我不说我是老玩家,虽然我是两年前开始玩魔力的.我不说什么垃圾和极品,只要自己感觉好就是一切。
我说的只是无数个假设中的一个,是非由大家自己去判断,如果要问候我的家人的话……请私下偷偷地跟我说……
——————————分割线是这么用的吗————————————————
我是一个士兵,一个玩了一年半却还只有63级的士兵。也许我的级不高,但我对士兵这个职业,还是有点理解的。
士兵,最大的优点是技能,最大的缺点也是技能。我的士兵的技能如下:
蛋、乾坤、暗杀、跳舞、攻吸、抗石、气绝、加血、洁净、恢复
蛋:不用说,练级主力。
攻吸气绝:现在好象是人就都会这个
暗杀跳舞:PK技能,不能全指望也不能不指望,留之无用弃之可惜的类型。姑且先放着,没准能给些意外的惊喜呢……
恢复洁净:洁净现在士兵学也没有什么争议了,恢复嘛…………我是顺便学的,为的是…………好玩………………谁不乐意学这玩意换个魔无也不错
加血:如今的士兵都好学一手,提高自己的成活率,关键时刻还能帮传教救下人
乾坤:虽然加的攻击也不高,不过…………聊胜于无吧,5级乾坤打轻装还是很疼的……什么?重装?你也穿上重装,跳舞+暗杀去吧…………
抗石:主要还是顺应PK啦,为的是万一自己跳失败了能快点解开……
其实我这个士兵,真正是贯彻了士兵的宗旨:“什么都会,什么都不精”
不过士兵不正是这样吗?要精通某一个技能的话选其他职业吧,士兵本来就是……
作为一个士兵,清敌不如格魔,打王不如传巫。反正就是一混角。不过反过来看:格魔会加血吗?传巫能清敌吗?偶们士兵叫:四面兼顾(说白了还是三脚猫)
————————————绕来绕去把自己绕昏了————————————
重新回到士兵的问题上来
士兵的加点应该怎么加?
攻、血、敏适当
攻:毕竟你再强也比不上10斧+10乾坤,保证打人比较疼就行了。建议120
血:还是多加点吧,越能抗,PK胜率越高啊…………70吧
敏:再快你快不过舞者,适当加点吧150吧……
防就不要加了,6B重装一套也差不多了…………起码配合你的血,被飞是几乎不可能了
最后,魔:个人建议加30点,毕竟士兵用魔法消耗MP翻倍5级加血150MP,没加魔的话4-5下就光了…………
其实这种士兵偏向于辅助和PK,练级时候只能保证不太拖后退,不过要是队伍里面没传教的话,你又舍得料理,估计乐意带你的队伍也不会少的。毕竟你比传教能打得多……
这样的士兵:90级时血1400多防320多(6B重装)攻400左右,敏在队伍里也算中等。PK不带宠2动…………只要你血瓶够,磨也磨死他…………打王的话,这么多防小里也飞不掉你……(出必杀的话当我没说)练级的话,慢慢混吧…………
——————————出来看看有什么新鲜事——————————————
其实要打造一个这样的士兵,最主要的是两件事:
一是计划,没有计划地练一个士兵的结果是很令人郁闷的。我的士兵两个星期之前下定决心转了传教又转巫师,再转回士兵,我反正是郁闷了好长一会……
二是MLB。且不说转职和技能,烧巫术和加血要的钱也不少……
但是,归根到底还是一件事:声望!
士兵的技能不要练,多用一下就满了,要你下点工夫的也只有乾坤和洁净了。5级技能并不高,真要练的话不用多少时间。不过,高级士兵的声望就几乎只能靠打怪来获得了,对高级的士兵来说,声望真的很痛苦……想当年我45级风云58级才金星,我那个郁闷啊………………
——————————最后再露一下面————————————
其实士兵,练级PK做任务,都不是王者,不过我们玩魔力是为了什么?是为了开心!曾几何时,网络游戏中最为人称道的玩家间的交流变成了等级与装备的比拼。一个个不眠不休的夜晚只是为了虚拟的小人再升一级,我们都怎么了?
其实在大学里,我也曾追求等级,追求极品,但等我离开学校,离开魔力之后,我反而想明白了。
我玩魔力,只是为了开心,只是因为喜欢。是不是等级最高,财富最多不是我的追求。毕竟,现实中有更多的事等着我去打拼。
我回来了,离开魔力半年以后,回到这个熟悉的世界,只是因为:I LOVE THIS GAME!!