水龙斧的能力为:血1208,魔664,攻536,防254,敏400,必杀18;拿上8紫水龙枪的能力为:血1208,魔664,攻433,防224,敏460,必杀12,命中7。这样的忍者练级用6级气功相当于半个格斗;打王拿上龙斧,攻高生存能力也不弱;

  PK拿上水龙枪能比同级任何除满敏骑士以外的职业先动。将来参加PK赛的话,可以买把加Q零件的龙枪,再戴上加敏首饰,基本100%先动。

  技能方面我是这样选择的:暗杀、阳炎、气功弹、乾坤一掷、调教、攻击吸收、攻击反弹、抗石化、抗混乱,另外一个技能栏可以从

  气绝、魔反、宠物强化和抗昏睡4个里面任选,具体就看个人爱好了。

  另外千万不要小看乾坤这个重装们爱不释手的技能,以忍者530+的攻,用6级乾坤能对轻装职业造成相当可观的伤害。我认为暗杀这个技能是在对手高闪或自己快没血时搏命用的,而不能作为主要的进攻手段,毕竟这个是靠运气的,如果只赌暗杀的话,就会失去PK的乐趣。

  以上这样加点和技能配置的忍者,我认为对于现在的魔力是最实用的。这样的忍者就是一个多面手(练级有攻、PK先动、打王有生存力),在任何时候都不会是队伍里的累赘。相信看完这篇文章之后,一向认为忍者就是为PK而生,以及说忍者满敏没用的人,都可以闭嘴了。最后还是那句话,别人的观点你不同意很正常,但不要骂人。这个论坛的大多数人都很文明,但还是老有一些人不知道是吃什么长大的,嘴就是那么不干净。在此我请问这些人2个问题:1.你们是否已经接受完9年义务教育了?2.假如你们都已经成年的话,你们骂人时难道不觉得羞耻吗?

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