此字段只对高/满血高/满敏小魔巫师起作用。对战巫、魔巫、血防巫无直接作用。
首先列下血敏巫适合使用的技能,逐步加一说明利弊。为广大热爱巫师职业的玩家一启发作用。
1、单恢:必学技能,想不出不学的理由。巫师练级方面加血使用频率最高的技能。巫师单P的特徽。
2、强恢:练级方面在到了7级后能缓解一下队友的血(法师不算),打王用得频率很高,当然还是要配合传教的。至于PK么完全是看形势的,能罩住3体血牛那最好不过……(但战位问题使得魔宠砸不了3人,强恢的作用似乎也被这个受牵连)巫师很不适合加在法师队里。在回复低下的队伍中巫师只能当一个3流咒术师,以及使用1级气绝拉敏魔……巫师和传咒忍舞一起更有发挥余地些。
3、超恢:学强弃超、学超弃强的观点我不是很认同。还是两个字,完全看形势来使用强或超。超恢不应该当成表演来欣赏。这个技能打大部分王不推荐用了。PK方面要遵循几个条件,条件允许了使用超恢效果是很好的,用完可以空出手来干别的。条件1:对面火力要校也就是跳舞成功了。咒的超石/混瘫痪了对面强火力。条件2:自己队内血牛要多,魔宠最好也别多过2只条件3:队里要有传……
总之都是看形势而定的,超恢比强恢的优势在于1回合罩5体,不受战位影响,提前有空闲制御,气绝,超咒。劣势么以一回合补得血来看的确寒酸了--#,而且发挥最好的效果还要当条件都成立的前提下。
4、攻吸:实用性强,PK中实用性个人认为比无差一点点。(使用此技能遭到物理攻击还是会损伤装备耐久)
5、攻反:打王很不错的一个技能。另外如果你喜欢单P的话这个也学了吧,血敏巫最怕的莫非战栗,中状态以及暗杀……攻吸和无效都对战栗起不了作用。这个技能对高级重装起威慑作用。不要想弹飞之类的事,只是威慑,一般他们都连的……。(使用此技能遭到物理攻击还是会损伤装备耐久)
6、攻无:打王不错的技能,常用在法师身上。PK上我个人觉得比攻吸效果好些。只是这个技能学起来稍微讨厌了点,运气不好是魔无……和吸比也有缺陷。体现在单P中而已,对手物理攻击打过你一回后还有一次无效没抵消,效果还在,然后物理攻击不再打你,而是魔法郁闷你,此时套不了任何其他制御,低级攻无还能忍,套了个7的话他5回合不物理攻击你你就要多挨5下郁闷(使用此技能遭到物理攻击还是会损伤装备耐久)
7、魔吸:从练级的角度考虑是个好技能,从PK角度考虑这个技能用在血敏巫身上觉得浪费了宝贵的技能格,吸大伤害不如反大伤害,吸中小伤害又不如无效掉这些魔法。(使用此技能遭到魔法攻击还是会损伤装备耐久)
8、魔反:练级打王都很难有发挥的余地。PK的话第一回合快不过敏魔。牵制也就第2回合开始。但又惧怕敏魔的蜜蜂会不会强力1……如果强力了话血再多一般扛不住法师2下单的……而你的蜜蜂第一回合如果选择状态攻击的话中了法师则啥事没有,没中的话还要承担被单冰秒的风险(谁让你不老老实实圣盾了…敢蛰我!)(使用此技能遭到魔法攻击还是会损伤装备耐久)
9、魔无:练级没发挥余地,打部分boss还是有发挥余地的。但总结下来还是个PK技。虽然反不着人挺窝囊,但这个技能相对很稳,巫师的优点也就是有资本耗,蜜蜂先圣盾着怕崩学魔防慢慢套稳了再发动攻击不是件坏事(装备语:我靠谁说不是坏事了?--!)缺陷和攻无的道理一样而已…被蜜蜂中状态破了无效再单的可能也不是没有…依赖抗性装吧。(说到抗性个人绝对不学抗体。除非技能格成20个了我考虑看看有没地方…)(使用此技能遭到魔法攻击还是会损伤装备耐久)
10、洁净:这个技能没什么好深入的…有眼熟的咒首回合就用吧。一般你快不过咒的。
11、气绝:能到8,练级打王PK都经常使用,洁净单恢之后必学技它算一个了。
12、调教:到6后期宠照样不太听话,但宠技能使用耗魔相对小许多,这种巫师持久战。蜜蜂被战栗一下都心疼的TT,用魔少了就更持久了。
13、超混/石:混的是到6级石的是到2级。10个里8个学了混。血敏型巫师学了这个起码是半个咒术了。恢复类技能有局限性,没时机用了发挥不了效果。制御首回合难以判断也难以使用(效果不大)血敏巫出手快何必不选择它呢?
血敏巫推荐的技能全部列在上面了。还有些技能不列上去了比如个人觉得单补不值。单体攻击法术带上装备在大血高敏小魔巫身上只能发挥4级半左右的威力,也是可怜那10个技能格不太值得。
本人练了好多巫师了,个人认为大血高敏/满敏小魔巫师最好。没单体魔法的巫的确是被动巫,巫师起局就是由被动到主动,这里宠的选择和宠技能也很讲究。(毕竟靠宠结束战斗)
后期90以后单P高闪带魔宠格斗重装和纯敏魔装备差不多就完全看经验运气了。巫师能猜透对方心理便是赢家。巫师到后期非常强,但面对格斗的双蛋加魔宠强力有些顾及不过来。还得堤防格斗战栗(庆幸这个技能被格斗忽略了--b)面对敏魔首轮单体加蜜蜂的伤害是加在你宠身上还是人身上,一个判断失误就使得第2回合处在尴尬境地。面队重装连击加杂着崩击加魔宠滥炸,什么时候该防不被崩完全靠猜测和你的经验,知己知彼很重要。尽量掩饰掉自己的不足,善于抓住对手的弱点是每个战斗职业最需要学习的。学会这些什么职业用起来都得心应手,反之则会觉得什么职业都是垃圾…(我没有把忍者咒术排列在外是因为他们运气制胜是他们强大的一部分,他们为此一个付出了终身赤膊,一个则花费太多的努力才得到那一点点回报。舞者的即死舞之类使我想为这个职业辩护也有些困难,所以没把舞一起说进来,但一个好舞同样要具备什么时候选择什么舞,什么时机跳,以及怎么真正做一个辅助角色。忍者其实也要学会如何做个辅助的能人而不是光按攻击2下就完事了)
再说下去跑远了,我累了今天就聊到这儿了,欢迎大家踊跃丢番茄,其实黄瓜和番茄最物美价廉了……便宜又营养--#