诸刃:牺牲防御力增加攻击力(也有人说是防和精神一起降)。
阳炎:牺牲防御力增加回避率。
好像没有人不知道(不知道?去花100大洋学一个,用鼠标指上看看就知道了。不知道在哪学?汗~-_-!)。诸刃,发动后攻击力加成是多少不论,防(其实不是防,后文论)降的挺夸张,好像一下从岩怪变成了SLM,汗!好像不是血牛,和最后的死斗没人会去用。
防低了,伤害自然高了,但这只是表面现象,其实不然,诸刃降的不是防(也不是精神,更不是两项一起降),在使用诸刃的时候是增加你受到的伤害!有人会说了:降防和增加伤害不是一样的嘛。其实不同,下面我来具体说明一下
------------------------------
使用诸刃受到物理攻击的情况:
一个攻200的人(或宠)打一个600防的人,伤害应该不到200
一个攻200的人打一个300防的人,伤害应该不到300
一个攻200的人打一个600防的并使用10级诸刃的人,伤害竟有400左右
按照10级诸刃的说法:“提升70%的攻击力,降低50%的防御力”。但600的人,降了50%的防还有300防,被打一下也应该是300不是400,这也就是问题的所在了,诸刃是增加了2倍的物理伤害,而不是降了50%的防。
使用诸刃受到魔法攻击的情况:
这个就更好解释了,众所周知,魔法伤害在排除魔攻和魔法等级及发动问题以后就剩下精神差了(伤害的随机浮动这里不考虑),你与对手的精神差(正差)越大伤害越大,但这个伤害是一个对数函数的形势,即在你与对手精神差不大的情况下,随着精神差的增大伤害迅速增大;但你与对手的精神差很大时再增加精神差,伤害几乎没有变化。魔力里精神差在60以上伤害随精神差的增大而增大的幅度就很小了。一个战士和一个法师的精神在200以上很正常,那么再增大一些精神差对法师打战士的伤害应该没什么影响。但战士在用诸刃的时候受到的魔法伤害着实比正常时多了不少,这按照魔法伤害理论是无法解释的,唯一的解释就是在使用诸刃时所受到的魔法伤增加。
综上所述,诸刃--增加所受到的物理伤害和魔法伤害以增加攻击力。
------------------------------
再来说下阳炎,阳炎和诸刃其实是一样的,只是它不增加受到的魔法伤害---增加所受到的物理伤害以增加回避率
这个也很好解释,防低到一定程度,防降低伤害也不会再增加多少。但无防人用阳炎后,伤害却大幅增加,这也只有用以上理论才能解释。
------------------------------
火山就是以上理论的最好证据,烟的阳炎,岩怪的诸刃。细心的玩家想一下就会明白的
(本文中所用到的数据为本人依经验所举,误差可能较大。这里只是为定性研究,并不是定量研究)
本人QQ:61777774,欢迎大家讨论