精灵变身给PK赛带来什么?
自魔力4.0开放“精灵变身”技能以来,对这个技能所造成的种种影响深远的后果在玩家中一直有着这样那样的讨论,而由于精灵变身技能在玩家之间的pk战中同样可以使用,这使得在种种的这些讨论中,如何在pk战中利用这个技能取得优势以至胜利的讨论更是占了绝大多数。眼下,新一届的魔力勇者pk大赛又即将开幕了,精灵变身究竟会给这次大赛带来怎样的变化呢?相信上面这个问题是很多都很关心的,下面笔者就自己对精灵变身的一些理解,奉献给各位玩家,希望能起到一些答疑解惑的作用。
关于精灵变身的效果,各位玩家想必早已了然于胸,利用精灵变身所必需的道具——精灵之卵,依靠消耗玩家存储的打卡时间,精灵变身可以迅速提高玩家的各项数值。而且按照精灵之卵的等级不同,精灵变身消耗的卡时亦是大不相同,基本上是越高级的精灵之卵,卡时消耗的越快,但是同样,高级的精灵之卵提高的能力值也要比低级的高许多。于是,我们应当看到,为了能够更有效的利用精灵之卵的效果,积累卡时应当是所有参赛选手必须做好的准备,相信到时会有很多玩家为此而准备足足的6个小时卡时来备战,同时,由于近期魔力的高手级玩家等级都具有相当的水准,而且基本上都是110级左右,因此,在前几次大赛前经常可以见到的“临阵磨枪”现象应该是不会延续到本次大赛,一来6小时的卡时对精灵变身是相当的重要,二来6小时的卡时通常是不足以支持那些110级左右的玩家多升一级的,因此,韬光养晦应该是这一时期pk大赛前的主旋律。
接下来是实战中对精灵变身的利用。众所周知,精灵变身可大幅度提高玩家各项数值,包括攻击力防御力精神力均在其中,但是,玩家可以看到,所有的这些数值中并不包含玩家的生命力,也就是说,玩家的生命值并不会由于精灵变身而得以提高,这直接影响到了采用以生命值为主的几个职业的加点方式,例如血敏型的咒术师和舞者,血魔型的传教以及血敏攻型的弓箭手,而其中更以血敏攻型加点的弓箭手影响的最为直接。这一类型的弓箭手通常是靠异于普通弓箭手的超长的生命值和回复值获得强大的生存能力在战斗中充当稳定的攻击点的,然而精灵变身的出现,使得这一类型的弓箭手靠牺牲攻击力和敏捷力换来的超常生命值在精灵变身所带来的高防御面前多少有些贬值,而更加致命的是,作为弓箭手的死对头,无论是重装、还是防御型魔法师、均可以靠精灵变身再度大幅度提升自己的攻防能力,此消彼长,上次大赛风光无限的血弓要想再度辉煌绝非易事。
除此之外,同样是从上次大赛中流传下来的点攻击战术同样受到了精灵变身的影响。由于精灵变身的第一个回合是无敌状态,这样就使得一方意图集中本队所有攻击点全力消灭对方某一队员的战术很大程度上有可能会落空,而这个战术一旦落空,则本队下一回合则将面对来自对手的强力反击,由于对方有了已经精灵变身过的队员,所以这个反击一旦成功,遭到的打击也将会是毁灭性的。由此可见,由于精灵变身的存在,“后发制人”的战术也有了实现的可能,这样就会让双方的战术进一步细化,也更加提高了比赛的不确定性,增加了比赛的乐趣。
当然,由于精灵变身的强大效果,它对pk比赛的影响绝不仅仅是上述的几个方面,而这次比赛过后,相信无数围绕精灵变身而专设的战术将会纷纷出笼,也会给魔力的玩家带来更多的乐趣。