魔力开始公测到现在两年5个月多,总共开设了43个职业,其中总共16个战斗系职业,27个生产服务系职业,可谓五花八门样样俱全。我玩魔力到现在也两年多了,也算是半个老玩家。今天也不来写什么心情了,就凭着我的记忆和感觉来写一下我对魔力各职业发展和趋势的认识吧!
1.驯兽师,饲养师,封印师。
这三个宠物系的职业其地位和在整个游戏中的影响力都没怎么变过。从开始到现在,一直处于一种不轻不重不冷不热的状态,永远成不了主角,但也不可缺少。曾经有段时间很流行说驯兽将是单P最强的职业,但是到现在也没怎么看出来这种趋势,尤其是面对舞忍&变身的时候……还有作为练宠特长的饲养,其实除了砍牛练宠速度根本和弓手格斗没法比嘛!没有面攻击诶……至于封印我实在没什么好说的了。估计宠物系的职业今后的发展趋势也不会有太大变化。
2.剑士,战斧战士,骑士。
这三个职业就是我们常说的那恐怖的重装。记得魔力刚开的时候重装的地位特别低下,处于那种干什么都没人带的(包括PK),那个时候卖重装的也很少。随着魔力发展至今,重装的地位有了天翻地覆的变化。虽说目前练级还是没人要(除了砍牛),但其在PK和打BOSS的时候发挥了很大的作用。各位就想想PK大多数情况下都是谁给你送了飞机票的;还有打王的时候那一个乾坤+必杀星星下去1000多血是谁砍出来了……过去常说敏魔克重装,可是现在……本来魔就血少防低,重装皮粗肉厚还有抗魔装,魔秒不了重装是100%的,可是被重装的乾坤+必杀砍中很少有魔不挂的(包括防魔),我看现在除了穿水龙衣的轻装和舞忍&变身根本没法打过他们嘛!现在日本那边又给重装开了好多新的得意技……唉,这日次没法混了。总之重装的日子必定越来越好过了,谁叫人家是传统RPG的主角嘛!
3.弓箭手。
这个职业的变化那个真叫……简直从天堂掉到了地……面上(还没到地域)。老玩家们都想想旧时的弓箭手们吧,那股傲气真的能蔑视天下。因为那个时候弓的乱射足以堪称超强无赖技,团P5弓齐乱之后我们就在哭自己师出未捷身先死的同时为自己的装备默哀吧!自从3.5下调乱射的威力后,弓的日子就逐渐得不好过了。首先就是练级没以前那么受欢迎了。偶尔能看见“XXXX的弓格魔++++++++++++++++”的时候往往就意味着“高攻弓手XX级以上拿好弓的++++++++++混经验的X……”。或者好多人都干脆叫“格魔+++++++++++++++”连弓都不要了……没办法啊!本来攻击力就不高还要学人家做血牛不加攻……甚至于现在PK弓手们也大不如以前风光了。同等级下,要秒人比不上重装和法师,要面攻击又比不上法师和格斗,所以这个就……其实弓手们也不用悲哀,现在的魔力比以前平衡很多了,职业多了,不像以前弓手满天飞。这对你们未必是坏事。毕竟你们不是故事的主角。再说现在你们现在也不是很弱啊!至少在赚钱和练宠方面你们还是很强的……估计弓手们的地位也就大致定到现在这样了,强也强不了多少,削弱更是不可能了(再削弱wx或se要被人炸了)。
4.格斗士,忍者。
这两个职业都是2.0的时候开出来的,其强大现在大家应该都能体会到。想想90+格斗的10级气功吧!无论练级还是PK都是强的没话说的,加上还能穿水龙衣……至于忍者,早期暗杀没有对PK开放的时候忍者纯粹就是练来拉风的。然而现在……没人敢说单P忍者百战百胜吧?暗杀的厉害大家都清楚。还有,忍者对咒术的10级抗性,其用处也不言自明。总之这两个职业给人的感觉就是前途风光无限。
5.舞者。
说实话我实在不想说舞者,因为舞者从开始到现在就只能用一个词来形容——赖。没办法,1-2级舞太厉害了,尤其是那个2级石化,那个成功率高的最少也有60%。现在PK大赛哪个队伍没舞者的?没有也是少数吧!很多情况下舞者的舞蹈都能起到扭转乾坤的作用。不过太强了也不好,看看现在PK看到舞者就杀,杀不掉就躲,被舞命中就登……站在PK世界顶端的感觉也不是很好吧?风太大了小心着凉。不是讽刺,而是看看大家对舞者的一片骂声和痛恨不亚于骂高出对手10+级还变身的那种,就知道舞者的存在给别人带来了什么。当然这不是舞者的错,也不是我们玩家的错。现在又开了攻防敏舞,照这么发展下去全体即死舞和魔法封印舞都不是没可能开。很多人当初说即死应该给咒,可是现在单体即死还不是给舞者了?对这个职业的发展,我不是知道是应该乐观还是悲观。他的继续强大对我们对我们整个魔力世界是福是祸?静待后人评说。
6.魔法师。
我本人就是个敏魔,所以对法师还是很了解的。从1.5以前的敏魔无敌到1.5以后5防魔团P无敌到现在的法师越来越不吃香,我实在不是到该怎么预测这个职业的未来。虽说现在练级和PK法师们还保持着一定的优势,但是血少防低(血魔除外)的天性使得法师们总是最脆弱也常常最先倒下。现在的高攻BOSS连防魔一样秒杀,敏魔的那点敏对于BOSS来说根本是无视闪躲,还有诸多帕鲁凯斯之类的“魔法克星”……所以这么多人喊“做XXX任务的++++++++++只要攻人和传,魔滚……”不过说起来也很矛盾,现在开了精灵变身,变身之后的法师却又出乎意料的厉害……但是最需要卡时的我们哪来的这么多卡时变身啊?想想平时PK见过几个高级魔变身的?
我看WX和SE纯粹是在折磨我们这些魔魔们……所以,对法师的前途,我暂且保留我的想法。
7.传教士,巫师,咒术师。
和法师一样同为魔法系的。传教和巫师打BOSS&PK的强大不用我说了哦!尤其是传教,没见过现在哪个任务不要传的。巫师,其实很厉害的,某种程度上超过传教。尤其3.0以前的无限轮恢复和爆恢复现象(WX说是BUG),那个无耻啊!现在虽然取消了,但是10级恢复和高级制御巫术的效果,没人可以替代。还有一个PK最重要的技能——洁净,那个有用啊!虽说巫师本身对咒的抗性很低,但是现在的玩家这么聪明这么BT……极品抗咒装……HOHO……蜜蜂酒醉自己的战术……HOHO^-^至于咒术,主要是PK的时候比较厉害,那个强大啊……看看咒术们的10级咒有多恐怖吧!……差点忘了!有高级祈祷的咒打王也是很厉害的哦!10级祈祷的作用……没见过的人别乱发话!这三个职业,唯一被歧视的地方也就是练级了,其他的没得说,几乎不可缺少的。所以前途……也算是一片光明吧!
8.士兵。
士兵,魔力中最特殊的职业。怎么加点都可以,因为他能使用所有人的得意技(怎么感觉魔力中的士兵比人家美国特种兵还BT)——就是都练不高。其实换种角度来说也省去了烧技能的麻烦了。而且,一个全方面技能&加点的士兵在PK中的作用不可小觑。虽说从魔力开始到现在士兵一直不是什么热门职业,但是真的是绝对不可缺少的。要不然我们的宝宝们的4级技能和宠邮去哪学啊!估计士兵的地位会有适量的提高。想想一个既能跳舞又能暗杀,还能乾坤补血洁净施咒抗咒放魔法的怪物……
9.盗贼,仙人,侦探。
我真的不知道该把他们算做什么系的。新浪上明确的把盗贼划到物理系,仙人和侦探划到了服务系……!这真是·!@%@$%^!&^&%$*()!!^&%^$……·盗贼还好解释,这个仙人和侦探怎么成了服务系了?难道还有人专门雇仙人和侦探去刺探情报啊!……过去还说变身和变装PK能迷惑敌人……现在哪?傻子都能分出来,鼠标移上去一看就知道是真是假了……这么发展下去,我看也就盗贼还能有点前途,毕竟还能偷出些好东东来,仙人和侦探……我真的觉得这两个职业开出来纯粹是为了拉风和骗点卡的……根本都快被人遗忘了,我实在想不出来他们有什么实际用途和存在下去的必要……谁知道拜托告诉我啊!我白……
10.采集合成服务系。
对生产系我接触不的多(懒),但是相信所有的人都知道,没有了生产系,魔力将不再是魔力。
写了这么多(其实也不算很多),真的是把我想到得几乎全说出来了。各位观众朋友们,还请多多指教和商讨,相信大家都是真的喜欢和关注魔力,我们携手,必定能撑起一片广阔的天空。(文明区域,骂人的XX!)
本人紫枫玲,就是原来的青城_飞仙玲儿,因移民而更名
QQ:47697987 现居北1巨蟹 希望大规模合站是魔力的重生