很久没见有关战斧的帖子了,献上一贴,以此勉励所有战斧.
在此以公认高伤害的法师,高普及的弓做对比,得罪之处请包涵之.
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红底映着白光,比战栗更侵心,比魔法更振奋,我们是高傲的战士,我们是力量的象征.
有着最高物理攻击的战斧并不是练级的后腿,不是任务的累赘.我们没有很高的防御,我们没有很高的敏捷,我们没有高躲闪的喜悦,不!是我放弃了这些,我们要最求最高的攻击,是法师也达不到的杀伤力;我们比骑士,剑士脆弱,但不是一击即倒,所以我们追求命中,不让敌人有第二次攻击的命中;我们有强大的爆发力,是人类极限的体现.
我们不是侩子手,我们是超级斗士,一个能让敌人人见人怕的战士,10级石头能砸带地水的1200左右,10乾坤就能上1500,再出必杀的话...不信?我相信你不认识战斧.从我开始PK的那天起,我成了PK场上被追杀的目标,不是我品德低下,是对手飞舞的英姿,陈记有次打得对手不敢防御,宠全护卫,人有4个打我.我只希望能出手一次,对,一次就够,就一次能让对方永远记住你是个战斧,被复活后我又是一个威胁.什么?你说你是弓能闪,我说你不是战场的威胁,我不愿意在你身上浪费宝贵的攻击,咒,传,舞,忍才是我们首回合要解决的目标,然后是法师,士兵和重装,格斗都比弓在前.
任务永远是强大的战斧的优势,打boss高攻击高必杀可以与法师相媲美,可以出任最危险的地方,因为我们有法师所没有的优势.
给每位战斧一个测试自己的题目:能飞或秒你练级时(看着,练级时)的所有出现的怪(除了牛场^^).
记得有人提出大血型战斧,辅助型战斧,我说:血弓不是你最好的选择吗!身为战斧不满攻还为了什么?高级重装不是吃白饭的,多那点敏对命中几乎没影响.别被240束缚,高攻击给你带来的快感可不是250比240多的伤害所能体会的,任务时最求闪和必杀是首选,命中问题不大;PK时我推荐必杀和命中,闪是次要,毕竟能抗得住一斧的人不多,抗住了也半残.
记住:战斧们,要为身为高傲一族而骄傲,我们永远都是沙场上的主力!!