大家好!我是河马!今天休班~~起床后打开电脑准备玩玩魔力~可是就是连接不上`突然心里有了种恐惧~不会是星期三把?抱着那一丝希望~去看了下日历后~彻底绝望了!为什么要周三我休班啊?狠透了那个医院`狠透了那个给我排班的主任!
既然上不了魔力~那就来这里和大家一起讨论讨论魔力里面的职业!今天我想和大家说说忍者!我最早玩魔力是在北3牧羊`在那里我曾经炼过2个忍者
~一个75级的(满敏,攻防平分)一个62级的(满敏,90防御,剩下加血)
现在的忍者加点很多,下面来具体说一下各种忍者的特色!
一:满敏攻防平分忍,这是最早期比较流行的忍者,我最早的时候好多的忍者朋友都是满敏攻防平分,在有着高敏捷的情况下`还有着不错的攻击~6级的蛋蛋,练级也不能是说在曾经验把~况切防御力也很出色`但就是血少了点~在以前大家普遍贫血的年带还算比较NB`但现在这个血牛横飞的天下`就有点脆弱了`魔宠的几个强力`外加人的攻击`不用特别的照顾你`在对方大范围的群体攻击下~一轮下来~这样的忍就算不死也到了死亡的边缘了`虽然有人说过~忍只要出一次手`秒掉一个人就算成功了`但我个人觉得~生存能力强的忍`能给对方心里上带来更强烈的压力!所以我建议还是加点血!
二:满攻击防敏平分忍,也是早期的忍者加点,和上面的忍差不多`主要是攻击和敏捷的差距~缺点也一样~就是生存能力差`无法应付现在魔力里面BT的任务~在这里也不做详细说明了!
三:杂忍,攻击,防御,血,敏捷,一样一点~在有足够的攻击和防御后改加2敏捷和2血!我同学就是这样的忍`现在87了`无论做任务和PK都可以说是得心应手,生存能力比前2种有了很大的提高~这样的忍就是出手慢点~甚至比那些不满敏的职业还慢~因为忍者不能穿鞋啊`不穿鞋和穿鞋所差的敏捷~应该在30到40点左右,将近有10个等级的差距把,就不能有效的压制低敏捷的职业`我觉得在别人出完手你在暗杀他的效果没有对方还没出手你就暗杀他的效果给自己队带来的贡献大~不过这样的忍者练级打王都比别的忍者强玩魔力也不是就为了玩PK嘛~
四:血防忍者,这样的忍者皮粗肉厚~目的就是一个`我要揉死你~在学个恢复`单P`基本上是人见了人吐的那种~喊一句:揉不死你`你找我!这样的忍基本上都是炼级打王朋友带~PK是对方永远的心灵摧残者`炼级打王永远是本队的低调者(说白了就是废物)~我不建议炼血防`忍除了暗杀~更可以起到很好的辅助作用~单纯的点暗杀~有点5岁小孩的作法`砍传奇还有F1F2F3F4等热键呢`血防永远就是点那2个字————攻击!无味的狠!
五:满血忍者,满血,40到50点攻击`剩下的加防御和敏捷~杂忍和血防忍的中间者~`大血量保证不死~`40到50点攻击加8级武器也不是说着玩的~敏加到比怪先出手就好了`剩下的加防御~总的感觉点数有点紧张~生存还是绝对强的,当然忍者只要活着就是给对方最大的威胁!
六:终极忍者,就是满敏,90防御,剩下全血的忍者!拿90级来对比~敏捷就不用说了~可以做到`能先出手就先出手~我个人绝对支持满敏`虽然在满敏也没其他满敏的职业快`但是满敏是大多数忍者的追求`不知道为什么`就是喜欢忍者满敏~也许是一种信仰把~90点的防御~绝对可以达到240以上~这样的忍到90级~血有1600X防御上240以上~攻击就的靠JP武器来弥补了`上240也应该没问题~毕竟忍靠的是暗杀~追求高攻击不如去炼战斧了~团P`单P的效果绝对是所有忍者里面最好的`恐怖的暗杀~和高敏捷带来的各种辅助技能,绝对比血防忍者给队伍带来的帮助大~另外血量说不上大血牛也可以说是个小血牛了~这样的忍我见过了好几个`也和他们P过~真的很强`况且我也炼过一个`效果真的很不错~至于炼级`也就只能带JP武器了`什么都是没有完美的要是都那莫完美`魔力也没法玩了!
最后最关键的一点就是~忍者`只有级别高了才能显示出它恐怖的威力,级别低的忍者`在怎么加点~也是不行`因为忍者的加点真是太紧张了!
下面说一下忍者的技能:
一:暗杀(不做介绍了)
二:气功蛋(分什么样类型的忍`没攻击的就不用学了把)
三:抗石抗混抗睡(忍者的宗旨就是能出手啊~应该没有人不学把)
四:气绝(可以到4,很好的辅助技能)
五:超咒(个人建议学~可以到4~能给对方带来一定的干扰)
六:洁净(强烈建议学~不学这个好象有点对不起3大抵抗了)
七:补血恢复明净(学一个就好了)
八:攻吸魔反(还是保命用的)
九:扬言(一个矛盾的技能,我本人没学~随大家所好把)
以上是我对忍者的一点看法~`有错误的地方希望各位NB忍者门给我指点一下
我是西安网星84级士兵长爱打啵的河马~想讨论的加我QQ728738
最后我要喊一句:在这个血牛横飞的魔力世界里,忍者,没你不行!!!