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闲话魔力的几个问题
royine 2004-06-14 09:14 我要投稿
 
 

  终于决定离开魔力,虽然玩的时间也不太长,也就一年半左右。原因也很简单:一是没什么时间玩了;二来玩魔力也太累了。说实话,同样的时间和点卡,如果用在其他游戏上,现在不是个神也快成仙了。没玩魔力,闲来无事来灌水。(表拿番茄扔我!!!-_-!)

  WX

  说起WX,我相信没几个人会没意见。我向来是个为了开心而游戏的人,魔力是我停留时间最长的游戏,是个不错的游戏,有点内涵,剧情也比较吸引人。不过感觉现在有点变味了,任务开的也比较BT,一个任务做N小时,掉线连不上的话你就=哭吧!WX的经营方式也颇为耐人寻味。基本上现在对外挂的态度是放任自流,这个本人比较B4,不知道它是不是在酝酿一次大规模的封号行动,反正我看不象。还有一个比较窝火的问题就移民。把原来的星系搞的7零8落,现在已经是惨不忍睹了,而且还收费那么贵。说白了,这种手段赚钱也太损了点,简直可以用卑鄙来形容。移动一些数据有多难?君不见这头选好移民的服务器,点个确定。那头已经弹出个窗口告诉你说移民已经成功了么?或许是我太白了,低估了这些技术的难度。还是X为了“顺应民意”,乘机捞一把?如果真的是顺应民意,你作为这个游戏的营运商,为玩家做点有用的事情,用得着那么狠么?况且这个真的是所谓“民意”么?有人说,商人以赚钱为目标是天经地义的事情,这个也对。但是,一个好游戏+一个好的营运商,难道会怕没人玩?难道会赚不到钱?我估计WX是看见这个游戏也时日不多,想最后狠狠地赚上一笔!如果真是这样的话,那就真的是悲哀。别以为一个游戏完蛋了,你代理另外一个游戏就可以重新来过。象华裔,他也开发过新游戏,但有几个玩?失去了信誉,也就失去了玩家。最近奥美又代理一款叫开天的网游,我不知道有多少人玩,反正我是不会去,只要想到当年的龙狼传,我就看见奥美2个字,我连看都懒去看一眼。可能是我太偏激了吧!

  重装

  本人玩了那么9都是玩重装,偶尔玩其他职业,也是随便玩玩,所以这里也废话一翻。个人认为,重装是这个游戏设定的最好的职业,用一个玩家的话说就是:完美的设定,鸡肋的技能!当然,“鸡肋”是相对于其他职业的技能而言。难练不说,基本上都有副作用,而且还很明显。可能有人会说,虽然难练,但是后期很强。很强?我不太同意,你同样的时间和金钱砸在其他职业上,我想也弱不到哪里去。无可否认的是重装是可塑性最好的职业,装备的搭配和技能的多样,使得战术多变,PK起来灵活度很高。不过一只学了3抗的护卫水龙,永远是重装们心中挥不去的痛。至于装备问题,我自己除了铠甲要朋友帮忙造以外,其他的都能自己解决,所以装备对我来说不是问题。重装高级的装备所+的属性,是令其他职业相当眼红的。特别是变身开了以后,就是没有BT首饰也能把躲闪+到上100。一个8A+8骑就+38闪。。。流口水了吧!!唯一缺陷就是变身对命中必杀无修正(好象精神也没有吧),郁闷啊!重装贵,为什么贵,你造过就知道,单从材料上来看,也多不了多少。但是冲的过程你就会体会到贵在什么地方,同是制造武器,你造弓可以造几把高级的来卖卖,造枪的呢?还不是老老实实的用1A冲10。就连最容易的头盔和靴子,也只能是1A。可能有人会用3A冲靴子,但是我觉得差不多,3A要买3种布而且还要木头,换号一来二去浪费不少时间和点卡,而且没钱赚!说了那么多,真有点感叹一个游戏的主角居然沦落到如斯田地。重装,就一个字:累!

  玩家

  还是那句老话:没有垃圾的职业,只有垃圾的人。前面说了,感觉现在的魔力有点变味,一来是没有刚开始的那种新鲜感,大家都知道这个游戏怎么玩,所不同的只是大号小号的职业问题,游戏也没什么新东西。另外就是许多玩家的流失。魔力这个游戏你想玩得好,只有一个号你是活不下去的,10来个号的大有人在。玩的时候双开是正常,3开4开大有人在,5开以上也有。所以许多玩家组队练级的时候都不怎么说话,不是他不想说,而是忙不过来。大家经常能碰到这样的画面:砍牛的时候,总有那么一两个人反应很慢,挂了都不知道。问他原因,答曰:大号在火山,还有2个号在挂东西。。。刚才在换矿什么的!无语。。。。多开在高度促进魔力发展的同时,也加快了魔力毁灭的速度。使得魔力最吸引人的卖点:玩家之间的互动,变得索然无味。

  哈哈!说了一大堆,都不知道自己说了些什么!!都是些闲话,大家也不用争论些什么,以上只是个人观点而已,如有雷同,实属巧合!!

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